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Àü¼Û 2012-10-11 12:01
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¿£ºñµð¾Æ, ¼º´É Çâ»ó ¹× ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti Áö¿ø 306.97 WHQL µå¶óÀ̹ö °ø°³

¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)´Â ÃÖ±Ù ¸ÞÀνºÆ®¸² ½ÃÀåÀ» Ÿ°ÙÀ¸·Î ÇÏ´Â ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti¸¦ Ãâ½ÃÇѵ¥ À̾î À̸¦ °ø½Ä Áö¿øÇÏ´Â ÁöÆ÷½º 306.97 WHQL (ÁöÆ÷½º R304 µå¶óÀ̹ö) µå¶óÀ̹ö¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

ÁöÆ÷½º 306.97 WHQL µå¶óÀ̹ö´Â 28nm ÄÉÇ÷¯ (Kepler) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý ÁöÆ÷½º GTX 690/ 680/ 670/ 660 Ti/ 660/ 650 Ti/ 650À» ºñ·ÔÇØ ÁöÆ÷½º 6/ 7/ 8/ 9/ 100/ 200/ 300/ 400/ 500 ½Ã¸®Áî¿Í ION ½Ã¸®Á Áö¿øÇÑ´Ù.

 

À̹ø ÁöÆ÷½º 306.97 WHQL µå¶óÀ̹ö´Â ÃÖ±Ù¿¡ Ãâ½ÃµÈ º¸´õ·£µå 2 (Borderlands 2)¿Í ¿ùµå ¿Àºê ¿öÅ©·¡ÇÁÆ® : ÆÇ´Ù¸®¾ÆÀÇ ¾È°³ (World of Warcraft : Mists of Pandaria)¿Í °°Àº ÃֽаÔÀÓ¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, À©µµ¿ì8 (Windows 8)À» À§ÇÑ ±ÇÀå µå¶óÀ̹ö´Ù.

 

 

¿£ºñµð¾Æ TXAA (¿µÈ­¸¦ º¸´Â µíÇÑ À̹ÌÁö ǰÁúÀÇ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì, Çϵå¿þ¾î ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì, ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ ¿µÈ­ ¹æ½ÄÀÇ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì, ½Ã°£¿µ¿ª ÇÊÅ͸¦ Á¶ÇÕÇØ ½Ã°£Àû ¾Ù¸®¾î½Ì (µ¿À۽à ũ·Ñ¸µ ¹× ±ô¹ÚÀÓ)À» ÁÙ¿©ÁØ´Ù)¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© ÁöÆ÷½º 301.42 WHQL µå¶óÀ̹ö¿Í ºñ±³ÇØ ÀϺΠ°ÔÀÓ¿¡¼­ ÁöÆ÷½º 400/ 500/ 600 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇß´Ù.

 

ÁöÆ÷½º GTX 680Àº ¹èÆ®¸Ç : ¾ÆÄ¯½ÃƼ (Batman : Arkham City) ÃÖ´ë 18%, µå·¡°ï¿¡ÀÌÁö 2 (Dragon Age II) ÃÖ´ë 15%, ½ºÅäÄ¿ : ÄÝ¿ÀºêÇÁ¸®ÇÇ¾ßÆ® (S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat) ÃÖ´ë 10%, ÅäÅ»¿ö : ¼î±º 2 (Total War : Shogun 2, ÃֽаÔÀÓ ÆÐÄ¡·Î ¼º´É À̽´ ÇØ°á) ÃÖ´ë 60% Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 560Àº ¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ¿¡¼­ ÃÖ´ë 14%, ¹èƲÇʵå 3 (BattleField 3, SLi Áö¿ø) ÃÖ´ë 5%, µå·¡°ï¿¡ÀÌÁö 2 ÃÖ´ë 4%, À§Ã³ 2 : ¾î»õ½ÅÁî¿ÀºêÅ·½º (The Witcher 2 : Assassins of Kings, SLi Áö¿ø) ÃÖ´ë 8%, ·Î½ºÆ®Ç÷¡´Ö 2 (Lost Planet 2) ÃÖ´ë 7%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.

 

NVIDIA Surround »õ µå¶óÀ̹ö À缳ġ ÈÄ ¼­¶ó¿îµå ¼³Á¤ À¯Áö, NVIDIA CUDA 5 Preview ¶Ç´Â ÀÌÀü ¹öÀüÀÇ CUDA ToolkitÀ» »ç¿ëÇØ Á¦ÀÛµÈ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Áö¿ø, ÁöÆ÷½º GTX 600 ½Ã¸®Áî GPUÀÇ °£ÇæÀûÀÎ VSync ½ºÅÍÅ͸µ ¹®Á¦ ¼öÁ¤, PhysX ½Ã½ºÅÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î v9.12.0604, HD ¿Àµð¿À V1.3.18.0, ÁöÆ÷½º GTX 600 ½Ã¸®Áî DisplayPort 1.2 Áö¿ø µîÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.

 

ÀÌ ¿Ü¿¡µµ Åè Ŭ·£½Ã °í½ºÆ® ¸®ÄÜ Ç»Ã³ ¼ÖÀú (Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier) °ÔÀÓÀÇ SLi ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿Í µÒ3 : BFG ¿¡µð¼Ç 3D ºñÀü (3D Vision) ÃÖ°í µî±Þ, Ä«¿îÅͽºÆ®¶óÀÌÅ© : ±Û·Î¹ú¿ÀÆæ½Ãºê (¿ì¼öµî±Þ), F1 2012 (¿ì¼öµî±Þ), ½½¸®Çε¶½º (¿ì¼öµî±Þ), ÅäÄ¡¶óÀÌÆ® 2 (¿ì¼öµî±Þ) µîÀÇ °ÔÀÓÀÇ 3D ºñÀü ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.

 

ÁöÆ÷½º 306.97 WHQL µå¶óÀ̹ö´Â ¿©±â·Î À̵¿ÇØ ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ÇÑÆí ÁöÆ÷½º 6/ 7 ½Ã¸®Áî´Â ÁöÆ÷½º R304 µå¶óÀ̹ö ÀÌÈÄ µîÀåÇÒ ÁöÆ÷½º R310 µå¶óÀ̹ö´Â À̸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¿£ºñµð¾Æ, Æ÷½º¿þ¾î
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼È² APEC Çѱ¹ ¹æ¹® ºñÇÏÀÎµå ½ºÅ丮, ±â½ÂÀüHBMÀ¸·Î ¸ÁÄ£ ÀÎÅͺä±îÁö
[¿µ»ó] ¸¸¸® ±×·¡ÇÈÄ«µå °í±ÞÈ­ Àü·«ÀÌ ¼º°øÇÏ·Á¸é?, Manli ÁöÆ÷½º RTX 5090/5080 °¡¾ß¸£µµ È­ÀÌÆ® [´ë¿øCTS]
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ ÀÎÅÚ¿¡ 50¾ïºÒ ÅõÀÚ ¹× PCÁ¦Ç° °øµ¿°³¹ß, ³»³â¿¡ ¹ÌÄ¥ ¿µÇâ°ú °¡Àå ÇÇÇØ¸¦ º¸´Â ¾÷ü´Â?
[¿µ»ó] ÁöÆ÷½º RTX 50 Super ½ºÆå°ú Ãâ½Ã ½Ã±â, ·ç¸Ó¿¡ ¼ûÀº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¼Ó³»´Â?
[¿µ»ó] NVIDIA Á¨½¼È²°ú TSMC ¸ð¸®½ºÃ¢, À̵éÀÌ ´ë¸¸ÀÇ ´ëÇ¥ ±¹¹Î¿µ¿õÀÌ µÈ ÀÌÀ¯´Â?
[¿µ»ó] 20¸¸¿ø´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ¿©ÀüÈ÷ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌÀ¯, 60±Þº¸´Ù ³·Àº ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Àú·ÅÇÑ °¡°Ý¿¡ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ÒºñÀÚ ±Ç¸®´Â ¾î
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³²µéÀº ½º¸¶Æ®ÆùÀ̳ª Ÿºí·¿ PC¿¡ °ü½ÉÀ» °®°í ÀÖÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ PC°¡ ÁÁ´Ù. »õ·Î¿î °Í, µ¶Æ¯ÇÑ °ÍÀ» ÁÁ¾ÆÇÏÁö¸¸, ³²¾Õ¿¡ ³ª¼­°Å³ª »çÁøÂïÈ÷´Â °ÍÀ» ½È¾îÇØ ±âÀÚ¿¡´Â Á¦ÀÏ ¾î¿ï¸®Áö ¾Ê´Â ¼º°Ý. ´©±¸º¸´Ù ºü¸£°Ô PC Çϵå¿þ¾î Á¤º¸¸¦ Àü´ÞÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, PC Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ ¿­Á¤Àº ÇöÀçÁøÇàÇüÀÌ´Ù.
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´Ù½Ã ã¾Æ¿Â AMD Àü¼º±â, AMD°¡ ÀÎÅÚÀ» ¾Ð»ìÇÏ´ø 20³â Àü°ú Áö±ÝÀÇ Â÷ÀÌ´Â? [PCÈï¸Á»ç 15-1]
³ë¹Ù·¹ÀÌÅ©µµ ¸·±â Èûµç AMD 2Â÷ Àü¼º±â, ³¡³¯ °Í °°Áö ¾ÊÀº ÀÌÀ¯ [PCÈï¸Á»ç 15-2]
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±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.

¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-11 15:53/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
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ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-18 9:55/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
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[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 20

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