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전송 2012-09-18 18:18
[뉴스]

거울전쟁, 스킬 시스템 문제 개선한 대규모 업데이트 진행

㈜엘엔케이로직코리아(대표 남택원, www.logickorea.co.kr, 이하 엘엔케이)가 개발하고 서비스하는 슈팅 RPG ‘거울전쟁-신성부활(이하 거울전쟁)’이 9월 20일 대규모 스킬 개편을 진행한다고 밝혔다.

 

 

이번 스킬 개편은 스킬 효율에 있어서 직업간 불균형을 불러일으키던 무기에 적용되던 물리/원소 속성을 삭제하는 것에서부터 시작되었다. 전사와 궁수의 경우 무기 대미지가 원소 기반 스킬 대미지에 영향을 주지 못하던 것이 개편되어 ‘진공파’와 같이 원소 기반 대미지로 인해 소외되던 스킬도 높은 대미지를 주게 변경되었다.

 

‘강타’와 ‘돌진’ 등 지나치게 무적 시간이 길게 설정되어 상대적으로 강력했던 전사는 스킬 대미지는 유지하되 무적 시간이 대폭 감소되었으며 전사의 탱킹 관련 스킬을 극대화시키고 양손 검과 창 종류의 무기 공격력이 상향되어 근접전에서의 강력함이 공수 양면에서 강조되도록 조정되었다.

 

또한, 모든 직업 공통적으로 버프 스킬과 특수 행동과 관련한 스킬은 CP 소모량이 줄어들거나 공격력이 상승하는 등의 조정이 이루어졌으며 기본 공격인 주공격 스킬 역시 공격력이 상승하였다.

 

거울전쟁 이영찬 개발이사는 “업데이트 이후 파이어볼 등 지나치게 강하게 설정되어 있던 스킬은 대미지가 하향되지만 기본적으로 모든 직업의 스킬이 고르게 상향되었기 때문에 업데이트 이후 기존 대비 강력해진 캐릭터를 만날 수 있을 것”이라고 밝혔다.

 

한편, 거울전쟁은 9월 20일 스킬 개편과 관련하여 모든 유저들에게 스킬 재분배 스크롤을 하나씩 지급할 예정이다. 거울전쟁에 대한 보다 자세한 정보는 홈페이지(http://www.mirrorwar.co.kr)를 통해 접할 수 있다.

  태그(Tag)  : 엘엔케이로직코리아, 온라인게임
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  정상호 기자 / 필명 탄지신통 / 탄지신통님에게 문의하기 godbless@bodnara.co.kr
무엇을 한다는것. 무엇을 느낀다는것. 그 어떤것도 느낄수 없을때. 사랑하는 사람들을 위해 살고 싶다.
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-09-18 19:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 분위기가 확 바뀔 정도의 업뎃인가봅니다

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-09-25 9:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스킬 문제는 민감한데 줬다 뺏으면 기분이..
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