GPGPU¸¦ À§ÇÑ º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÇ Ç¥ÁØÀÎ OpenCL 1.0ÀÌ ½ÂÀεʿ¡ µû¶ó NVIDIA³ª AMDÀÇ Çຸ°¡ »¡¶óÁö°í Àִµ¥ NVIDIA´Â ÀÚ»çÀÇ º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀÎ CUDA¿¡µµ OpenCL 1.0 Áö¿øÀ» Ãß°¡ÇÏ¿© º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀ» ´õ¿í È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ´Âµ¥ ÇöÀç±îÁö ¹ßÇ¥µÈ CUDA 2.0¿¡ À̾î 2009³â 4ºÐ±â¿¡´Â CUDA¸¦ 3.0 ¹öÀü±îÁö È®ÀåÇÑ´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ expreview¿¡ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.

NVIDIAÀÇ GeForce 8 ½Ã¸®Áî ÀÌ»óÀÇ GPUµé¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â GPGPU ±â¼ú CUDA´Â C¾ð¾î ±â¹ÝÀ¸·Î 25,000¸í ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÌ Ã¤ÅÃÇϰí ÀÖ°í OpenCL 1.0 Áö¿ø Ãß°¡·Î ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ¹ßÀü °¡´É¼ºÀÌ ¿·È´Ù. NVIDIA´Â CUDA 1.0À» 2006³â °ø½ÄÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ ÀÌ·¡ ÇöÀç±îÁö 2.0 ¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥Çϰí Àִµ¥ CUDA¸¦ ´õ¿í ¹ßÀü½ÃŲ 3.0 ¹öÀüÀ» 2009³â 4ºÐ±â¿¡ ³»³õÀ» °ÍÀ̶ó´Â ·Îµå¸ÊÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
GPGPU¸¦ À§ÇÑ OpenCL 1.0 Ç¥ÁØÀº CUDA¿Í °°Àº C¾ð¾î Áö¿øÀ» Ãß°¡Çϰí ÀÖ°í ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ DirectX 11¿¡µµ ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ (Compute Shader)°¡ Áö¿øµÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ¸¹Àº ±â¾÷µéÀÌ Ã¤ÅÃÇÑ OpenCL 1.0 Ç¥ÁØÀ» Àû¿ëÇÒ °¡´É¼ºÀÌ ³ô¾ÆÁü¿¡ µû¶ó OpenCL°ú CUDA¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ GPU ÄÄÇ»ÆÃ ȯ°æÀº ´õ¿í ¹ßÀüÇÏ°í ¼±ÅÃÀÇ ÆøÀ» ³ÐÇôÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
|