3. Full HD는 물론 QHD까지 충분히 대응

3DMark를 통해 라데온 RX 6600 XT의 대략적인 성능을 측정한데 이어, 실제
판매 중인 게임12종의 성능을 측정했다. 라데온 RX 6600 XT 자체가 Full HD 게이머를 노리고 나온 제품인
만큼, 테스트는 Full HD와 한 단계 위인 QHD 해상도에서의 성능을 측정했고, 이때 그래픽 옵션은 각 게임의 그래픽
프리셋 중 가장 최상급 옵션을 적용했다.
DX11과 DX12, 벌칸 등 여러 API를 지원하는 타이틀의 경우 DX12을
최우선으로, DX12를 지원하지 않는 경우에만 벌칸 API를 선택해 테스트했다. 단, 이번 테스트에 이용된 게임 중 벌칸
지원 타이틀은 없었다.

우선, 세대 차이가 있는 만큼 모든 게임에서 라데온 RX 6600 XT는 라데온 RX
5600 XT를 가뿐히 뛰어넘는 성능을 내주었다. RTX 3060과 비교해도 대체로 뛰어난 모습을 보였지만, 테스트 게임
중 절반에 달하는 FF14 엔드워커와 ANNO1800, 디비전2, 토탈워 트로이, 쉐도우 오브 더 툼 레이더, 사이버펑크
2077 6개에서는 거의 비슷하거나 소폭 뒤쳐지는 모습도보인다.

한편, 6GB VRAM이 탑재된 라데온 RX 5600 XT는 다른 비교 제품과 달리
최고품질 그래픽 프리셋 '최악의 악몽'을 적용하면 Full HD에서도 6GB 용량을 넘겨 VRAM 경고가 뜬다. 보통
경고가 떠도 무시하고 설정을 적용할 수 있는 다른 타이틀과 달리, 둠 이터널은 VRAM 경고가 뜨면 옵션을 적용할 수
없어, 라데온 RX 5600 XT는 둠 이터널 벤치마크에 참여하지 못했다.

당초 라데온 RX 6600 XT의 타겟층은 아니지만, Full HD 테스트 결과
QHD에서도 통할만한 성능을 내줄 것으로 기대되어 앞서 테스트한 게임 12종을 QHD 해상도에서도 테스트했다.
단순히 해상도만 올린 만큼 전체적인 성능 추세도 비슷하게 나타났지만 RTX 3060의
VRAM이 RX 6600 XT의 8GB보다 많은 12GB인 덕분인지 성능 차이가 줄었고, 둠 이터널과 토탈워 트로이에서는
성능 차이가 역전되기도 했다.
RX 6600 XT, 아쉬운 레이 트레이싱 성능


한편, 라데온 RX 6600 XT의 레이 트레이싱 성능은 하이브리드 레이 트레이싱이라는
아키텍처 특성상 라데온 RX 6000 시리즈의 상위 모델들과 같이, 전용 레이 트레이싱 가속 코어를 갖춘 동급
경쟁 모델에 비해 아쉬운 결과를 보여준다.
특히, 둠 이터널과 와치독 리전에서 레이 트레이싱 성능 차이가 두드러지는데,
셰이더 기반 테스트에서는 거의 비슷하거나 소폭 앞섰던 결과와 달리, 여기서는 거의 절반 미만의 성능을 보여주는데 그치고
있다.


한편, AMD는 레이 트레이싱에 의한 성능 저하를 보완하거나, 더 높은 성능을 경험하고자
하는 게이머를 위해 FidelityFX Super Resolution(FSR) 기술을 내놨다. 오픈소스로 공개되어 AMD
뿐 아니라 엔비디아 그래픽 카드도 적용할 수 있는 것이 특징으로, 어느 정도의 성능을 보완해줄지 레이 트레이싱과 FSR
'품질' 옵션을 적용해 테스트한 결과를 정리했다.
FSR이 오픈소스로 공개되었다고는 하지만 엔비디아의 DLSS와 같이 결국 적용 여부는
개발사의 결단이 필요한 부분이다. 이번 테스트에는 레이 트레이싱과 FSR을 동시 지원하는 레지던트 이블 빌리자와 갓폴 두
가지 게임의 결과를 정리했다.
레이 트레이싱 적용시 라데온 RX 6600 XT의 성능이 뒤쳐졌던 갓폴의 경우 Full
HD에서는 확실한 성능 우위를 보이며 역전되었고, QHD에서는 거의 동급의 성능을 경험할 수 있는 것으로 나타났다.
갓폴과 달리 레지던트 이블 빌리지은 성능 역전이 일어나진 않았으나, 레이 트레이싱만
적용했을 때 보다는 더 높은 성능을 경험할 수 있다.