리뷰
 





 
 
 




전송 2004-07-05 11:22
[리뷰]

Native PCI Express x16 그래픽카드, MSI Radeon X600 XT

1. 처음 2. MSI Radeon X600 XT의 레이아웃
3. 벤치마크 프로그램 테스트 : AGP 버젼이 빠르다?? 4. 게임 테스트 결과
5. DirectX : AGP 승, OpenGL : PCI_E 승

     3. 벤치마크 프로그램 테스트 : AGP 버젼이 빠르다??


이번 MSI Radeon X600 XT의 리뷰에 사용한 시스템은 이전 i915P와 i816PE의 성능비교에 사용한 시스템으로 같은 시스템에서 두가지 리뷰의 테스트가 모두 진행되었는데 서로 테스트하는 부분이 다른 부분이기에 별다른 문제는 없다.

테스트 시스템 :

CPU INTEL LGA775 Pentium4 3.6Ghz ES (Prescott Core)
- 설정클럭 2.8Ghz(200Mhzx14) -
MainBoard ABIT AG8
i915P + ICH6R 칩셋
ABIT AS8
i865PE + ICH5R 칩셋
RAM SAMSUNG PC3200 DDR400 256MB * 2
VGA MSI Radeon X600 XT Sigma Radeon 9600 XT
HDD Seagate SATA 120GB 7200 RPM
Samsung PATA 40GB 7200 RPM
ODD LG 52X MAX
 
OS Windows XP SP1
DirectX DirectX 9.0b
Chipset Patch INTEL Chipset Software Instalation v6.0.1.1002
VGA Driver ATI Catlayst 4.6 WHQL + Mod INF
Memory Setting CL3-4-4-8 / DDR400

이번 테스트는 기존 AGP버젼인 Radeon 9600 XT와 PCI Express x16버젼인 Radeon X600 XT의 비교를 통해 PCI Express x16으로의 전환으로 실제 게임등에서 어느정도의 이득을 가져오는지는 알아보기 위한 테스트로써 Radeon X600 XT의 경우 레퍼런스 클럭이 AGP버젼의 Radeon 9600 XT보다도 메모리클럭이 더 높게 동작하기에 테스트에는 Radeon 9600 XT와 같은 클럭으로 테스트한 자료도 포함시켰다.(동일한 클럭이어야 버스 인터페이스의 차이에의한 성능 차이를 알 수 있기 때문이다.)

info_x600xt.jpg

clock_x600xts.jpg

위의 이미지 중 상단의 이미지는 드라이버상에서 체크해본 Radeon X600 XT의 Device ID 정보나 버스 인터페이스의 정보이다. 아래의 이미지는 RadLinker를 통해 체크해본 Radeon X600 XT의 동작클럭으로 Radeon X600 XT의 레퍼런스 클럭인 코어클럭 500Mhz, 메모리클럭 365(730)Mhz로 동작하고 있는 것으로 체크되었다.

 

3DMark2001 및 3DMark03의 테스트 결과 :

3d01.jpg3d03.jpg

3DMark2001SE와 3DMark03의 테스트 결과를 보자.. 위의 테스트 결과를 보면 예상외로 Native 방식의 PCI Express를 지원하는 Radeon X600 XT이기에 적어도 AGP방식에 비해 성능 저하는 없을 것으로 생각되었는데 동일클럭으로 테스트한 자료를 보면 PCI Express 버전이 오히려 AGP버젼보다 성능이 떨어지는 것으로 나타났다.

좀 의외의 결과인데 아직 X600을 지원하는 정식 드라이버를 공개하지 않았으니.. 드라이버의 문제라고도 말할 수 있을 것이지만.. 다른 테스트 결과를 좀더 알아보고 이야기해보자.

hdr.jpg

다음은 HDR 랜더링 데모 프로그램인 rthdribl v.1.2의 테스트 결과인데 이번 결과에서도 동일클럭의 Radeon X600 XT가 AGP버젼보다 프레임이 더 적게 체크되었다.

그럼 Anti-Aliasing을 적용한 상태에서는 어떤 결과를 가져올까?.. 아래 테스트 결과를 보자.

3d01_aa6x.jpg3d03_aa6x.jpg

위의 테스트 결과는 모두 Anti-Aliasing 6X 모드를 적용한 상태에서의 결과이다.. 일반 모드보다 GPU 및 그래픽 버스 인터페이스의 대역폭에 더 많은 영향을 받는 이번 결과에서도 동일클럭상은 기존 AGP버젼이 더 빠른 것으로 나타났다.

왜그럴까?.. 이결과만 보면 확실히 PCI Express 버전의 성능이 그다지 좋지 않다고 말할 수 있다.. 하지만 다음 게임 결과를 보면 결과는 달라진다.. 다음 페이지를 보자.

 

이전페이지 | 다음페이지.게임 테스트 결과
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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
-_- / 04-07-05 11:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1등.. 좋은 정보 잘 보고 갑니다.
2등 / 04-07-05 12:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하하하

바라미~^-^ (bbteam) / 04-07-05 12:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 성능의 차이는 거의 없다고 봐야하는건가요?

아니면 아직도 상대적으로 다이렉트X쪽이 부실(?!)했던 엔비디아의 특성이 그대로 반영된걸까요?

거꾸로 보자면 상대적으로 오픈지엘이 뛰어났던 특성이 반영된걸까요?

여튼 이제 네이티브방식도 나오고...

본격적인 PCI익스프레스 시대가 바로 코앞이군요 ^^
재포스 / 04-07-05 15:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..이제는 PCI-X의 시대군요..ㅎ;
pg13 / 04-07-05 15:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능과 대세는 별개?
그렇게 놀랄만한 성능차이는 없고, 어떨게 보면
소비자의 주머니를 후려치려는 업자들의 담합?
그렇게 성능향상이 없는데 크게 바꿀 필요성이 있나?
같은 가격이면 AGP 5900XT사고 DDR1 램 증설하는 것이 더 좋을지도..ㅡㅡa
아무것도 모르는 소비자는 광고에 현혹되어 ...
pg13 / 04-07-05 15:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언제나 광고에는 엄청난 성능을 주장하지만, 실제로 보면..ㅡㅡa 별로..아니면 가격이 기존의 2-3배..
조금씩 천천히 기다리면, 모든 것은 비슷해 지는데..
광고는 단지 소비자를 현혹 할뿐, 시간이 진리를 보여주고...써러1700,8500pro 사용중인 일반유저 ㅡㅡ)v
RTCW / 04-07-05 17:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 미래를 위한것...
현재 그래픽칩/ 메모리의 한계이거나 아직 신기술에 익숙하지 못한듯.
송하응 (songhang) / 04-07-05 17:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD용 PCI express지원 메인보드 칩셋은 언제쯤 나올까요?

글고 AMD측도 결국 BTX로 가나요?

송하응 (songhang) / 04-07-05 17:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 필요한 정보는 이 건 거 같은데...막상 찾아보면 없어서... 여쭤봅니다..ㅇㅇ
피시아이 / 04-07-05 19:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
pci-x 도 X32까지로 아는데,
곧 pci-x도 X32나오는것 아닌가요?
AGP도 처음에 요란뻑쩍지근하게 선전하더니
곧 2X, 4X에 이어 8X까지 나오고.
ㅋㅋㅋ / 04-07-05 23:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
참 어이가 너무 없네 여기서 엔비디아 이야기는 왜 나와?
히카루 / 04-07-06 1:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD용 PCI 익스프레스 지원 메인보드 칩셋은 NVIDIA에서 엔포스4 부터 지원할 것이라고 합니다.
그러나 BTX 관련된 것은 알려진 정보가 없습니다.
송하응 (songhang) / 04-07-06 11:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
히카루님 답변 감사합니다...ㅇㅇ

아무래도 그냥 ATX 케이스 사야할듯 싶네요..

태즈매니아 (tazmania) / 04-07-06 15:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
MSI도 라데온을 취급하는군요... 냠냠~~
...; / 04-07-07 17:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
pci-x랑 pci express랑 다르다는 것을 모르시는 분이 아직도 너무 많네요.
pci-x는 pci extended의 약자입니다. 단순히 기존 pci의 슬롯을 크게한거에 불과하다는 거죠.
...? / 04-07-08 1:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
착각하는 것은.. PCI Express를 채용한 그래픽 카드의 성능이 AGP를 채용한 것과 차이가 없는 것은 당연합니다. 지금 게임들은 늘어난 그래픽 카드와 CPU, 메인 메모리의 대역폭을 이용하지 않기 때문이죠.

지금 게임들은 AGP의 대역폭이 적고 느리기 때문에 메인메모리에 게임 데이터(텍스쳐 등등)를 올리기를 꺼려합니다. 그러나 PCI-E를 사용한 그래픽 카드가 일반화 되면, 지금보다는 더 많은 표현을 메인메모리를 이용해서 표현할 수 있을 것이며, 이때 AGP와의 속도보다는 표현력(얼마나 더 많은 CPU 연산을 가할 수 있는가)를 향상하는 방향으로 게임은 발전할 겁니다.

지금 게임들은 되도록 메인메모리에서 AGP를 통해 GPU에게 데이터를 넘겨주는 것을 안하려고 합니다만, 차후에는 늘어난 대역폭 덕분에 더 많은 표현을 할 수 있게 됩니다. 지금과 같은 수준의 표현이라면 더 빨라질 수도 있겠죠.


E.Kei S.T. / 04-07-16 0:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
'...?'님의 말씀대로라면, 지금 새규격이 후져서 그런 것이 아니라 예전규격에 맞춰서 만들어진 게임 이기 때문에, 지금 우리가 한참 가지고 노는 게임들이 새규격으로 옮겨져도 그 '빈 여유'를 제대로 쓰지 못하는 거란 말씀이시군요. 대강 파악이 가는것 같습니다..
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