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지금까지
HDCP를
지원하지
않는
디스플레이에서
PS3나
PC를
통해
1080p의
Full
HD
영상을
감상할
수
있도록
해주는
게임스위치에
대해서
살펴보았다.
게임스위치는
모든
입출력
신호가
디지털로
되어
있어
화질
열화나
손실이
전혀
없으며,
2개의
입력부
모두
HDCP를
지원하기
때문에
플스3등의
장비와
PC를
동시에
연결해
전환해
사용할
수
있는
HDMI
셀렉터
기능도
갖추고
있다.
물론
HDCP를
지원하는
모니터를
사용한다면
굳이
게임스위치가
필요없지만
HDCP
지원
모니터의
경우
상대적으로
가격이
높으며
PS3와
PC등
2개의
장비를
연결할
경우
사용할
때마다
케이블을
교체해야
하는
번거로움이
따르게
된다.
이
경우에
게임스위치의 듀얼 HDCP DVI 입력 포트의 지원과
셀렉터
기능은
매우
유용하게
사용될
수
있다.
또한
최근들어
HDMI
출력
포트를
사용하는
장비들이
증가하고
있는
추세이기
때문에
위에서
언급한
PS3+PC
조합이외에도
보다
다양한
활용이
가능하다는
점또한
이제품의
장점이라고
할
수
있겠다.
하지만
실제로
게임스위치가
필요한
경우는
몇가지
조건들이
만족되어야
하는데,

①
PS3를
구입했거나
조만간
출시될
XBOX360
Elite
모델을
구입할
계획이
있는
사용자
혹은
BD/HD
플레이어를
보유한
사용자
②
자신의
모니터를
이용해
1080p
영상을
감상 ③
모니터가
HDCP를
지원하지
않는
DVI
포트만을
갖춘
경우
를
모두
만족한다면
이
제품은
최고의
선택이
될
수
있을
것이다.
다만
위
가정중에서
포함되지
않는
것이
한
개라도
있는
사용자라면
이
제품을
구입할
만한
매리트는
없기
때문에
의외로
마켓
쉐어가
작다는
점이
이
제품이
갖는
또다른
약점이라고
할
수
있을
것이다.
이외
이러한
장점들에도
불구하고
몇가지
아쉬운
점들과
바라는
점들이
있는데,
이를
요약해
보며
다음과
같다.
■ 구입전
디스플레이
호환성을
체크!
호환성의
경우
일반적으로 모니터에
장착된
AD
보드와의
호완성을
살펴보아야
한다.
최근에
출시된
일부
제품들은
스케일로
칩의
미장착으로
인해
제대로
동작을
하지
않는데, 대표적인 예로
애플의
시네마
디스플레이
23인치의
경우
1920x1200
해상도
이외의
DVI
입력 신호를
받지
않기
때문에
1920x1080p
의
동작이
불가능하다.
또한
최근에
저가형으로
나오는
오픈프레임
제품등의
경우
제작
단가를
낮추기
위해
스케일러
칩을
포함하지
않는
경우가
대부분인데
이
경우
1080p
출력을
변환하지
못하기
때문에
별도의
외부
스케일러
장비가
없는
이상
사용이
불가능하다.
이외에도
게임스위치는
DVI
싱글링크만을
지원하는데
일부
30인치
이상의
대형
모니터의
경우
높은
해상도
지원을
위해
듀얼링크로
동작하는데
이
경우에
게임스위치에서
정상적인
출력이
불가능하다.
결국 위와 같은 경우가 존재하기 때문에
게임스위치
구입에
앞서
자신의
모니터가
싱글링크로
동작하는지,
1080p
출력을
지원하는지를
확인해야만
한다.
참고로 제조사가
제공하는
PDF형식의
매뉴얼에는
호환성
테스트를
통해
정상적으로
동작하고
있는
LCD
모니터의
리스트를
제공해주고
있다.
- Chimei(CMV)
934D,
938D,
CT-726D
- Viewsonic
VX1945WM,
VA-1912W
- HANNS.G
GF191D
- ACER
AL2032W
- VITO
C3701
- VITO
C3703
- DELL
2405FPW
- ASUS
PW201;
위
리스트는
2007년
1월달에
작성된
것으로
현재
출시된
LCD
모니터들의
개수에
비하면
매우
부족한
편이다.
물론
그
이후로
공식적인
업데이트는
없는
상황이며
국내에서
유통을
맡고
있는
조이트론
홈페이지내에도
관련
내용을
찾을
수가
없다.
또한
조이트론 웹페이지의 제품 소개를 보면 회사
방침상
호환성
문제로
인한
제품
구입후
환불
및
교환은
되지
않는다고
밝히고
있어
각종
게임사이트에서는
자신의
모니터와의
호환성을
묻는
질문들을
심심치
않게
발견할
수
있다.
즉,
모니터와의
호환성
여부는
사용자
스스로가
해당
모니터
제조사를 통한 문의나 기존 다른 사용자들의 경험을 통해
확인할
수밖에
없는 문제가 발생하는데,
최소한
유통사에서
현재까지
테스트를
진행했거나
구입자들의
질문등을
통해
확인된
모니터
리스트를
정기적으로
업데이트
해주었으면
하는
바램이다.
■ HDCP
인증,
문제는
없는가?
디지털
컨텐츠
보호기술인
HDCP는
인텔에서
개발한
디지털
권리
기술(DRM)으로써
HDCP 사양은 독점 기술이기
때문에
따라서 HDCP를
구현하기
위해서는
라이센스를
취득해야만
한다.
HDCP의
경우 인텔의
자회사인 Digital Content Protection, LLC에서 라이센스를 제공하며
매년
높은
수준의
라이센스
비용을
지불해야하는
것으로
알려져
있다.
Digital Content Protection, LLC
홈페이지의
HDCP
라이센스
리스트를
살펴보면
Green-Box
Technology가
포함되어
있어
HDCP
사용에
대해
정식
라이센스
계약을
통해
생신되는
제품임을
확인할
수
있다.

HDCP란 DVI를 포트를 이용하여 디지털 비디오 데이터를 전송하고자 할 때 복사 방지를 위하여 전송자(PS3나
셋톱박스등)쪽과 수신자(디스플레이부)쪽에 암호 키를 가지고 있어 최종 수신자 (디스플레이 판넬) 쪽에서 완전한 키를 만들어 영상을 복원하는 기술을 말한다.
다만
HDCP는
보내는
쪽에서
받는쪽을
검사하는
방식이기
때문에
보내는쪽이
DVI이고
받는쪽이
HDMI
일
경우에는
아무런
문제가
없지만
반대로
보내는쪽이
HDMI이고
받는
쪽이
DVI일
경우
받는쪽에서
HDCP
인증
신호를
검출할
수
없기
때문에
정상적인
영상을
보여주지
못하게
된다.
그렇기
때문에
플스3와
같이
HDMI
포트를
갖춘
장비를
사용하기
위해서는
디스플레이
장비에서도
HDMI나
혹은
HDCP를
지원하는
DVI
포트를
갖추어야
한다.
일반적으로
HDCP
라이센스의
경우
최종적으로
연결되는
장비들
사이의
양쪽
끝부분에
연결된
단자에
적용되는데,
이러한
관점에서
본다면
게임스위치의
경우
HDCP
인증을
받았기
때문에
직접적인
문제는
없을
지라도
HDCP
라이센스
내용중에
'라이센스 취득자는 자신들의 장치가 컨텐트 복사본을 제작할 수 있도록 허용할 수 없으며 반드시 컨텐트 보호 요구 사항을 무시하려는 모든 시도를 효과적으로 차단할 수 있도록 설계 해야
한다'라고
명시되어
있는
부분을
본다면
고의가
아니라고
하더라도
이러한
규정을
위반할
소지가
있다는
것이다.
■
현재까지
PS3에서
완벽한
지원,
하지만
차후에는?
게임스위치는
HDMI
출력을
지원하는
장비들과
HDCP를
지원하지
못하는
디스플레이를
대상으로
하고
있지만
무엇보다도
소니
플레이스테이션3이
주요
타겟이라고
할
수
있다.
(모델명인
PS3-S201에서도
볼
수
있듯이..)
그리고
앞서
살펴보았듯이
PS3을
이용해
1080p
해상도의
게임
및
블루레이
타이틀
재생시
HDCP를
지원하지
못하는
DVI
포트를
갖춘
LCD
모니터에서
완벽에
가까운
모습을
보여주었다.
다만
한가지
걱정은,
소니가
블루레이
진영에
힘을
싣으면서
HDCP를
무력화
한
제품들에
대해서
블루레이의
Revocation
List
(일명
블랙리스트)을
통해
차단할
수
있는
기능을
제공하고
있다는
점이다.
게임스위치는
물론
HDCP
인증을
받은
제품이긴
하지만
소니에서
정식으로
라이센스를
받은
제품이
아니며
차후
소니가
게임스위치를
'불법적인
HDCP
무력화
제품'이라고
간주해
차단할
가능성이
전혀
없는
것은
아니라는
점이다.
만약 최악의 경우 소니에서 게임스위치를 블랙리스트로 등록하는 일이 벌어진다면 이 제품의 효용가치는 거의 없어지게 될수도 있기 때문이다.
이러한
걱정들에도
불구하고
HDCP를
지원하지
않는
모니터로
인해
풀
HD의
영상을
감상할
수
없었던
사용자들에게
게임스위치는
단비와
같은
역할을
해주는
것임에는
분명할
것이다.
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