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제품명 |
LEADTEK
WinFast PX8800GT Extreme |
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그래픽 칩셋 |
NVIDIA GeForce 8800
GT (G92) |
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코어
클럭 |
680MHz |
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쉐이더 클럭 |
1700MHz |
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메모리
클럭 |
2000(1000)MHz |
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메모리
정보 |
1.0ns GDDR3 SDRAM
512MB |
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메모리
버스 |
256bit |
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출력
단자 |
Dual DVI /
TV-Out |
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인터페이스 |
PCI Express x16 (2.0) |
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제품
특징 |
- 65nm 제조
공정 - PCI-Express 2.0 규격 지원 - 싱글 슬롯
디자인 - 레퍼런스 8800GT보다 코어/메모리 클럭 오버 - 112개의 통합 스트림 프로세서
내장 - DirectX 10 Shader Model 4.0과 OpenGL 2.0 지원 - 2개의 DVI 포트 모두
Dual-Link DVI 출력 지원 - NVIDIA PureVideo HD 지원 (VP2, HDCP 지원) - NVIDIA SLI 멀티
GPU 기술 지원
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제조사 |
Leadtek (http://www.leadtek.com) |
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공급사 |
앱솔루트코리아
(http://www.abko.co.kr) | GeForce
8800GT 칩셋의 정식 출시에 맞춰 리드텍에서는 GeForce 8800GT 칩셋을 장착한 그래픽카드
2종을 출시하였는데, 일반 레퍼런스 제품과 동일한 동작 클럭 (코어 600MHz/메모리
1800MHz)를 갖춘 WinFast PX8800GT와 코어 및 메모리가 오버클럭(코어 680MHz/메모리
2000MHz)이 되어 출시된 WinFast PX8800GT Extreme으로 동작 클럭이외에 기본적인
제품 레이아웃이나 쿨링 솔루션등은 완벽하게 동일하다.
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 ▲
WinFast
PX8800GT 박스
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 ▲
WinFast
PX8800GT Extreme 박스
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오버 버전의 경우 코어 클럭은 8800Ultra 보다도 높은 680MHz,
메모리 클럭은 2000(1000)MHz으로 동작해 레퍼런스 8800GT보다 10% 이상 성능 향상을
가져온다. 이정도의 향상폭이라면 8800GTX에 근접한 성능을 보여줄 수 있으며 가격적인
면을 고려할 때 오버클럭을 고려하고 제품을 구입하는 유저에게는 약간의 추가 비용을
감안하더라도 애초에 제조사에서 오버클럭이 되어 출시되는 제품을 선택하는 것이
더 나는 선택일 수도 있을 것이다.
이러한 점에서 볼 때 WinFast 8800GT Extreme 의 구매 매리트는
상당히 높다고 할 수 있는데, 국내에는 레퍼런스 클럭 모델과 오버클럭 모델이 모두
판매가 될 예정이지만 레퍼런스 클럭을 갖춘 WinFast PX8800GT의 판매에 중점을 둘
예정이라고 하니 Extreme 버전을 구하기는 상대적으로 힘들 수도 있다.

GeForce 8800GT는 10층 기판이 사용되며 GeForce 8800GTS와 동일한
카드 길이를 갖추고 있다. 카드 전체를 블랙 색상의 대형 히트싱크가 감싸고 있으며
전원부와 출력부 주위에 다수의 공기 통풍구가 마련되어 있어 카드내 발열을 처리하도록
되어 있다.
참고로 현재 리드텍에서 출시된 8800GT칩셋 기반의 두 제품은
조만간 보다 뛰어난 쿨링 성능과 정숙함을 갖춘 히트싱크 및 쿨러를 별도 디자인해
동일한 모델명으로 출시를 할 예정이다. 이는 얼마전 리드텍에서 선보인 8800Ultra
수냉 솔루션처럼 다른 경쟁사와의 차별화를 꾀하기 위함이라고 볼 수 있다.

GeForce 8800GT와 8800GTS의 측면 모습을 비교한 것으로 싱글
슬롯 디자인의 장점을 한눈에 확인할 수 있다. 기존 GeForce 8800시리즈들이 코어
및 메모리의 발열 해결을 위해 방열면적이 큰 히트싱크를 사용함으로써 2개 슬롯을
차지하는 디자인을 갖추고 있었던 것에 비해 8800GT는 제조 공정의 미세화, 소비전력의
감소등을 통해 슬림한 디자인을 갖출 수 있게 되었다. 8800GT의 쿨링 솔루션의 성능은
뒤에서 다시 살펴보도록 하겠다.

GeForce 8800GT의 TDP는 110W으로 기존 8800GTS의 147W, 8800GTX의
177W과 비교하면 매우 낮아졌다. 또한 최대 150W 소비전력을 슬롯에 제공할 수 있는
PCI Express 2.0 규격을 만족함으로써 이상태로라면 별도의 추가 전원 공급을 위한 보조 전원 커넥터가
필요치 않을 것이라 예상할 수 있지만 실제로는 8800GT의 경우 6핀 보조전원 커넥터를
갖추고 있으며 만드시 이를 사용해야만 한다. 실제 PCI Express 2.0 규격을 지원하는
인텔 X38기반의 메인보드에 8800GT의 보조 전원 커텍터를 연결하지 않았을 경우 경고음이
발생하면서 동작을 하지 않는 모습을 보여주었다.
이렇게 PCI Express 2.0 규격을 지원하는 슬롯에 장착하더라도
보조 전원 커넥터를 연결해야하는 이유에 대해서 구체적으로 확인할 수 없지만 크게
두가지로 예상이 가능하다.
첫 번째로 8800GT의 GPU의 TDP가 110W이지만 그외 메모리, 전원부, 입출력
단자등의 컴포넌트들의 소비전력을 모두 합칠경우 150W가 넘기 때문에 PCI Express
2.0 규격을 지원하는 슬롯을 갖춘 메인보드에서도 6핀 보조전원을
연결해야만 정상적인 동작을 하기 때문이라고 볼 수 있다.
두 번째로 PCI Express 2.0 규격은 하위 호환성을 갖추고 있으며,
사용하고 있는 대부분의 메인보드들이 PCI Express 1.1(1.0)규격을 만족하고 있기
때문에 이 경우 반드시 보조전원이 필요하게 되며 결국 8800GT의 경우 좀더 폭넓은
호환성 제공을 위해 보조전원 커넥터를 의무적으로 사용하도록 제한을 두었을 수도
있다.

GeForce 8800GT는 NVIDIA SLI 기술을 지원하기 때문에 SLI 커넥터도
당연히 갖추고 있다. 참고로 GeForce 8800GT/GTS의 경우 한 개의 SLI 커넥터를 갖추고
있는 반면 상위 모델인 8800GTX/Ultra의 경우 좀더 많은 대역폭을 확보하기 위해
2개의 SLI 커넥터를 갖추고 있다. NVIDIA 홈페이지에서도 미래의 기능 지원을 위한 것으로만 언급하고 있지만, 현재는 두 개 중 하나에만 SLI 커넥터를 연결해도 SLI 구성에는 문제가 없다.

출력포트는 듀얼 링크를 지원하는 2개의 DVI-I 단자를 통해 최대
2560x1600x32bpp/60Hz의 해상도를 지원하며 HDCP 키롬이 장착되어 있어 HDCP도 지원하고
있다. 그리고 TV-OUT 포트를 통해 컴포지트, S-Video, 컴포넌트 출력까지 지원하지만
외부 비디오 소스를 입력받는 VIVO 기능은 지원되지 않는다.

GeForce 8800GT은 기존 GeForce 8800GTX/Ultra 시리즈처럼 GPU와
그래픽카드, 전원부를 포함한 전면을 덮어 버리는 대형 히트싱크가 사용되고 있지만
한 개의 슬롯을 차지하기 때문에 히트싱크의 높이는 채 1cm가 되지 않는다. 또한
기존 GeForce 8800 시리즈와는 다르게 그래픽카드를 덮고 있는 덮개의 재질이 플라스틱이
아니라 스틸로 되어 있는데, 이는 히트싱크를 통해 전달된 열이 좀더 효율적으로
밖으로 배출되기 위한 방법이라고 할 수 있다. 즉 검은색상의 덮개 부분도 큰 의미에서
보면 히트싱크의 역할을 대신 해주고 있다.

히트싱크 바닥과 GPU가 닿는 부분은 열전도성이 뛰어난 구리로
되어 있으며 히트싱크는 좀더 넓은 면적을 제공하기 위해 얇은 판 모양을 하고 있다.
또한 코어와 맞닿는 부분과 히트싱크 사이에 3개의 히트파이프 (2개는 직선, 한 개는
U자 모양)가 장착되어 있어 내부에서 발생하는 열을 좀더 효율적으로 처리해주고
있다.
장착된 쿨러는 PC 내부 공기를 빨아들여 히트싱크를 지나 외부로
배출되는 구조로 되어 있으며, 쿨러마스터사의 제품으로 1000~3000RPM의 회전수,
34dB 소음을 갖춰 일반적인 사용시에 매우 정숙한 모습을 제공한다.

전원부가 PCB의 1/3을 차지할정도로 매우 큰 것은 동일하지만
GeForce 8800GT의 낮아진 소비전력은 전원부 구성에도 변화를 가져오고 있다. 8800GTX의
경우 4Phase와 2Phase의 전원부 구성을, 8800GTS는 3Phase와 1Phas의 전원부 구성을
보였던 것에 비해 8800GT는 상위 제보다 줄어든 2Phase 와 1Phase의 구성으로 이루어진
것을 볼 수 있다. 또한 추가 전원 공급을 위해 8800GTS와 동일하게 6핀 전원 커넥터
1개만이 제공되고 있다.
전원부는 Primarion의 PX3544 디지털 멀티 페이즈 컨트롤러를
메인 컨트롤러로 사용되고 있는데, 8800GTX/GTS에서 사용되는 PX3540보다는 상위
버전으로 판단된다. 다만 최신 제품인탓에 홈페이지내에도 관련된 정확한 정보를
제공하고 있지 않지만 하위 모델인 PX3535가 6Phase의 구성이 가능한 VRM 10.x 규격을
지원하고 있다.

앞서 2페이지의 스펙표에서 확인하였듯이 G92 GPU는 기존 G80
GPU에 사용된 6억8천만개의 트랜지스터보다 많은 7억5천4백만개의 트린지스터가 집적되어
있으면 서도 다이크기는 오히려 줄어들었는데, 이는 기존 90nm 공정에서 65nm 공정으로
제조 공정의 미세화가 이루어졌기 때문에 이러한 구현이 가능하다.
기존 GeForce 8800시리즈의 경우 GPU는 코어 보호 및 발열 해결을
위에 히트스프레더가 장착되어 있는 것에 비해 GeForce 8800GT의 경우 코어가 그대로
외부로 노출되어 있기 때문에 별도의 쿨러를 장착하기 위해 카드를 분해할 경우에는
코어에 손상이 가지 않도록 주의해야한다.


G80은 최대 384 Bits의 메모리 버스 인터페이스를 지원하는 반면
G92의 경우 예전과 동일한 256 bit 메모리 버스 인터페이스를 갖추고 있다. G80의
경우 6개의 그룹이 64bit 메모리 인터페이스 지원이 가능하여 그룹단 16Mx32 메모리
2개가 사용된다. 그 결과 8800GTX/Ultra는 6개의 모든 그룹이 사용되어 총 12개의
메모리 칩이 장착됨으로써 384bit의 메모리 버스 인터페이스를 제공하며 8800GTS
는 5개 그룹만을 사용해 320bit 메모리 버스 인터페이스를 갖추고 있다.
메모리 인터페이스 부분은 각 그룹이 64bit 메모리 인터페이스
지원이 가능하여 그룹당 16Mx32 메모리 2개가 사용되는 것은 기존 G80시리즈와 동일하다.
다만 8800GT의 경우 4개의 그룹만이 사용되어 총 8개의 메모리 칩이 장착되어 256bit의
메모리 인터페이스를 제공하며 그룹당 16Mx32의 두 개의 메모리 칩이 사용되어 64MB
8개로 구성되어 512MB의 용량을 갖추게 된다.
결국 메모리 버스 인터페이스가 기존 G80시리즈에 비해 줄어들
게 되어 메모리 대역폭의 감소를 가져오게 되었고, 보다 많은 데이터 연산을 필요로
하는 고해상도&필터적용시에 메모리 대역폭의 부족으로 인한 성능 하락을 가져올
수도 있다.
장착된 메모리는 Qimonda사의 HYB18H512321BF-10 16MX32bit GDDR3 SDRAM으로
GeForce 8800GTS에 1.2ns 속도를 갖춘 메모리가 사용되었던 것과는 달리 GeForce
8800GTX에 사용된 메모리와 동일한 1.0ns의 속도를 갖추고 있다. 메모리 스펙상 1000(2000)MHz로
동작할 수 있지만 GeForce 8800GT는 900(1800)MHz로 동작하도록 설정되어 있다. 이러한
메모리의 여유폭은 오버클럭을 염두한 사용자들에게는 좋은 소식이 될 수 있을 것이다.
다만 이 제품의 경우 메모리가 기본으로 1000(2000)MHz으로 오버클럭이 되어 있기
때문에 큰 폭의 메모리 오버는 기대할 수 없을 것이다.
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NVIO가 장착되었던 공간 (G92내부로 포함)
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뒷면에 부착된 HDCP 키롬
기존 NVIDIA GeForce 8800 시리즈의 각종 출력은 TMDS가 GPU에 포함되지
않고 NVIO로 불리는 별도 칩셋을 통해 지원된다. 이 칩셋은 채널 당 10bit 출력을 지원하며, GPU에 포함되었던 램댁, TMDS,
TV-Out의 기능을 담당하게 된다. 하지만 GeForce 8800GT의 경우 NVIO칩이 G92 GPU내에
통합됨으로써 이제 GPU 내에서 RADAC, TMDS, 그리고 TV-아웃등의 기능을 모두 제공됨으로써
더 이상 별도로 외부 TMDS가 필요치 않게 되었다.
또한, HD 급의 디지털 컨텐츠를 보호하기 위한 기술인 HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)의 지원을 위해 암호화된 키롬을 기본으로 장착되어
있는데, 다만 기존의 경우 NVIO 바로 옆쪽에 장착되었지만 8800GT의 경우 뒷면에
부착되어 있는 차이를 보여주고 있다.
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