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이번에는 테스트를 진행할 시스템의 사양과 3DMark06 테스트 프로그램을 비롯한 여러
게임들을 통해 HD 3870 X2와 경쟁사의 제품들과 성능을 확인해보자.
테스트 시스템
테스트를 위해 아래와 같은 환경을 구성하였다.
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CPU |
Intel Core2 Extreme
QX6850 (Quad-Core,
LGA775, 3.00GHz, 333 x 9) |
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MainBoard |
GIGABYTE GA-X38-DQ6/ NVIDIA nForce 680i SLI |
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Chipset |
Intel X38 Express + ICH9R/ nForce 680i
SLI MCP |
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RAM |
Kingston PC2-9200
2GB (1GB x 2EA) |
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VGA |
Radeon HD 3870 X2 1GB (825MHz/ 1800 (900)MHz) Radeon
HD 3870 512MB (775MHz/ 2250 (1125)MHz) Radeon HD 3870 512MB
CF (775MHz/ 2250 (1125)MHz)
이엠텍 GeForce 8800GT 512MB (600MHz/1800(900)MHz)
이엠텍 GeForce 8800GT 512MB SLI (600MHz/1800(900)MHz)
NVIDIA GeForce 8800GTX 768MB (575MHz/1800(900)MHz)
NVIDIA GeForce 8800Ultra 768MB (612MHz/ 2160 (1080)MHz) |
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HDD |
Western Digital Raptor SATA 36GB 10000RPM
Hitachi Deskstar SATA 320GB
7200RPM |
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ODD |
ASUS
DRW-1604P (DVD RW) |
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OS |
Windows
Vista Ultimate K |
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DirectX |
DirectX 9/ 10 |
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Chipset Patch |
inf 8.3.1.1009 |
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VGA Driver |
AMD ATI Catalyst 8.1 정식/ 8.1 (AMD 제공 드라이버) |
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NVIDIA ForceWare 169.25 (8800GT/
8800GTX/ 8800Ultra) |
테스트 시스템은 인텔 쿼드 코어인
QX6850 CPU와 X38 칩셋 메인보드를 기반으로 테스트하였으며, HD 3870을 CrossFire 구성하였고 SLI
테스트를 위해 인텔 플랫폼을 지원하고 있는 nForce 680i SLI 메인보드를 추가했다. 비교 제품으로는 HD 3870 512MB 싱글과
CrossFire, GeForce 8800GT 512MB 싱글과 SLI, GeForce 8800 GTX 768MB,
GeForce 8800 Ultra 768MB의 그래픽 카드를 사용했다.
드라이버는 AMD 홈페이지의 Catalyst 8.1 정식
버전은 HD 3870과 CF 구성에 사용하였으며, HD 3870 X2는 테스트를 위해 1월 29일 제공한 드라이버를
사용하였다. GeForce 8800 시리즈 3종은 모두 NVIDIA 공식 홈페이지에서 제공한 공식 드라이버를 사용하였다.
메모리는 Kingston의 PC2-6400
1GB 2개로 시스템 메모리를 구성하였고 SATA 방식의 Hitachi Deskstar 320GB 용량의 HDD와 Raptor
36GB HDD를 두 개 사용하였다. 메모리 클럭은 모두 DDR2-800MHz를 선택하였으며, CL5-5-5-18을
기본 타이밍으로 설정하여 테스트를 진행하였다.
테스트는 HD 3870 X2 레퍼런스 클럭을 기준으로
하였으며, 오버클럭 버전인 MSI Radeon HD 3870X2 OC는 뒷부분에 레퍼런스 대비 향상된 부분을
잠깐 언급하였다. 테스트는 특별한 언급이 없다면, 그래프의 숫자가 높은 제품의 성능이 우수한
것이다.
HD 3870 X2는 RV670 코어 2개가 내부 CrossFire 구성을 통해 성능을
높이는 방식인데 CrossFire나 SLI의 멀티 GPU 구성 방식은 하드웨어들이 지원하고 있더라도 이 기술들을 실제
게임이나 프로그램에서 지원하지 못하면 성능 향상을 맛볼 수는 없다. 다행히도 최근에 등장하고 있는 게임들 상당수는 듀얼 및
쿼드 코어 CPU 지원 뿐만 아니라 CrossFire나 SLI와 같은 멀티 GPU 구성 역시 지원하고 있어 이들의 적용에
따른 성능 향상을 얻을 수 있다. 물론, 과거에 나온 게임이나 프로그램들은 이런 기술들을 지원하지 못한 것들이 더 많기
때문에 멀티 GPU 기술을 하드웨어가 지원하더라도 큰 성능 향상을 얻기는 힘들다.
이번 테스트에 포함된 벤치마크 프로그램과 게임은 대부분 멀티 CPU 및 GPU를 지원하고
있기 때문에 이들 지원에 따른 성능 향상이 어느 정도인지를 파악할 수 있다.
3DMark06

그래픽 카드 성능 테스트 프로그램으로 잘 알려진 3DMark06은 DirectX 9
기반으로 Shader Model 3.0 등을 지원하고 있으며, 멀티 프로세서를 비롯하여 CrossFire와 SLI 기술을
지원하고 있다. 그러나, 게임보다 벤치마크 프로그램을 사용자들이 쉽게 접할 수 있으므로 그래픽 카드 제조사들은 게임보다
오히려 3DMark06과 같은 벤치마크 프로그램들에서 드라이버 최적화가 더 잘되어 있기 때문에 실제 게임들에서의 결과를
크게 반영하지 못하는 경우도 나타나고 있다.
테스트 결과 HD 3870 X2는 앞서 언급하였듯이 자체 CrossFire 구성을 하고
있어 HD 3870 하나만 사용하였을 때보다 높은 성능을 얻을 수 있었으며, 2개의 HD 3870으로 CrossFire를
구성하였던 결과보다 해상도별로 앞선 성능을 보여주고 있다. HD 3870 X2는 HD 3870과 비교하여 코어 클럭이
높아지고 메모리 클럭은 줄었으나 성능은 Native CrossFire 구성보다 브릿지 칩셋을 사용한 내부 CrossFire
구성의 효율이 더 높았다고 볼 수 있다.
8800GT SLI 구성 역시 8800GT 하나보다 높은 성능을 보였으나 해상도별로 HD
3870 CF 구성과 HD 3870 X2보다 성능이 낮게 측정되었다. 싱글 8800GT 512MB가 HD 3870
512MB 싱글 그래픽 카드보다 높은 성능이었다는 것을 고려한다면 CrossFire 구성의 성능 향상이 높다고 볼 수
있다. HD 3870 X2와 경쟁할 하이엔드 제품인 8800 Ultra는 싱글 그래픽 카드로는 높은 성능을 보여주고 있으나
멀티 GPU 구성에는 무릎을 꿇었다.
3DMark06 테스트는 벤치마크 프로그램의 결과이므로 실제 게임들에서는 또 다른
결과들이 나타날 수 있으므로 실제 게임들을 통해 이런 결과가 이어질 수 있는지 그렇지 않을지를 확인해보도록 하자.
Call Of Juarez : DX10 Benchmark

Call Of Juarez는 DirectX 10을 지원하고 AMD에 최적화된 게임 중의 하나로 알려져 있으며, 멀티 GPU
기술을 지원하고 있는 게임이다. 지난
DirectX 10 지원 게임으로 알아보는 DX10 게임의 현주소
기사에서 살펴보았으므로 이를 참조하자. 전반적인 성능이 AMD에 유리한 것이 사실이기 때문에
이를 주목하고 결과를 보자.
Call Of Juarez는 DirectX 10 벤치마크 프로그램을 게임 자체에서 지원하고 있어 이를 통해 성능을 확인할
수 있다. 테스트 결과 HD 3870 X2는 앞서 살펴본 3DMark06과의 결과가 달라졌음을 확인할 수 있다. HD
3870 X2는 HD 3870 CF 구성보다 약간 떨어지는 성능을 보였으며, 경쟁 제품인 8800 Ultra보다는 여전히
높은 성능을 보여주었다. 8800GT SLI 구성 역시 앞서의 3DMark06에서와 같이 싱글 8800GT보다는 성능이
향상되었으나 HD 3870 X2와 HD 3870 CF 구성보다는 떨어지는 성능을 나타냈다.
Company Of Heroes v1.71 : DX9와 DX10


Company Of Heroes는 RTS 장르의 게임으로 보드나라의 지난 기사인
[게이밍 벤치] 진화된 RTS, Company of Heroes와
DirectX 10 지원 게임으로 알아보는 DX10 게임의 현주소
기사를
통해 소개되었다. 게임 그래픽 설정 메뉴에 벤치마크 버튼이 포함되어 쉽게 테스트를 진행할 수 있다. 이전 DX10 게임의
현주소 기사를 통해 살펴보았듯이 8800GTX와 8800 Ultra는 DirectX 9 설정에서 그래픽 메모리 사용으로
인하여 모든 옵션을 최대로 설정하지 못하는 문제가 있다. 따라서, DirectX 9에서는 8800GTX는 Effects
Fiedlity 옵션을 High, 8800 Ultra는 Texture Detail을 High로 설정하여 테스트를
진행하였다.
DirectX 9 환경에서 HD 3870 X2는 HD 3870 CF 구성과 비교하여 전반적으로 앞선 성능을 보여주었으며,
8800 Ultra는 싱글 구성에서는 좋은 모습을 보였으나 여전히 멀티 GPU 구성의 성능을 앞서지는 못하였다. 또 하나
눈여겨볼 부분은 바로 8800GT SLI 구성에서 이전까지와는 다르게 HD 3870 X2와 HD 3870 CF보다 높은
성능을 나타냈다.
DirectX 10환경에서의 결과 역시 앞서의 결과와 마찬가지로 8800GT SLI 구성이 HD 3870 X2와 HD
3870 CF 구성의 성능을 넘어섰으며, 8800 Ultra도 HD 3870 X2와 HD 8370 CF의 성능을 해상도별로
넘어섰다. 그러나, 8800 Ultra가 그래픽 옵션을 조절하였다는 부분을 생각한다면 앞섰다고 보기는 힘들다. HD
3870 X2는 HD 3870 CF 구성과 비교하여 전반적으로 앞선 성능을 보였다.
Crysis : DX10

Crysis는 지난
[게이밍벤치마크] 크라이시스를 즐기기 위한 NVIDIA&ATI VGA 선택은?
기사를 통해 소개했던 게임으로 고성능 그래픽 카드들로도 DirectX 10 환경에서 버거운
인상을 심어주고 있는 게임 중의 하나다. 이번 테스트는 고성능 하이엔드 그래픽 카드와 멀티 GPU 기술을 사용하였기 때문에
DirectX 10 환경을 선택하였고 그래픽 옵션은 모두 High로만 설정하였으며, 멀티 GPU 지원 및 멀티 GPU의
성능 향상이 있는 최신 패치 1.1을 적용하여 테스트 했다.
HD 3870 X2는 1920 해상도에서 드라이버 문제로 인한 테스트 도중 멈춤이 계속
발생하여 테스트 결과를 0으로 표기했으며, 뒤에 다룰 AA와 AF를 적용한 결과에서 HD 3870 CF와 마찬가지로 멈춤
현상이 발생되어 테스트 결과에서 제외하였다. NVIDIA 그래픽 카드와 HD 3870 싱글 그래픽 카드에서는 별다른 문제
없이 실행되었다는 것을 고려한다면 게임 개발사와의 협력을 통해 CrossFire 구성에서의 드라이버의 불안정함을 시급히
개선해야 할 것으로 보인다. 그래픽 옵션을 High 설정이 아닌 옵션을 줄인 Medium 설정에서는 정상적인 테스트가
진행되었다.
HD 3870 X2가 정상적으로 동작한 1024 x 768의 해상도와 1600 x
1200의 해상도 중 저해상도인 1024 x 768의 해상도에서는 HD 3870 CF의 성능이 앞섰으나 고해상도인 1600
x 1200에서는 HD 3870 X2가 다시 앞섰다. 8800 Ultra는 저해상도에서 HD 3870 X2를 넘어서는
성능을 보였으나 1600 x 1200 해상도에서는 약간 떨어지는 모습을 보였다. 8800GT SLI는 싱글 8800GT와
비교하여 저해상도에서는 오히려 떨어졌으나 고해상도에서는 이를 만회하여 높은 성능을 나타냈으며, 저해상도와 고해상도 모두에서
HD 3870 X2와 HD 3870 CF 구성보다 높은 성능을 나타냈다.
Quake4

Quake4는 등장한지 꽤 오랜 게임이지만 멀티 프로세서 지원을 비롯하여 멀티 GPU 기술 지원도 잘 되고 있는 게임 중의
하나다. 전반적으로 OpenGL 성능이 우수한 NVIDIA 계열 그래픽 카드들의 성능이 높다.
테스트 결과 저해상도인 1024 x 768의 해상도에서 HD 3870 X2와 HD 3870 CF 구성은 싱글 그래픽 카드인
8800GT 512MB와 비교하여 비슷하거나 약간 떨어지는 성능을 보여주었다. 8800 Ultra는 저해상도에서 멀티
GPU 구성을 뛰어넘는 높은 성능을 나타냈다.
고해상도에서는 HD 3870 CF 구성이 HD 3870 X2 구성보다 전반적으로 앞선 성능을 보여주었으며, 비록 멀티
GPU 구성보다 떨어지는 성능을 보여주었으나 8800 Ultra는 전반적으로 우수한 성능을 보여주고 있다. 8800GT
SLI 구성은 전 해상도에서 HD 3870 X2와 HD 3870 CF 구성을 앞질렀다.
World In Conflict : DX10

World In Conflict 역시 지난
DirectX 10 지원 게임으로 알아보는 DX10 게임의 현주소
기사를 통해 소개하였던 게임으로 DirectX 9와
10을 모두 지원하고 있으며, Company Of Heroes와 마찬가지로 메뉴에
벤치마크를 진행할 수 있는 버튼이 제공된다.
테스트를 진행한 해상도 모두에서 HD 3870 CF 구성이 가장 높은 성능을 나타냈으며,
HD 3870 X2는 이보다 약간 낮은 성능을 보였다. 8800 Ultra에서는 1600 x 1200 해상도에서는 HD
3870 CF와 같았고 HD 3870 X2보다 높은 성능을 보였다. 8800GT SLI는 HD 3870 X2 구성과
테스트를 진행한 해상도 모두에서 같은 스코어를 보였다.
HD 3870 X2는 전반적인 성능이 HD 3870 CF 구성과 비교하여 일부 게임에서는
앞서고 일부에서는 떨어지기도 하며, 경쟁상대인 8800 Ultra와 비교하여도 마찬가지의 결과들이 나타났으나 전반적인
성능이 우수한 편이다. 이제 초기 제품임을 감안하고 드라이버의 최적화가 이루어지면 더 나은 성능을 보여줄 것으로 기대되며,
Crysis와 같은 게임에서는 드라이버의 불안정함으로 인한 문제를 나타냈기 때문에 게임 개발사와의 협력을 통해 안정적인
드라이버를 내놓아야 할 것이다. |