AMD´Â ¼¼°è ÃÖ´ëÀÇ °¡Àü¼îÀÎ CES¿¡¼ x86 ¸ÖƼ ÄÚ¾î CPU ±â¼ú¿¡ DirectX¢ç11 Áö¿ø ±×·¡ÇÈ ¹× º´·Ä ó¸® ¿£Áø, HD ºñµð¿À °¡¼Ó Àü¿ë ºí·Ï, ³»ºÎ ÄÚ¾î °£ µ¥ÀÌÅÍÀÇ Ã³¸® ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â °í¼Ó ¹ö½º(high-speed bus) µîÀ» ÇϳªÀÇ ´ÙÀÌ(Die) »ó¿¡ ÅëÇÕÇÑ »õ·Î¿î Á¾·ùÀÇ °¡¼Ó ÇÁ·Î¼¼¼ÀÎ AMD Ç»Àü APU(Accelerated Processing Units) Á¦Ç°±ºÀ» Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.

AMD Ç»Àü APU¸¦ žÀçÇÑ Â÷¼¼´ë µ¥½ºÅ©Åé, ³ëÆ®ºÏ ¹× ³ÝºÏÀº Áï½Ã °ø±ÞµÉ ¿¹Á¤À̸ç, ÅÂºí¸´°ú ÀÓº£µðµå Á¦Ç°Àº 2011³â 1ºÐ±â ÈĹݺÎÅÍ ½ÃÆÇ¿¡ µé¾î°¥ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. °ð Ãâ½ÃµÉAMD Ç»Àü APU±â¹ÝÀÇ »õ·Î¿î Á¦Ç°µéÀº HD ºñµð¿À¸¦ ²÷±è¾øÀÌ Àç»ýÇϸç, DirectX 11 Áö¿ø ±×·¡ÇÈ ¹× ³·Àº ¼Òºñ Àü·ÂÀ¸·Î ±ä ¹èÅ͸® »ç¿ë ½Ã°£À» Á¦°øÇÑ´Ù.
AMD Á¦Ç° ±×·ì ¼ö¼® ºÎ»çÀåÀÎ ¸¯ ¹ö±×¸¸(Rick Bergman)Àº ¡°AMD Ç»Àü ÇÁ·Î¼¼¼´Â 40¿©³â Àü x86 ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ óÀ½ µµÀÔµÈ ÀÌÈÄ ÇÁ·Î¼¼¼ ¾÷°èÀÇ °¡Àå À§´ëÇÑ ¼º°ú¶ó°í ÀÚºÎÇÑ´Ù. ³ëÆ®ºÏ¿¡¼ °³ÀÎ¿ë ½´ÆÛÄÄÇ»ÆÃ ¼º´ÉÀ» ½ÇÇöÇÏ´Â ÇÑÆí, ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª HD¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿Â Á¾ÀÏ À¯ÁöµÇ´Â ¹èÅ͸® ¼ö¸í µî »õ·Î¿î »ç¿ëÀÚ È¯°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù¡±¸ç, ¡°»ç¿ëÀÚ¿¡°Ô »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ °æÇèÀ» ¿¾îÁÖ´Â »õ·Î¿î Á¦Ç°ÀÌÀÚ »õ·Î¿î Á¢±Ù ¹æ½ÄÀÌ µÉ °Í¡±À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
¶Ù¾î³ ¼º´É°ú Àü·Â È¿À²¼º: E½Ã¸®Áî, C½Ã¸®Áî ¹× A½Ã¸®Áî APU
2011 ÀúÀü·Â Ç÷§Æû(ÀÌÀü ÄÚµå¸í: ºê¶óÁ¶½º(Brazos))ÀÌ E½Ã¸®Áî ¹× C½Ã¸®ÁîÀÇ µÎ °¡Áö APU ¸ðµ¨·Î 2011³â 1¿ù 4ÀϺÎÅÍ °ø±ÞµÈ´Ù. ÀÌ µÎ °¡Áö APU¿¡´Â óÀ½ ¼³°è½ÃºÎÅÍ ¶Ù¾î³ ¸ð¹ÙÀÏ ¼º´É¿¡ ÃÐÁ¡À» µÎ°í Á¦ÀÛµÈ ¡®¹äĹ(Bobcat)¡¯À̶ó´Â ÄÚµå¸íÀ» °¡Áø »õ·Î¿î x86 CPU Äھ žÀçµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, AMD Ç»Àü APUÀÇ 2011³â ÀúÀü·Â Ç÷§Æû ¶óÀÎÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

2011 ¸ÞÀνºÆ®¸² Ç÷§ÆûÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î °í¼º´ÉÀÇ ¸ÞÀνºÆ®¸² ³ëÆ®ºÏ°ú ¸ÞÀνºÆ®¸² µ¥½ºÅ©Åé¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Ç÷§Æû¿¡´Â ÃÖ´ë 4°³ÀÇ x86 ÄÚ¾î¿Í ¿ÜÀåÇü ±×·¡ÇÈÄ«µå±Þ DirectX 11 Áö¿øGPU¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ 32nm ´ÙÀÌ A½Ã¸®Áî ¡°¶ó³ë(Llano)¡± APU°¡ žÀçµÇ¾úÀ¸¸ç, 2011³â »ó¹Ý±â¿¡ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÃÖ»óÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´É - ¾îµð¼³ª Áñ±â´Â HD 2.0
À¯Åõºê(YouTube) ºñµð¿ÀºÎÅÍ DirectX 11 °ÔÀÓ, ºí·ç·¹ÀÌ¿¡ À̸£±â±îÁö ÄÄÇ»ÅÍ·Î HD ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Áñ±â´Â ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýµéÀÌ »ý°Ü³ª°í ÀÖ´Â »óȲ¿¡¼ AMD Ç»Àü APUÀÇ ±â¼úÀû ±â¹ÝÀÎ AMD ºñÀü(VISION) ¿£ÁøÀº »ý»ýÇÏ°í »ç½ÇÀûÀÎ ºñÁÖ¾ó ȯ°æÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ´ÙÀ½°ú °°Àº ±â¼úµéÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù.
- DirectX 11 Áö¿ø ±×·¡ÇÈ
- ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ Ã³¸® ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â ´ë·® º´·Ä ó¸®
- »õ·Î¿î AMD ¶óµ¥¿Â¢â HD 6800 ½Ã¸®Áî GPU¿¡¼ Á¦°øµÇ´Â UVD3 ºñµð¿À °¡¼Ó ºí·Ï
- Áö¼ÓÀûÀÎ ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇØ ¸Å¿ù ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ´Â °íÀ¯ÇÑ ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö ±â´É
±×·¡ÇÈ º´·Ä ó¸® ±â¼ú Ȱ¿ë
Áö±Ý±îÁö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚµéÀº CPU¿Í GPU°¡ °¢°¢ µ¶¸³ÀûÀ¸·Î Á¤º¸¸¦ ó¸®Çϱ⠶§¹®¿¡ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö»ó Á¦¾àÀ» ¹Þ¾Æ¿Ô´Ù. ±×·¯³ª AMD Ç»Àü APU´Â °³¹ßÀÚ°¡ ÀÌ·¯ÇÑ Á¦¾à ¾øÀÌ GPUÀÇ º´·Ä ó¸® ¼º´ÉÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ÇâÈÄ Ãâ½ÃµÉ A½Ã¸®Áî ¡°¶ó³ë(Llano)¡± APU´Â ÃÖ´ë 500 ±â°¡Ç÷ӽº ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°ø, ´õ ¸¹Àº ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» µ¿½Ã¿¡, ´õ ºü¸£°Ô ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀýÀü ±â¼ú - AMD ¿Ãµ¥ÀÌ(AllDay)¢â ÆÄ¿ö
±× ¹Û¿¡µµ AMD Ç»Àü APU´Â ´ÜÀÏ Ä¨ ¼³°è¿¡ »õ·Î¿î ÀýÀü ±â´ÉÀÎAMD ¿Ãµ¥ÀÌ(AllDay)¢â ÆÄ¿ö ±â¼úÀÌ µµÀԵǾî 10½Ã°£ ÀÌ»óÀÇ ¹èÅ͸® »ç¿ë °¡´É ½Ã°£À¸·Î Á¾ÀÏ(all-day) ÄÄÇ»ÆÃÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çϸç , HD ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Àç»ýÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ¹èÅ͸® ¼ö¸íÀ» ¿¬Àå½ÃŲ´Ù.

¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× Çϵå¿þ¾î ¾÷°è Áö¿ø
APU ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ °·ÂÇϰí È¿À²ÀûÀÎ ¼º´É ±¸ÇöÀ» À§ÇØ, AMD´Â ´Ù¾çÇÑ ¹Ìµé¿þ¾î ¹× °³¹ßµµ±¸ °ø±Þ¾÷ü¿Í Çù¾÷À» ÃßÁø, OpenCL¢â ¹× OpenGL¢â, Direct2D, DirectCompute µî ¾÷°è Ç¥ÁØÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º(API)ÀÇ »ç¿ëÀ» ÃËÁøÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŰƮ Á¦°ø¿¡ ÁÖ·ÂÇϰí ÀÖ´Ù. ÇÑ¹ß ´õ ³ª¾Æ°¡ AMD Ç»Àü APU¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÃÖÀûȸ¦ À§ÇÑ AMD APP (Accelerated Parallel Processing, °¡¼Ó º´·Ä ó¸®) ±â¼úÀ» º¸±Þ, °³¹ß¾÷ü°¡ GPU¿Í CPU°¡ °áÇÕµÈ ÄÄÇ»ÆÃ ÆÄ¿ö¸¦ º¸´Ù ¼Õ½±°Ô ÀÌ¿ëÇÏ¿© ±âÁ¸ÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °¡¼ÓÈ ¹× »õ·Î¿î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀ» ÃßÁøÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.
AMD´Â CES¿¡¼ ¡¯the WIRED¡¯ ¼îÄÉÀ̽º ÈÄ¿ø ¹× ÀÚüÀûÀÎ AMD Å×Å©³î·ÎÁö ¼îÄÉÀ̽º °³ÃÖ¸¦ ÅëÇØ, AMD Ç»Àü APU µî AMD ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î dzºÎÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ °æÇèÀ» ±¸ÇöÇÑ ±â¾÷À» ¼Ò°³ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¸ÖƼ¹Ìµð¾î, °ÔÀÓ, »ý»ê¼º °ü¸®, À¥ ºê¶ó¿ì¡, ¾È¸é ÀνÄ, È»ó ȸÀÇ µî ´Ù¾çÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ¼±º¸ÀÏ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ¸ç, ÁÖ¿ä Âü¿© ¾÷ü´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
Adobe / ArcSoft / Codemasters / Corel / CyberLink / DivX / EA / BioWare / Firaxis / Gazillion / Microsoft / Nuvixa / Earthsim / Roxio / Sega / Turbine / Viewdle / Vivu
¾Æ¼ö½º, ±â°¡¹ÙÀÌÆ®, MSI, »çÆÄÀÌ¾î µî ÁÖ¿ä ODM ¾÷üµéÀÌ ÃÖÃÊÀÇ Ç»Àü APU žÀç PC Ç÷§Æû¿ë APU/¸¶´õº¸µå ÅëÇÕ Á¦Ç°À» ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.