리뷰
 





 
 
 




전송 2011-01-05 18:00
[스페셜]

아키텍처 개선된 인텔 샌디브릿지 성능은?

1. 처음 2. 테스트 시스템 및 방향
3. CPU 기본성능 4. 렌더링과 인코딩 성능
5. 게이밍 성능 6. 인텔 퀵싱크 인코딩 성능
7. 샌디브릿지 내장 그래픽 성능은? 8. HD 영상 재생 및 소비전력
9. CPU 성능과 전력효율, 내장 그래픽 향상

     5. 게이밍 성능


샌디브릿지와 기존 세대 및 경쟁 제품의 애플리케이션 성능에 이어 이번에는 멀티코어를 지원하는 게임들에서의 성능을 비교했다.

현재는 많은 게임들이 멀티코어 지원이 확대되고 있는 만큼 게임들에서도 멀티코어 성능의 향상을 확인할 수 있다.

 

3DMark Vantage : DirectX 10/ 3DMark11 : DirectX 11

그래픽카드의 기본 성능을 확인할 수 있는 3DMark Vantage와 3DMark11은 멀티코어/ 스레드를 지원하므로 이에 따른 성능도 비교해볼 수 있으며, 32/ 64bit를 모두 지원하는 3DMark11에서는 운영체제 환경에 따른 성능도 비교할 수 있다.

샌디브릿지는 처리 성능 개선과 클럭의 향상으로 예상했던 것처럼 고성능 그래픽카드의 성능을 더 이끌어낼 수 있으며, 64bit 환경은 더 향상된 게이밍 성능을 제공한다.

 

멀티코어/ 스레드 지원에 따라 3DMark Vantage CPU 스코어에서도 샌디브릿지는 경쟁 및 이전 세대 제품군과 비교시 더 유리하다.

 

Crysis WarHead : Directx 10

Crysis WarHead는 현재까지도 높은 그래픽효과와 고성능을 필요로 하는 게임 중의 하나로 알려져 있다. 그래픽옵션은 Enthusiast로 설정하고 Avalanche 데모를 이용하여 성능을 비교했다.

이번 게임은 샌디브릿지가 CPU 처리 성능이 영향을 미치는 저해상도에서는 이전 세대보다 앞섰으나 그래픽카드의 성능이 요구되는 고해상도에서는 근소한 프레임 향상에 그쳤다.

 

Resident Evil 5 : DirectX 10

Resident Evil5는 멀티코어/ 멀티스레드 지원이 가능한 게임으로 앞서의 크라이시스 워해드 (Crysis WarHead)와 비교해 CPU 성능에 따라 프레임이 향상되고 있는 것을 확인할 수 있다. 이전 세대 제품대비 약 30fps까지 향상된 프레임을 제공하기도 했다.

 

Alines vs Predator BenchMark : DirectX 11

에이리언 vs 프레데터 (Aliens vs Predator) 벤치마크는 DirectX 11과 테셀레이션을 지원하고 있다. 이번 테스트 결과는 크라이스 워해드와 같이 해상도별 성능차이가 뚜렷하게 나타나지는 못했다.

 

앞서의 애플리케이션 결과에서와 마찬가지로 최근 게임들은 멀티코어를 지원하는 추세에 있으며, 멀티코어를 지원하는 게임들의 경우 테스트에서 확인되었듯이 프레임의 향상으로 이어지는 결과를 나타냈다. 하지만, 일부 게임들은 프레임의 향상이 미미한 경우도 있어 CPU 성능이 요구되는 렌더링과 인코딩보다 이전 세대에서 업그레이드시 큰 향상을 기대하지 못할 수도 있다.

 

  태그(Tag)  : 2세대 코어 (샌디브릿지)
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

한번에 훅 간다 cdh828님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 20:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음... 2500k을 염두에 두고있었는데 게임성능에선 동일클럭에선 블룸이와 차이가 별로없군요 괴물 오버를 한뒤 비교를 안한것이 조금 아쉽긴하네요
Someday / 11-01-05 20:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
클럭을 생각했을때 성능 향상폭은 그렇게 큰것 같지만은 않네요.
조금은 기대 이하의 결과라서...;

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 21:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
동클럭에서의 성능은 정말 기대이하입니다

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 22:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나름 괜찮은데요.
클럭이 높아졌음에도 소비전력을 줄었으니.. 공정향상의 효과는 충분히 보았고, 내장그래픽의 성능 향상까지...

다만 기존 Core 3/5/7 이용자가 매력을 느끼기에는 클럭대비성능향상이 미미하군요.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 1:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 장난이 아니었군요. 내장그래픽 성능은 항상 AMD가 앞선다고 생각했었는데 이젠 그것도 아니고... AMD의 앞날이 암울해지네요.
chp61 / 11-01-06 9:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 가격대비 성능향상이네요.
거의 모든 사용자들이 노오버로 사용하는데 굳이 클럭대비 향상만을
따질 필요는 없겠죠, 같은 가격대와 유사한 소비젼력에 저만큼 더 빠른 것이니 충분히 효율적인 제품인 듯 싶습니다.
donkey yookj79님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 9:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 클럭차이감안하면 성능향상보다는 소비전력감소정도밖엔 없을것같네요. GPU를 모두 통합하다보니 필요없는 사람도 구매해야하는 번거로움도 있고 P칩셋에서는 무용지물이니.. 좀 아쉽습니다.. 하위칩셋만 GPU를 넣었으면 안되었을까..
xBeat x0team님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 10:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
성능의 향상이 일부에서는 눈에 띄게 늘었지만 일부에는 그냥 똑같군요.
인텔을 지지하기는 하지만, 암드의 무기가 나와서 기세등등해지면 좀 좋겠군요. 인텔이 분발할테니...

사랑이눈신사 redsjd님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 10:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
린필드나 볼륨필드에 크게 어필하기에는 약간 부족한 감도 있는데 저전력에 더 높은 클럭으로 인해서 높아진 성능은 어느 정도는 메리트 있네요.
귀챠니즘 대마왕 / 11-01-06 11:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2600k 버전 부터가 아니면 그닥 나을것도 없는것 같더군요..
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 12:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
IPC 향상보다는 보다 저전력으로 높은 클럭이 가능하다는 것과
배수락이 해제된 K버전, 내장 GPU 향상이네요 -ㅁ-a
그런데... 내장 GPU 성능은 정말 좋아졌네요;
소영아빠 / 11-01-06 12:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 성능으로만 봤을때는 클럭대비 약간의 향상 정도겠지만 전반적인 인코딩 성능이나 내장 그래픽 성능, 전력소모량 등을 고려하면 제가 보기엔 아주 놀랄만한 성능이라 생각이 되는데요?
게다가 저 내장 그래픽 기능의 성능이나 기능은 눈이 튀어 나올 정도 아닌가요?

끓여만든배 / 11-01-07 7:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이정도면 기존 린필드는 완전히 대체할 수 있겠군요.
SniperCat / 11-01-08 21:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
센디느님 린필드는 정말로 수명은 약간연장됫내요

nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 11-01-09 1:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
출시전에 기대치를 너무 높여놔서 좀 허무하긴 하지만, 그래도 충분히 메리트가 있네요. 특히 인코딩능력은 대단하군요...
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 11-01-09 2:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시네벤치가 있는부분은 64bit OS가 아닌 32bit OS에서 테스트 한 것 같은 결과군요.
추가로 그래픽카드를 장착했을시에도 내장 그래픽을 따로 사용이 가능한지 알고 싶습니다.
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 2011-01-10 10:57/ 자국/ 신고/
P67은 외장 그래픽카드 장착시 샌디브릿지 내장 그래픽이 자동 비활성화되며, H67도 마찬가지로 비활성화됩니다. 따라서, 샌디브릿지는 내장 그래픽의 퀵싱크 비디오 기술을 활용하려면 외장 그래픽카드를 장착하지 않아야 하는 제약이 있습니다. 본문 내용도 이에 맞게 수정했습니다.

박경호 / 11-01-10 12:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 코어듀오부터 매번 칩을 내놓을때마다 너무 강력하게 업글을 해와서 그런지 확 와닿지는 않네요. 그래도 암드가 계속 별볼일 없는 업글하는거에 비하면 이건 완전 대박수준이긴 하죠.

클럭대비 성능보단 전력 그리고 클럭빨로 승부를 보는거 같네요. 760정도 사용하시는 분은 걍 아이비브리지까지 버티셔도 될듯.

팝맨 / 11-01-10 15:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 고사양 3D게임을 위해서는 외장 그래픽이 필요하겠군요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-01-11 1:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장 그래픽 성능이 많이 좋아졌지만 게임을 제대로 하기엔 여전히 부족하고 소켓은 대체 얼마나 더 만들 셈이냐 인텔..
데니스 / 11-01-11 11:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2500은 코어 i7이 아니라 i5 입니다. 정정 하시길...

무적상승해병 marine님의 미디어로그 가기  / 11-01-11 19:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번 아키텍쳐의 핵심은 AVX이라 할 수 있죠. 허나 지금은 그것을 제대로활용할만한 어플리케이션이 미비한 상태이구요. 인텔이 지향한 기술이니만큼 소프트웨어사에서 개발 지원도 빠를 것으로 예상합니다.
컴공 / 11-01-17 18:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
주변에서 듣기로 샌디브릿지 내장 그래픽 카드 꽤 괜찮다던데 기다려 지네요...ㅎ
프린스 / 11-01-18 0:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠… 비교 리뷰 기대해보겠습니다!
운운 / 11-01-18 13:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2011년의 메인스트림은 단연 샌디브릿지 코어네요.
돼지곰 / 11-01-27 1:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금 샌디브릿지 사면 경품도 장난 아니더라구요. 호흡건강 프로그램인 휴비브레인은 기본으로 주고, 다른 경품도 푸짐한듯. 샌디 지를 분들은 다 참조하세요. http://www.core-box.net/page/sandy_shop_view.html

얼음냉장고 / 11-01-28 3:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1155 보드 홍콩 원화 환전기준 7만원 메인보드가 14만원 파는거 보고 속으로 개XX들 이라고 생각
겸댕겸댕이 / 11-02-11 7:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
터보부스트가 자동 오버클럭 비슷한거죠? 상시 클럭 올리는 것 보단 저게 훨씬 안전하고 좋을 것 같네요.
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