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라데온 HD 5670, DX11 보급형카드

그래픽카드를 비롯한 다양한 부품들은 메인스트림 시장이 가장 치열한 경쟁이 이루어지게 되는데 오늘 소개할 라데온 HD 5670 (Radeon HD 5670)은 100달러 내외의 메인스트림 시장이 주요한 타겟이된다.
DX11 라인업의 확대

[스윗스팟 전략을 활용하는 AMD ATI, DX11 라인업 확대]
라데온 HD 5670은 HD 5970/ 5800/ 5700 시리즈보다 저렴한 가격대에 DirectX 11을 본격적으로 사용할 수 있는 그래픽카드로 100달러 내외의 시장을 겨냥한 보급형 그래픽카드다. 또, 40nm 공정으로 TSMC를 통해 만들어지며, 상위 라데온 HD 5970/ 5800/ 5700 시리즈가 가진 특징들을 그대로 이어받고 있어 적절한 가격대 성능비 제품으로 시장을 형성하게 된다.
또한, 2월에는 100달러 이하의 라데온 HD 5000 시리즈 2종이 등장할 것으로 알려지고 있는만큼 경쟁사보다 빠르게 DirectX 11 라인업을 완성하게 된다. 경쟁사보다 빠른 DirectX 11 도입이 가능해진 것은 40nm 공정의 빠른 도입과 함께 퍼포먼스급 성능을 제공하는 제품을 바탕으로 고성능과 하위 제품을 만들어나가는 스윗스팟 전략이 주요하게 작용하고 있다.
DirectX 11의 전망 및 지원 게임 등장

[빠른 성장이 예상되고 있는 DirectX 11 시장]

[DirectX 11 지원 타이틀은 서서히 등장중]
2010년에는 DirectX 11의 빠른 성장이 예고되고 있으며, 3D 디스플레이 기능도 중심으로 이동할 것으로 알려진 가운데 AMD ATI도 이에 대처하고 있는 모습을 볼 수 있다.
AMD ATI가 비록 DirectX 11 최초의 그래픽카드를 발표하긴 했지만, 현재까지 DirectX 11을 적극적으로 활용하는 타이틀은 손에 꼽을 정도이기 때문에 아직도 가야할 길이 멀다. 물론, 경쟁사도 올해 1분기 내에 DirectX 11 지원 그래픽카드들이 등장할 것으로 알려진 만큼 DirectX 11은 올해부터 본격적으로 사용될 것으로 예상된다.
라데온 HD 5670의 주요 기능

[DirectX 11/ ATI Eyefinigy/ ATI Stream (GPGPU)]
라데온 HD 5000 시리즈는 DirectX 11 지원을 비롯하여 멀티 모니터 지원 기술인 ATI Eyefinity, GPGPU를 위한 ATI Stream의 3가지 기술이 중심이되며, 이들을 바탕으로 기존 그래픽카드의 지원 기능을 더욱 확대하고 있다.

[ATI Eyefinity, 라데온 HD 5670 100달러 내외로 지원]
ATI Eyefinity 기술은 멀티 모니터 지원 기술로 라데온 HD 5700 시리즈 이상은 최대 6대의 모니터를 이용한 멀티 모니터 확장이 가능해졌으며, 라데온 HD 5670의 경우 최대 4대의 모니터를 이용한 멀티 모니터 확장이 가능한 컨트롤러가 내장되고 있다. 라데온 HD 5670은 상위 제품들과 비교하여 지원 모니터 수는 줄었지만, 100달러 내외에서 3대 이상의 멀티 모니터 확장 솔루션을 이용할 수 있게 되었다. 다만, 제조사에 따라 가격등을 고려하여 ATI Eyefinity를 구현하지 못하는 제품들도 등장하고 있다.
ATI Eyefinity 기술에 대한 정보는 남자라면 모니터 6개! ATI 아이피니티의 모든 것 이론편 기사와 아이피니티 멀티모니터의 3D 가속성능과 CF 성능은? 기사를 통해 살펴본 기사를 참조하자.
GPGPU와 플래시 가속 및 영상 가속


라데온 HD 5000 시리즈 제품군은 DirectX 11을 지원하게 되면서 GPGPU를 위한 ATI Stream과 공개표준인 OpenCL을 적극적으로 지원하며, 이들 기술을 바탕으로 영상 가속 및 어도비 플래시 가속 기능을 지원하여 웹상에서도 CPU 점유율을 줄이는 등을 통해 자원활용도를 더 높여줄 수 있게 된다.
100달러 수준의 라데온 HD 5670

[보급형 라데온 HD 5670 512MB]

[라데온 HD 5670, 400SP 제공]
라데온 HD 5670은 싱글 GPU 주 가장 높은 성능을 가진 라데온 HD 5870과 비교하여 스트림 프로세서는 1/4로 줄어든 400개 (5 SIMD Engines, 5 x 80 코어)를 제공하며, 이에 맞추어 20개의 텍스터 필터링 유닛과 20개의 텍스처 어드레싱 유닛을 제공한다. ROP 역시 32개의 1/4인 8개로 줄어들었다. 400개 스트림 프로세서와 8 ROP를 바탕으로 AA/ AF 처리 성능 저하를 최소화하고 AF (Anisotropic Filtering, 비등방성필터링 (AMD ATI) 또는 이방성필터링 (NVIDIA)로 표기)의 새로운 알고리즘 도입을 통해 AF 효율과 성능 역시 개선했다.
메모리는 상위 제품들과 같이 GDDR5 메모리를 사용하며, 128bit 메모리 인터페이스를 사용하지만 고클럭 GDDR5 메모리를 통해 최대 64GB/s의 대역폭을 제공한다. 메모리는 상위 버전처럼 부하에 따라 클럭과 전압이 변경되는 스위칭 기능을 제공하고 에러정정코드가 포함되며, 사용되지 않을 경우 회로를 끄고 전력을 줄 일 수 있게 된다. 멀티 GPU 구성인 CrossFire 모드에서는 하나의 그래픽카드를 사용하지 않도록 차단하여 소비전력을 줄 일 수 있게 되었다. 아이들 14W/ 로드시 61W TDP의 스펙을 제공한다.
라데온 HD 5670의 컴퓨팅 성능은 620 GigaFLOPs, 40nm 공정으로 단위면적당 서능과 와트 당 성능 증가, 부동소수점 연산 정밀도 향상, 스트림 프로세서가 차지하는 면적도 기존보다 줄었다.

또, 라데온 HD 5670은 DirectX 11에 최적화된 테셀레이터와 프로그래밍 가능한 Hull과 Domain 쉐이더 내장, 새로운 명령어 및 유연성 향상, 개선된 지오메트리 쉐이딩, GPGPU를 위한 ATI Stream과 공개표준 OpenCL 지원도 추가된다.
또한, 멀티모니터 지원 기술인 ATI Eyefinity를 지원하며, 상위 HD 5800/ 5700 시리즈가 최대 6대 모니터 확장 가능한 컨트롤러가 내장된 것과 달리 HD 5670은 최대 4대 지원이 가능한 컨트롤러가 내장된다. 최대 4개는 상위 버전이 미니 디스플레이포트 6개를 제공해야 최대 6개 모니터 구성이 가능하게 되는 것과 같으며, 보통 듀얼링크 지원 DVI와 HDMI/ DisplayPort의 지원을 통해 3대의 모니터를 지원한다.
라데온 HD 5670은 HDMI 1.3a 규격 지원과 Dolby TrueHD/ DTS-HD Master Audio를 지원하며, HDMI 영상과 오디오 출력시 HDMI 1.3a 규격과 Dolby
TrueHD/ DTS-HD Master Audio를 지원하는 리시버를 이용하여 고품질 블루레이 영상과 오디오를 모두 출력할 수 있다. 따라서, HDMI 출력시 고품질 Dolby TrueHD/ DTS-HD Master Audio 출력을 위해
별도의 사운드카드를 구입할 필요가 없게 되었다. 기존 HD 4800 시리즈에 내장된 HD Audio 코덱의 경우 고품질 블루레이 영상와 오디오를
지원하더라도 내장 코덱의 한계로 DVD 품질의 오디오로 HDMI 출력이 가능한 것과 달라졌다.
AMD ATI 제품군 비교

AMD ATI 라데온 HD 5670은 상위 제품들과 같이 40nm 공정으로 만들어지며, 128bit 메모리 인터페이스를 적용하나 고클럭 적용이 가능한 GDDR5 메모리 사용으로 256bit 인터페이스를 가진 HD 4850과 동일한 메모리 대역폭을 제공한다. 하지만, 스트림 프로세서와 텍스처 유닛, ROP에 차이가 있다. HD 5750과도 스트림 프로세서 등이 차이가 있어 라인업 구성에 따라 성능에도 차이를 보인다. 이전 세대인 HD 4670보다 텍스처 유닛은 줄었지만, 스트림 프로세서 증가와 메모리 대역폭 증가로 더 높은 성능을 예상할 수 있다. HD 5670은 40nm 공정으로 로드시 61W TDP 스펙을 가져, HD 4670보다 2W 정도 더 높다.
AMD와 엔비디아 제품군 비교

라데온 HD 5670은 100달러 ($100) 내외의 메인스트림 시장을 겨냥하는 제품으로 경쟁사의 GeForce 9600GT/ GeForce GT240을 들 수 있다. 직접적으로는 새롭게 등장한 GT240이 가장 유력한 경쟁 상대다. GT240 GDDR5 버전은 AA/ AF를 적용하지 않을 때는 9600GT와 비슷한 성능을 제공하며, AA/ AF 적용시는 약간 더 떨어지는 성능을 제공한다. TDP 스펙은 40nm 공정이 적용되는 HD 5670이 GT240보다 낮은 61W다. HD 5670의 초기 출시가격은 10만원 초반으로 GT240 GDDR5 버전보다 약간 높은 가격대를 형성하고 있다.
라데온 HD 5670은 DirectX 11 지원과 확장성을 바탕으로 이전 세대 메인스트림 제품인 라데온 HD 4600시리즈보다 향상된 모습을 보여준다. 지금까지 살펴본 HD 5670의 개선된 부분을 정리하면 아래와 같다.
- DirectX 11에 최적화된 아키텍처 - 테셀레이터 추가, GPGPU 및 멀티스레딩 강화 - 스트림 프로세서 400개 (400 Stream Processing Unit) - 2번 째 40nm 공정 (HD 4770에 이은 40nm 공정) - 고클럭 GDDR5 메모리 사용 및 에러정정 기능 포함 - 텍스처 처리 유닛 20개 (HD 5770/ 5750, 40개/ 36개) - Z/Stencil 32 처리성능 (HD 5770/ 5750, Z/Stencil 64) - 텍스처 필터링 알고리즘 개선으로 효율적인 처리 및 성능 향상 - Render Back-Ends (ROP) 유닛 8 (HD5770/ 5750, 16) - 향상된 전력관리 (ATI PowerPlay 개선, GDDR5 클럭 및 전압 감소) - HDMI 1.3a 규격과 Dolby TrueHD/ DTS-HD Master Audio 지원
HD 5800 시리즈와 HD 4800 시리즈에 대한 내용은 지난 기사인
[이론편] 공정으로 압도하는 RV770. ATI Radeon
HD 4800 시리즈와 [이론편] Over the GeForce!
라데온HD5800의 모든것 기사를 참조하자. |