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HD5850에 근접한 스펙을 제공하는 HD 5830

AMD ATI는 DX11 지원 라데온 HD 5000 시리즈의 저가형 라인업으로 볼 수 있는 라데온 HD 5400 시리즈를 공개하면서 라인업별로 성능의 차이가 나타나는 제품군도 있지만, DX11 전 라인업을 완성했다.
오늘 소개할 라데온 HD 5830은 하이엔드와 퍼포먼스를 잇는 제품군으로 볼 수 있으며, 250달러 내외의 가격대를 형성해 이 가격의 경쟁 제품들과 경재할 것으로 예상된다.
라데온 HD 5800 시리즈 라인업

[라데온 HD 5830은 $200-$400 사이 하이엔드급 카드]
라데온 HD 5830은 그동안 성능과 가격과 성능의 간격을 가졌던 라데온 HD 5800 시리즈와 라데온 HD 5700 시리즈를 이어주는 제품이다. 현재 라데온 HD 4890이 차지하고 있던 자리를 직접적으로 이어받는 성격의 제품으로 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 GTX 260 SP216/ GTX 275 (GeForce GTX 260 SP216/ GeForce GTX 275)와도 경쟁하게 된다.
DX11 게임 및 ATI Stream 지원

AMD ATI의 DirectX 11기반 라데온 HD 5800 시리즈가 등장한지 7개월 여가 지나고 있는 현재 Directx 11 기반 게임 등은 예상보다 많은 수는 아니지만, 하나 둘 등장하고 있고 게이머들의 기대를 받고 있는 일부 게임 타이틀들도 DirectX 11을 지원할 것으로 예상되고 있다.


AMD ATI는 DirectX 11기반 게임 외에도 GPGPU (GPU를 이용하여 CPU의 작업 효율을 높일 수 있게 해주는 기술)를 위한 ATI Stream 지원과 더불어 공개표준인 OpenCL, DirectX 11의 DirectCompute 지원에도 힘쓰고 있다. 물론, 경쟁사인 엔비디아의 CUDA가 지원하는 타이틀보다 상대적으로 적은 수를 보여 더욱 노력이 필요해보이다. 현재 CUDA가 지원하는 프로그램은 대부분 ATI Stream도 이를 지원하고 있는 추세이기 때문에 GPGPU 지원도 점차 확대되고 있다.
2테라플롭스에 가까운 처리 성능을 가진 HD 5830

[라데온 HD 5830은 2테라플롭스에 가까운 처리 성능제공]
라데온 HD 5830은 상위 라데온 HD 5870/ 5850과 더불어 40nm 공정을 적용하고 있어 이전 세대의 55nm 공정보다 같은 면적에 더 많은 트랜지스터를 집적하고 있어 성능 향상과 더불어 발열과 소비전력도 상대적으로 줄일 수 있게 되었다.
HD 5800 시리즈는 DirectX 11 지원에 맞추어 명령어 및 스트림 프로세서 등의 다양한 부분에서 변화가 이루어졌고 듀얼코어화를 통해 명령 제어부 등을 간소화하여 성능을 높이고 있다.
또, HD 5800 시리즈는 트랜지스터 수 증가로 단위면적 당 성능과 40nm 미세공정을 통해 와트 당 성능 증가, 부동소수점 연산 정밀도 향상, 스트림 프로세서가 차지하는 면적도 기존보다 줄었다.
또한, DirectX 11에 최적화된 테셀레이터와 프로그래밍 가능한 Hull과 Domain 쉐이더도 함께 내장된다. 듀얼 레스터라이저 내장을 통한 처리효율 증대, 그리고 DirectX 11을 위한 새로운 명령어 및 유연성 향상, 개선된 지오메트리 쉐이딩, OpenCL 처리능력 향상 등이 이루어졌다.
라데온 HD 5830은 라데온 HD 5870/ 5850과 같은 RV870 기반이지만, 라데온 HD 5870이 Cypress XT, HD 5850이 Cypress Pro였던 것과 달리 Cypress LE라는 코드명을 사용하고 있다. 트랜지스터는 21억 5천만 개로 같으며, 최대 보드 파워 (열설계전력, TDP)는 HD 5870이 로드시 188W, HD 5850이 151W이고 아이들은 27W로 같은데 HD 5830은 로드시 175W로 HD 5850보다 24W 높고 아이들시는 2W 낮은 25W로 나타나고 있다.
라데온 HD 5850과 HD 5770 사이의 스펙을 가진 HD 5830

[라데온 HD 5830은 라데온 HD 5850과 HD 5770 사이의 스펙]
컴퓨팅 성능은 기존 라데온 HD 4800 시리즈보다 크게 늘어난 스트림 프로세서 등을 통해 2TeraFLOPs 이상의 처리 능력을 제공하는데 라데온 HD 5870은 3TeraFLOPs에 가까운 2.72TeraFLOPs, HD 5850은 2.09TeraFLOPs를 제공한다. 반면, 스트림 프로세서가 줄어든 라데온 HD 5830은 1.79TeraFLOPs를 제공해 2TeraFLOPs에 못미치는 컴퓨팅 성능을 제공한다.
라데온 HD 5830은 라데온 HD 5858과 HD 5770 사이의 스펙을 가지는데 스트림 프로세서는 1120개로 HD 5870의 1600개, HD 5850의 1440개보다 줄었다. 텍스처 유닛도 56개 (14 텍스처 유닛, 4 텍스처 어드레스 유닛으로 총 56개, 14 FP32 텍스처 샘플러로 총 224개, 4 FP32 텍스처 필터링 유닛으로 총 56개)로 줄어 HD 5870의 80개 (20개의 텍스처 유닛 (4 텍스처 어드레스 유닛으로 총 80개, 16 FP32 텍스처 샘플로러 총 320개, 4 FP32 텍스처 필터링 유닛으로 총 80개)), HD 5850의 72개 (18개의 텍스처 유닛 (4 텍스처 어드레스 유닛으로 총 72개, 16 FP32 텍스처 샘플로러 총 288개, 4 FP32 텍스처 필터링 유닛으로 총 72개))보다 줄어 텍스처 처리 능력도 감소되었다.
HD 5800 시리즈는 고해상도 안티앨리어싱 성능 저하를 개선하기 위해 HD 4800 시리즈보다 2배 늘어난 32 ROP를 제공하고 있는데 라데온 HD 5870과 HD 5850만 이에 해당하며, 라데온 HD 5830은 HD 4890/ 4870과 같은 16 ROP가 적용된다. 이에 따라 상위 제품들보다 AA/ AF 처리에서 상대적으로 낮은 성능이 예상된다. 하지만, AA/ AF처리에 1120개로 늘어난 스트림 프로세서와 16 ROP를 이용하는 HD 5830은 고해상도 안티앨리어싱 환경에서 기존 라데온 HD 4800 시리즈들보다 AA/ AF 처리 성능은 개선된 것으로 예상된다.
HD 5800 시리즈에 속하는 라데온 HD 5830은 AF (Anisotropic Filtering, 비등방성필터링 (AMD ATI) 또는 이방성필터링 (NVIDIA)로 표기)의 새로운 알고리즘 도입을 통해 AF 효율과 성능 역시 개선했다.
HD 5830은 고클럭 GDDR5 SDRAM 메모리 사용 및 이에 최적화된 Hub 메모리 컨트롤러를 제공한다. 특히, GDDR5 메모리는 이전 HD 4800 시리즈에서 문제되었던 고정 클럭 및 전압을 개선하여 스위칭이 가능하도록 변경되었고 상황에 따른 부하를 감지할 수 있으며, 에러정정코드를 포함하고 있다. 또한, 사용되지 않을시 회로를 끄고 전력을 줄일 수 있고 멀티 GPU 구성인 CrossFire 구성시에도 사용되지 않은 상황에서는 하나의 그래픽카드를 사용하지 않도록 차단하여 이전 세대보다 소비전력을 크게 줄일 수 있게 되었다. 이 결과 아이들 상황에서 코어 클럭과 함께 메모리 클럭도 크게 낮아져 AMD ATI는 25W 수준으로 낮아졌다고 밝히고 있다.
또, 최대 6개의 모니터를 지원할 수 있도록 개선된 디스플레이 컨트롤러 (ATI Eyefinity 기술)도 추가되었다. 디스플레이 컨트롤러는 ATI Eyefinity (아이피니티) 기술을 지원하며, 6개의 10bit 디스플레이 파이프라인을 통해 유연성 있는 출력 모드를 구성할 수 있다. 듀얼링크 DVI 구성시는 TMDS/DP 디스플레이 파이프라인을 2개 점유해 출력하는 구성이며, 디스플레이 포트 (DisplayPort)를 반드시 포함해야 모니터 확장 기술인 아이피니티를 구성할 수 있다. HD 5870 Eyefinity6 에디션은 TMDS/ DP 디스플레이 파이프라인을 개별로 하나씩 디스플레이 포트 (DP, DisplayPort)로 출력하여 총 6개의 모니터 출력이
동시에 가능해진다.
AMD Radeon 시리즈 스펙비교

라데온 HD 5830은 다른 라데온 HD 5800 시리즈와 같이 40nm 공정으로 제조되며, 21억 5천만 개의 트랜지스터가 집적된다. 적용된 클럭은 라데온 HD 5850보다 높고 라데온 HD 5870보다 낮은 코어 800/ 메모리 4000 (1000)MHz가 적용되고 메모리 인터페이스는 256bit로 같다.
라데온 HD 5830은 스트림 프로세서와 텍스처 유닛, ROP는 라데온 HD 5870과 HD 5850의 1600/ 80/ 32 ROP, 1440/ 72/ 32 ROP보다 낮아진 1120/ 56/ 16 ROP로 스펙이 전반적으로 줄어 가격대에 맞도록 성능을 조절했다.
열설계전력인 TDP는 HD 5870이 아이들은 27W, 풀로드는 188W, HD 5850은 27W/ 170W로 초기에 알려졌으나 151W로 나타났으며, 라데온 HD 5830은 클럭 증가로 인한 것인지 라데온 HD 5850보다 로드시 24W가 증가되었고 아이들은 오히려 2W가 줄은 것으로 나타나고 있다. 기존 55nm 공정 제품들보다는 전반적으로 낮아졌다.
라데온 HD 5870이 50만원 후반, HD 5850이 30만원 후반대의 가격을 형성하고 있는데 라데온 HD 5830은 라데온 HD 4890이 차지하고 있는 20만원 후반에서 30만원 초반 대의 가격을 형성할 것으로 예상된다.
AMD와 NVIDIA 제품군 비교

Radeon HD 5830은 Radeon HD 4890을 직접적으로 대체하는 제품이며, 경쟁 제품으로는 엔비디아 (NVIDIA) GeForce GTX 260 SP216/ 275와 경쟁할 수 있는 가격대를 형성할 것으로 예상된다. 라데온 HD 5830은 라데온 HD 4890과 같은 256bit 메모리 인터페이스를 유지하며, ROP는 16으로 동일하고 라데온 HD 5870/ 5850의 32의 절반의 수를 가져 AA/ AF 적용시 이들보다는 성능 저하가 예상된다. 메모리 대역폭은 지포스 GTX 275를 근소하게 앞선다.
열설계전력은 40nm 공정이 적용된 HD 5800 시리즈 제품들이 전반적으로 낮게 나타나고 있으며, 라데온 HD 4890과 지포스 GTX 275와 비슷한 수준의 가격대를 형성할 것으로 예상된다. 특히, 지포스 GTX 200 시리즈의 단종 소식이 들리는 만큼 이들이 비어있는 라인업에 등장할 라데온 HD 5830은 적절한 가격대를 형성하면 퍼포먼스 라인업의 라데온 HD 4890을 대체하는데는 큰 무리는 없을 것으로 보여진다.
라데온 HD 5830은 라데온 HD 5800 시리즈 중에서는 가장 하위 라인업 제품으로 DirectX 11 지원에 최적화된 모습을 보여주고 있으며, 확장성도 HD 4800시리즈보다 크게 증가되고 있다. 지금까지 살펴본 HD 5830의 스펙을 정리하면 아래와 같다.
- DirectX 11에 최적화된 아키텍처 - 테셀레이터 추가, GPGPU 및 멀티스레딩 강화 - 스트림 프로세서 1120 (HD 5870 1600/ HD 5850 1440) - 2번 째 40nm 공정 (HD 4770에 이은 40nm 공정) - 고클럭 GDDR5 메모리 사용 및 에러정정 기능 포함 - 텍스처 처리 유닛 56개, 텍스처 처리향상 (HD 5870 80/ HD 5850 72) - Z/Stencil 64pix/clk에서 128pix/clk로 처리성능 향상 - 텍스처 필터링 알고리즘 개선으로 효율적인 처리 및 성능 향상 - Render Back-Ends (ROP) 유닛 16 (HD 5870/ HD 5850 32) - 향상된 전력관리 (ATI PowerPlay 개선, GDDR5 클럭 및 전압 감소)
HD 5800 시리즈와 HD 4800 시리즈에 대한 내용은 지난 기사인
[이론편] 공정으로 압도하는 RV770. ATI Radeon
HD 4800 시리즈와 [이론편] Over the GeForce!
라데온HD5800의 모든것 기사를 참조하자.
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