리뷰
 





 
 
 




전송 2004-11-03 10:16
[리뷰]

6600 GT + DOOM III = 찰떡궁합!! Gigabyte GeForce 6600 GT

1. 처음 2. Gigabyte GeForce 6600 GT 살펴보기 (1)
3. Gigabyte GeForce 6600 GT 살펴보기 (2) 4. 드라이버 및 유틸리티 설치
5. DOOM III를 중심으로 한 성능 테스트 6. 마치면서

     2. Gigabyte GeForce 6600 GT 살펴보기 (1)


 

Gigabyte GeForce 6600 GT는 nVIDIA GeForce 6600 GT 레퍼런스 디자인을 그대로 유지하고 있다. 다만, PCB 색상이 Gigabyte 그래픽 카드의 특징인 파란색이며, 동일한 디자인의 쿨러를 사용하였으나 그 색상과 모양은 다르다. PCI Express 인터페이스로 바뀌면서 메인보드의 슬롯을 통해 그래픽 카드에 공급되는 전원이 더 늘어나 제품 구성이 더욱 간단해졌다.

GeForce 6600 GT는 128bit 메모리 인터페이스를 갖기 때문에 GeForce 6800 시리즈처럼 앞뒤로 8개의 메모리칩이 달린게 아니라 전면에 4개의 메모리칩만 장착되며 뒷면에는 VIVO 기능을 위한 칩셋만 장착한다. Gigabyte GeForce 6600 GT는 VIVO 기능이 빠져있으므로, 그래픽 카드 뒷면의 VIVO 칩셋 장착 부분이 비어있는 것을 확인할 수 있다.

 

쿨러의 크기와 형태는 레퍼런스 GeForce 6600 GT의 것과 같지만 그 색상이나 전면의 모양이 바뀌어 전혀 다른 쿨러처럼 보인다. 레퍼런스 쿨러와 동일하게 가운데로 공기를 빨아들여 히트싱크를 거쳐 우측으로 내보내는 방식으로 동작한다. 별도의 메모리 히트싱크는 장착하고 있지 않다.

 

쿨러를 제거하고 GPU를 살펴보면 레퍼런스 제품의 코어에서 보이던 NV43이란 코드네임은 마킹되지 않았으며 칩셋 아랫부분에 GEFORCE 6600 GT라는 이름이 적혀있다. HSI라는 별도의 브릿지 칩을 사용하여 PCI Express를 지원하던 기존의 nVIDIA GeForce PCX 시리즈와 달리 GPU 안에 PCI Express 인터페이스 부분이 들어있는 PCI Express 전용 칩셋이다. 500MHz의 코어 클럭으로 동작한다.

GeForce 6600 GT 칩셋의 스펙 및 기능에 대한 설명은 보드나라에서 이미 레퍼런스 GeForce 6600 GT 리뷰를 통해 상세히 설명하고 있으므로 해당 정보를 원하는 사람은 여기를 클릭하기 바란다.

 

전원부는 PCI Express 버스를 통해 최대 75w까지 전력을 공급받을 수 있기 때문에 별도의 추가전원 커넥터 등이 필요치 않아 비교적 간단하게 구성되어 있는 것을 볼 수 있다.

 

메모리는 삼성의 GDDR3 2.0ns 메모리로 GeForce 6600 GT의 메모리 클럭과 동일한 DDR1000MHz로 동작하며, Gigabyte 6600 GT는 128MB의 메모리 용량을 갖는다.

 

GeForce 6600 GT의 특징은 nVIDIA의 SLI 기술을 통해 두개의 그래픽 카드를 하나로 묶어 성능을 끌어올릴 수 있다는 점이다. SLI를 연결하기 위해서는 Golden Finger라고 불리는 연결 장치를 사용하며 2개의 PCI Express 16X 슬롯을 가진 메인보드가 필요하다.

인텔과 AMD 모두 SLI 지원 메인보드들이 등장하고 있기 때문에 SLI 지원 메인보드를 통해 현재의 그래픽 카드 성능 수준을 뛰어넘으려는 유저들도 많을텐데, 그 대상은 2개를 구입하기에 가격적 부담이 큰 GeForce 6800 GT PCI-E보다는 GeForce 6600 GT을 많이 선택할 것으로 보인다.

SLI에 대한 보다 자세한 설명과 적용에 대해서는 여기를 눌러 확인하기 바란다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
홍진수 (redjinsu) / 04-11-03 11:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오호 볼수록 맘에드네....
음.. / 04-11-03 11:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마지막 문구게 가슴에 와 닿습니다.
".... 이미 쿠폰을 분실했을 것이다." --;;
이놈의 반쪽짜리 목숨은 언제 나오는겁니까~~
나오면 나머지 반도 없어버릴거야.~
RoyalGuard / 04-11-03 13:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하프 2 11월 중으로 출시 입니다...
아마도 16일..

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 04-11-03 17:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그러고 보니.. 쿠폰 얻어 놓고.. 생각도 못했네요.. 명언 .. 굿 GOOD~~!!
1 / 04-11-03 19:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그런데.. 색감조정하는 탭에서..

엔비디아 걸 정말 오랫만이군요..

그동안 뭐하고 있었는지.. 반갑다

골드부엉 (wowl95) / 04-11-04 4:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
x700pro하고 게임성능차이가 너무 크네요..
드라이버로 성능을 올릴 수 있다고 하지만
20프레임 이상차이면 어느정도 한계가 있는것이 사실이라 10프레임 정도면 몰라도 이 정도 차이에서 드라이버로 성능 올린다고해도 정당한 설득력을 가지기는 힘들거 같네요.
결국 삼돌이 05만 왕따되는 결과네요..

오버부분만 조금 더 튜닝할 수 있다면 6800은 당연히 무색해져 버리고 가격대 성능비 까지 충분히 커버할 수 있겠지요.
ㅎㅎ / 04-11-04 15:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보드나라도 케이벤치같아지는군....
헤일로도 둠3도 NVIDIA에 최적화된건 마찬가지잖냐.....
진실은 그나마 3dmark가 보여주고 있다고......
에혀.......

엄성욱 (xercxess) / 04-11-04 16:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제가 보기엔 6600GT의 경쟁상대는 x700pro가 아니라 x700xt 같은데요?
ㅇㅇ / 04-11-04 16:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dmark05가 왕따가 아니라 둠3가 왕따죠.-0-

대부분 최신게임이 dx9.0을 기반으로 하는 만큼 말이죠.

initialm / 04-11-04 21:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언제나 그렇지만, 가격이 문제겠죠.
컴포넌트 단자가 제일 끌리네요.
infinity9 / 04-11-04 22:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-_- / 04-11-05 1:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
둠3이랑 nVidia엮이면 케벤? 둠3이 엮였다는건 다 아는세상에 같이쓰면 좋다는데 잔말이 필요할까요? 어짜피 ATi는 하프라이프랑 엮이지 않았소..하하 그냥 이겜할땐 이게 좀더 성능잘나온다(잘나오는것같다)라고 생각하시옿ㅎ
나그네 / 04-11-06 10:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dmark05는 셰이더로 떡칠을 해서
그것도 공정한 것은 못~됩니다.
ati에게만 유리하게만 나오는 것이죠..
솔직히 3dmark도 공정하지 못하다는 말을
많이 들었습니다.
가자 멀티!! / 04-11-06 20:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이젠 3D나 게임성능에만 의존해서는 안될것 같읍니다.특히 컴포넌트 연결선은 hdtv와 연결해본결과 dvi잭과 거의 우열을 가릴수 없을 정도로 화질이(영화 등등) 좋읍니다. 다만 ati제품중에는 x800pro급들에 겈포넌트 연결선이 보이더군요!! 아 가격이 그런대 너무 쎄서...참 안타갑습니다. 아무튼 6600gt는 상당히 매료있는 제품임에는 틀림없읍니다. 이상 개인생각이었읍니다.
RTCW / 04-11-13 10:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘은 잘난 사람이 많아서...
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