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전송 2012-02-02 11:49
[뉴스]

엔비디아 차세대 GPU 케플러에 PhysX 전용 AGEIA 하드웨어 가속기 내장?

AMD와 엔비디아 (NVIDIA) 양사는 차세대 GPU에 신공정인 28nm를 도입하고 있으며, 하이엔드 라인업에 AMD가 먼저 라데온 HD 7970과 라데온 HD 7950을 출시하면서 28nm 공정 경쟁에서 앞서고 있다.

 

엔비디아는 28nm GPU 케플러 (Kepler)의 출시가 늦어지고 있는데 이에 대한 이유에 대해 mydrivers는 엔비디아가 케플러에 PhysX 물리연산을 위한 풀버전의 AGEIA PhysX 하드웨어 가속기를 내장하기 위한 시간이 소요되었기 때문이라고 전했다.

 

GK104는 32nm 공정 취소에 따라 재디자인이 이루어졌고 28nm 공정이 적용되는데 많은 공간을 차지하는 풀버전 AGEIA 하드웨어도 이 과정에서 포기되었다고 전했다. 그러나 최근 다시 AGEIA 하드웨어가 GK104에 통합되어 물리 연산 가속에 힘을 더해줄 것이며, 엔비디아 엔지니어들은 이를 위해 반년을 소비했다고 언급했다. 실제로 지포스 GPU는 쿠다 코어로만 게임 연산과 PhysX 물리엔진 연산을 동시에 진행했기 때문에 PhysX 가속시에는 처리 성능이 하락될 수밖에 없다.

 

PhysX 물리엔진은 게임의 사실적인 물리 효과를 구현하는 것으로 라데온 계열 그래픽카드에서는 지원되지 않고 지포스 GPU에서만 하드웨어 가속이 지원된다. 그렇기 때문에 경쟁사와 차별화되는 특징 중 하나이며, 특히 배트맨 아캄수용소나 최근 발표된 배트맨 아캄시티에 적용되면서 PhysX 물리엔진이 보다 적극적인 활용되면서 게임의 재미를 높여주는 요소로 자리잡고 있다.

 

그러나 AGEIA PhysX 가속기는 엔비디아가 AGEIA를 인수하면서 자사의 지포스 GPU의 쿠다코어 (CUDA Cores)를 이용해 물리엔진인 PhysX를 직접 가속하면서 별도의 가속기로는 더 이상 출시가 이루어지지 않은 바 있기 때문에 PhysX 전용 가속기를 추가로 넣을 것이라는 점은 다소 의문이다.

 

또한 28nm 공정으로 다이 사이즈가 기존 40nm 공정보다 줄었다고 하지만 성능을 위해 쿠다코어 증가와 재설계 등이 이루어질 경우 추가 공간을 확보해야하고 그만큼 발열 증가 등의 문제도 있기 때문에 전용 가속기 내장은 여전히 더 지켜봐야할 것으로 보여진다.

 

엔비디아의 첫 28nm GPU는 현재까지 GK104로 알려진 GPU로 퍼포먼스 시장의 지포스 GTX 560 시리즈 (GF114)를 대체하는 라인업이다. GK104는 경쟁사의 28nm 라데온 HD 7970을 넘어서는 성능을 제공할 것이라는 루머와 299달러 ($299)의 가격을 형성할 것이라는 루머가 전해지는 등 스펙과 성능에 대한 의견이 여전히 분분하다.

 

mydrivers는 엔비디아 케플러 GK104의 성능은 나쁘지 않을 것이고 고급형 케플러는 올해 하반기 등장할 것이라고 전했다.

  태그(Tag)  : 엔비디아, 지포스 GTX 600, PhysX
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
오버쿨럭커 / 12-02-02 12:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
쿠다전용이라 그러면 전체적인성능은 떨어질수있다는것같네요?
쿠다기속할때만 사용하니 차라리 240을꼽아서 피직스용으러쓰는게 나을것같다는 생각이드는데
=_=? / 12-02-02 13:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
...차라리 피직스를 빼고 그냥 코어성능을 높이라고 이놈들아... ㄱ-
결국은 가격 올라갈텐데 왜그렇게 피직스에 목숨을 거니;
드필 / 12-02-02 15:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제 개인적인 생각으론 가능성이 낮아 보이는군요.
차라리 그 공간에 GPU 코어를 늘리는게 더 좋다고 생각됩니다.
소프트웨어에서 적절한 로드밸런싱을 통해 피직스에 할당하는
연산 부하를 조절하는 것이 가능할테고 피직스가 필요없으면
그래픽 쪽에 전념할 수 있을테니 그게 더 낫지 않을까 싶습니다.

바람공자 pdjp님의 미디어로그 가기  / 12-02-02 17:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스 가속기를 넣느냐 때문에 갈등이 심한 AMD인가 보군요.

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-02-02 18:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에서 계속 개발시켜온 것보다 AGEIA것이 더 뛰어났나보죠 뭐;; 입장은 언제나 바뀌기 마련이니...

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 12-02-02 19:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
새로운 전기먹는 괴물이 나오는 것인가...

꾸냥 / 12-02-02 23:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
480 같은 불판이 다시 등장하게 되나요?
닉네임 / 12-02-03 0:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA 에뮬레이션 PhysX에서 하드웨어 가속 PhysX로
마치 인텔 CPU에 GPU 넣듯이 GK 안에 하드웨어 PhysX가 있는 것과 없는 것이 나오겠군요~~~

끓여만든배 / 12-02-03 1:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스가 강화되기는 하겠지만 완벽한 물리연산 가속기를 GPU에 때려 박는 것은 무리일 듯...

종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 12-02-03 1:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
빨리 나와서 중고가격좀 조정 해주길,

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 12-02-03 10:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐음... 피직스를 별도의 유닛으로 계산하게 하는 것은 게임등에서 유리할 수도 있긴 하겠습니다만, 득보다 실이 더 많을 것 같은 생각이 듭니다;
짜야~ mylovejcw님의 미디어로그 가기  / 12-02-05 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이것도 루머? 나와보면 알겠죵..

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-02-07 9:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PhysX 같이 폐쇄적인 엔진은 사라졌으면.
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 12-02-07 16:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어쨌든 빨리 출시했으면 합니다
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 12-02-08 7:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
얼른 나와야 할텐데 이러다 경쟁업체는 HD8000으로 단독 질주할 듯
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