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기획
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전송 2009-09-23 13:00
| [테크닉]
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[이론편] Over the GeForce! 라데온HD5800의 모든것
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DX 11 지원은 AMD ATI가 먼저 
AMD ATI는 Radeon HD 4800 시리즈는 HD 3800 시리즈에 이어 55nm 공정 적용을 통해 생산 비용 뿐만 아니라 이전 시리즈보다 두 배 늘어난 스트림 프로세서를 통해 성능상의 약점도 어느 정도 만회하여 여전히 가격대 성능비 높은 GPU라는 타이틀을 이어갔다.
그 후 AMD ATI는 DirectX 10.1을 지원하는 HD 4800 시리즈 후속으로 DirectX 11을 지원하는 새로운 GPU들을 개발해왔으며, 실제 제품을 경쟁사인 NVIDIA보다 먼저 공개했다.
또한, DirectX 11 지원 GPU인 Radeon HD 5000 시리즈들에도 HD 4000 시리즈처럼 일정 성능의 GPU를 개발 후 듀얼 GPU, 하위 GPU들을 만드는 전략을 그대로 이어가고 있다.
AMD ATI가 발표한 Radeon HD 5800 시리즈는 경쟁사보다 빠르게 등장한 DirectX 11 지원 GPU라는 것 외에도 3D 게임이나 특정 업무 등에서 모니터 해상도 확장 등을 위한 ATI Eyefinity 기술 등과 같은 새로운 기술들이 포함되었다.
또, Radeon HD 4770의 뒤를 이어 두 번째 40nm 공정 적용을 통해 Radeon HD 4800 시리즈보다 더 많은 트랜지스터를 내장하면서도 소비전력이나 GPU 생산에서 유리해졌다. 그 외에도 고클럭 GDDR5 메모리, 두 배로 늘어난 스트림 프로세서 제공 등을 통해 성능 뿐만 아니라 확장성도 고려하여 만들어졌다.

[HD 5800 시리즈, DX11 지원 외에도 많이 달라졌다!]
AMD ATI는 Radeon HD 5800 시리즈는 DirectX 11 지원으로 기존과 달라졌으나 DirectX 10/ 10.1과 비교한 DirectX 11은 DirectX 9에서 DirectX 10으로의 전환보다 획기적인 변화는 이루어지지 않은 것으로 알려져 있다.
DirectX 11은 기존 DirectX 10/ 10.1이 지원하는 기능들에 테셀레이터 추가 및 GPGPU를 위한 DirectX Compute Shader, 멀티스레딩 강화 등을 포함하여 3D 성능 뿐만 아니라 GPU의 범용적인 사용에도 비중이 높아졌다.
Radeon HD 5800 시리즈는 이런 변화들에 맞추어 변화가 이루어졌으나 API 전환처럼 GPU 아키텍처가 기존 HD 4800 시리즈와 비교하여 크게 달라지지 않았다. 40nm 공정 적용을 통해 더 많은 트랜지스터를 집적하여 성능을 높이는 방식 사용되었으며, 이 결과 내부 스트림 프로세서와 ROP 등의 증가가 이루어져 DirectX 11 환경에서 더 높은 성능을 제공하도록 개선되었다.
오늘은 DirectX 10.1 지원 HD 4800 시리즈의 후속으로 DirectX 11을 처음으로 지원하는 HD 5800 시리즈가 기존 GPU와 얼마나 달라졌는지 함께 살펴보도록 하자.
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다음페이지.DirectX 10/ 10.1에서 DirectX 11로의 전환
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권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 /
press@bodnara.co.kr
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| 남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다. |
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