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전송 2011-04-18 12:15
[뉴스]

야외지형 구현위한 랜드스케이프등 신기술 탑재한 언리얼엔진3 공개

세계적인 게임개발사이자 게임엔진 개발사인 에픽게임스(www.epicgames.com)는 언리얼 엔진 3와 언리얼 엔진의 무료버전인 언리얼 개발 킷(Unreal Development Kit, UDK)에 새로운 야외 지형 랜더링 시스템인 ‘랜드스케이프(Landscape)’를 포함, 새로운 기능들이 업데이트됐다고 밝혔다.

 

 

이번에 업그레이드된 랜드스케이프 시스템은 야외 지형을 구현할 때 넓은 공간을 정교하게 구축할 수 있는 기능으로, 랜드스케이프 시스템을 이용할 경우 구 버전 대비 약 1/4 수준의 메모리만을 사용한다. 또한 언리얼 엔진 3의 텍스쳐 스트리밍 기능을 이용해서 메모리 효율을 개선하고 파핑(poping) 없는 LOD(Level of Detail) 기능까지 지원한다.

 

 

이번 언리얼 엔진 3의 업그레이드에는 랜드스케이프 시스템 외에도 DirectX 11 지원, NVIDIA APEX 피직스 기술 등 GDC 2011에서 발표된 언리얼 엔진 3의 테크니컬 데모 버전 ‘사마리아인’에서 보여준 새로운 기술들이 모두 포함되어 있다.

 

 

랜드스케이프 시스템을 포함 새로운 기능들이 추가된 최신 버전의 UDK는 www.udk.com/kr/download에서 내려 받을 수 있다.

  태그(Tag)  : 에픽게임즈
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-04-18 21:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언리얼엔진3은 정말 오래가네요. 버전업도 잘되고...대체 몇년째인지

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-04-18 22:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
호오... 그래픽이 한층 더 정교해진 것 같습니다.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-04-20 13:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언리얼 엔진 4는 언제 나오는지..

끓여만든배 / 11-04-20 15:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갈수록 좋아지는군요.

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 11-04-20 18:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대체 랜드스케이프의 뜻이랑 무슨 관련이 있는걸까? 했는데 그냥 이름이었군요.-_-;
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-04-21 10:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실사 같은 느낌이 드네요.
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-04-25 10:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언리얼 엔진 3가 업데이트 되었군요.
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