¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â Ú¸ ¶ó½ºº£°¡½º¿¡¼ ¿¸®´Â 2010 ¹æ¼Û±âÀÚÀç¹Ú¶÷ȸ(2010 NAB)¿¡¼ 3D ½Ç½Ã°£ ¹æ¼Û Á¦ÀÛÀ» º¸´Ù ½±°í ºü¸£°Ô ÇÏ´Â »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î µðÁöÅÐ ºñµð¿À ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline)À» °ø°³Çß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

Äõµå·Î µðÁöÅÐ ºñµð¿À ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´Ö(GPU)À» Ȱ¿ë, ±âÁ¸ ÄÁÅÙÃ÷´Â ¹°·Ð ÃֽŠ3D ÄÁÅÙÃ÷ÀÇ ÀÔÃâ·Â ¹× ÇÁ·Î¼¼½Ì °úÁ¤À» ÇØ°áÇϰí, ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛ°ú ÅëÇÕµÇ¾î ¹æ¼Û Á¦ÀÛ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â 3D ½Ç½Ã°£ ¹æ¼Û Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ÅÏŰ(turn key) ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î µðÁöÅÐ ºñµð¿À ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °³¿ä
o ÀÔ·Â(Acquisition): 4°³ÀÇ HD-SDI Çǵå(feed) ¶Ç´Â 2°³ÀÇ 3D ÀÔü ¿µ»ó Çǵ带 µ¿½Ã¿¡ ÀÔ·Â ¹Þ¾Æ, GPU¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ¿øº» Ä«¸Þ¶ó µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î º¯È¯(debayer)Çϰí, °íÈÁúÀÇ ¶Ù¾î³ »ö»ó À̹ÌÁö Á¦°ø
o ó¸®(Processing): ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇÈ, °¡»ó È¿°ú, Æ®·£Áö¼ÇÀÇ ·»´õ¸µ ¹× ÇÕ¼ºÀ» ÅëÇÑ º¸´Ù »ý»ýÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ Á¦ÀÛ
o Ãâ·Â(Delivery): Áï°¢ÀûÀÎ ÇÁ¸®ºä ¹× ¹æ¼ÛÀ» À§ÇÑ ÁÂ/¿ì¾È HD-SDI ½ºÆ®¸²°ú ¿Àµð¿À Ãâ·Â
¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î µðÁöÅÐ ºñµð¿À ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º(DirectX)¿Í ¿ÀÇÂGL(OpenGL)À» ¸ðµÎ Áö¿øÇϸç, ¹æ¼Û Á¦ÀÛÀÚ°¡ ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀüÀ» »ç¿ëÇÒ °æ¿ì 3D ÀÔü ¿µ»ó ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Ç® ÇØ»óµµ·Î Á¦ÀÛÇÏ¸é¼ ÇÁ¸®ºäÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÈÄ¼Ó ÀÛ¾÷½Ã¿¡µµ ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ¾îµµºñ ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î CS5(Adobe Premier Pro CS5)·Î ÆíÁýÇϰí, 3D ĸÃÄ, ÇÕ¼º, ÀÎÄÚµùÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÅëÇÑ ÅëÇÕ ¿öÅ©Ç÷Î(workflow) °ü¸®µµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î µðÁöÅÐ ºñµð¿À ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº PNY µî ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î ä³Î»ç¸¦ ÅëÇØ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ±¹³»¿¡¼´Â ¸®´õ½º CNS(Leaders CNS), ¾Û¼Ö·çÆ® ÄÚ¸®¾Æ(Absolute Korea) µî ¿£ºñµð¾Æ ÁÖ¿ä ÆÄÆ®³Ê»ç¸¦ ÅëÇØ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â ¿£ºñµð¾Æ À¥»çÀÌÆ®(http://www.nvidia.co.kr/object/quadro_dvp_kr.html)¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|