기획
 






 
 
 




전송 2011-07-19 19:00
[테크닉]

플랫 패널 디스플레이(Flat Panel Display)의 기초와 현재

1. 처음 2. 디스플레이의 종류와 특색
3. 플랫 패널 디스플레이(FPD) 4. FPD : PDP(Plasma Display Panel)
5. FPD : LCD(Liquid Crystal Display) 6. FPD : OLED(Organic Light Emitting Diode)
7. 디스플레이 기술의 현 주소, 앞으로 나아갈 방향은?

     6. FPD : OLED(Organic Light Emitting Diode)


OLED는 PDP와 마찬가지로 소자가 스스로 빛을 발하는 발광형(Emitter) 방식의 디스플레이다. 하지만 PDP가 가지고 있던 전력소모와 고해상도(ppi)의 구현이 어렵다는 단점을 개선한 OLED는 현재 PDP가 진출하지 못했던 소형 디스플레이 산업에서 사용되고 있다. 현재로서는 발광형 디스플레이가 가지고 있는 특성으로 인해 개선해야 할 부분이 존재하지만 플렉서블(Flexible) 디스플레이와 같은 차세대 디스플레이에서 활용될 수 있는 장점 또한 존재한다.

 

OLED의 장점

PDP는 양 유리기판 사이에 셀마다 격벽을 세우고 독립된 공간 안에 플라즈마를 주입해 전압을 걸어 빛을 내는 방식이다. OLED역시 기본구조는 PDP와 다르지 않다.

 


AM-OLED의 단면도

OLED는 특정한 방향으로 전류를 걸었을 때, 일정한 방향으로 빛을 발산하는 유기물 조사의 원리가 다이오드의 원리와 같다 하여 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED)로 불린다. OLED는 전류를 공급해 주는 TFT층과 스스로 빛을 발산하는 유기물층, 그리고 외부 반사광을 차단해주는 Polarizer로 구성되어 백라이트가 필요한 LCD에 비해 얇은 두께로 제작할 수 있다.

백라이트가 없어 얇은 두께로 인해, LCD가 플렉서블 또는 투명 디스플레이등의 제조가 불가능한데 반해 OLED는 플렉서블 디스플레이, 투명 디스플레이 등의 제조가 가능하다.

또한 앞서 PDP의 대표적 장점으로 언급된 시야각, 명암비, 응답속도는 역시 같은 발광형으로서 OLED의 장점이기도 하다. TFT의 반응속도와 액정의 위상이 변하는 시간이 응답속도에 영향을 미치는 LCD에 비해, TFT의 반응속도만 반영되는 OLED의 응답속도가 빠르며, 소자의 발광 빛은 시야각의 한계가 없고, 명암비에서 탁월하다는 장점이 있다.

 

 

OLED의 단점

하지만 OLED는 LCD에 비해 제조과정이 까다롭다. OLED의 대표적 문제점으로 언급되는 해상도문제는 제조과정의 문제와 발광소자의 개구율(Aperture Ratio) 문제와 관련이 있고, 색재현율 문제는 소자의 특성 조절이 어렵다는 데서 나온다.

 


OLED의 유기물레이어(Organic Layer) 구조

OLED의 유기물레이어(Organic Layer)는 위와같은 구조의 직사각형의 칸막이형태 격벽으로 구성되어 있으며, 각 격벽마다 서브픽셀소자 1개가 위치하는 형태로 구성된다.

OLED는 발광소자가 위치하는 레이어에 소자마다 독립된 공간을 만들고 그 안에 발광물질을 증착하는 방식으로 넣어주는 제조공정을 이용하는데, 따라서 해상도를 늘리기 위해서는 더 많은 소자를 위한 보다 조밀한 공간을 만들고 그 위에 증착시켜야 하므로, 해상도가 늘어날수록 제조공정이 복잡해지는 문제를 갖고 있다. 또한 증착 재료의 효율이 떨어지므로 제조가격이 상승한다.

이런 문제로 OLED는 해상도가 높아질수록 면적당 증착시켜야 할 소자의 갯수가 늘어나므로 양산이 어려워진다. 또한 LCD가 액정 소자당 1개의 TR과 Capacitor가 사용되는 반면, OLED는 5~6개의 TR과 1개의 Capacitor가 사용되어 고도의 정밀 기술이 등장 하지 않은 한, 더 높은 해상도의 구현은 어렵다.

현재 양산되는 OLED계열의 최고 해상도를 가진 패널은 갤럭시S2의 Super AMOLED Plus가 217ppi이며, 3분기 등장할 것으로 예상되는 Nexus Prime의 1280x720 패널 역시 Pentile방식이 적용될 것으로 보여 해상도는 220ppi 전후를 나타낼 것으로 예상한다. 이는 아이폰4의 Retina 디스플레이(326ppi)에 비교하면 아직 낮은 수준의 해상도이다.

 

이러한 OLED의 해상도 문제는 '개구율 유지' 와 관련이 있다. 개구율(Aperture Ratio)이란 발광소자 하나가 위치하는 독립공간 면적대비 발광소자가 차지하는 면적을 뜻하는데, OLED 제조과정에서 가장 중요한 것 중의 하나가 개구율 유지로 알려져 있다. 일반적으로 현재 OLED의 개구율은 RGB 소자당 29%/29%/41% 이하를 유지해야 하며, 이 비율이 어긋날 시 색감이 부정확하게 표현된다.

또한 개구율이 중요한 이유는 발광소자의 수명과 관련이 있기 때문이다. 개구율이 작아질수록 발광소자의 단위면적당 전류밀도가 상승하므로 소자 수명이 급격히 감소한다. 따라서 소자 수명을 유지하기 위해서 일정 개구율을 유지하여야 하는데, 해상도가 증가될수록 소자당 면적이 작아지므로 결국 소자의 크기를 줄여야만 한다.

물론 해상도가 증가할수록 소자당 발광량은 떨어지므로 소자의 절대 크기 역시 작아진다. 수명이란 밝기가 처음 밝기의 50%까지 떨어지는 시간을 의미하며, OLED의 수명은 일반적으로 50000시간이지만, PDP에서 발생하는 Burn-in 현상과 같은 논리로 OLED 역시 동영상 재생 시와 정지화면 구현 시에 따라 소자의 수명이 줄어들 수도 있다.

 


개선해야 할 점과 동시에 가능성을 가진 OLED

이와 더불어, OLED와 같은 발광형 FPD는 색감의 조절, 밝기 조절을 위해서 발광물질의 특성 조절이 필수불가결하다. 여기에 발광 소자의 수명문제와 개구율 유지가 함께 고려되어야 하며, 발광물질을 통해서 일정한 수명과 밝기, 색감, 소비 전력까지 모두를 만족시켜야 하기 때문에, 발광물질의 특성을 어떻게 조절하느냐가 최대 관건이다.

  태그(Tag)  : 모니터, OLED
이전페이지 | 다음페이지.디스플레이 기술의 현 주소, 앞으로 나아갈 방향은?
관련 기사 보기
[영상] 엔비디아 지싱크 펄사(Pulsar)는 어떻게 잔상을 근본적으로 없애는가?, 펄사 지원 모니터 ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNG
[리뷰] 게임 '아트'에 집중한 합리적 게이밍 모니터, 벤큐 모비우스 EX271QMZ
[리뷰] 게임 '아트'에 최적화된 게이밍 모니터, 벤큐 모비우스 EX271UZ
[리뷰] 맥 사용자를 위한 합리적 레티나급 모니터, 벤큐 MA270S
[리뷰] 고주사율 또는 고해상도 게임 모두 OK, 레노버 리전 27U-10
[취재] 모니터 조명 시장 10년, 벤큐가 그리는 앞으로의 10년
태그(Tags) : 모니터, OLED     관련기사 더보기

  김태근 前 기자 / 필명 치킨헌터 / 치킨헌터님에게 문의하기 kod3000@bodnara.co.kr
클 태, 무궁화 근. 대한민국을 빛낼 큰 무궁화가 되라고 아버지가 지어주신 이름이다. 나의 젊은시절 이 이름에 부끄럽지 않게 순간순간 최선을 다하자. 부족함을 기회로 만드는 것은 나의 가장 큰 무기니까. 안되면 될 때까지...
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
HP 코리아, 쿠팡 ‘쿠가세’서 AI PC부터 게이밍 노트북까지 대표 포트폴리오 선보여
이엠텍, 단 일주일간 하이마트 단독 PALIT 브랜드 데이 특가 기획전 진행
MSI, 쿠팡 '쿠가세' 참여 게이밍부터 학업 업무용까지 노트북 할인
엔비디아, RTX Pro 증산 위해 지포스 RTX 5090 단종?
넉넉한 VRAM으로 게임과 AI 환경 OK, 기가바이트 지포스 RTX 5060 Ti Eagle Max OC D7 16GB 제이씨현
게이밍부터 AI까지 한 자리에, 리사 수와 함께한 AMD 게이머즈 데이
서버용 제온과 데스크탑 CPU의 혼용시대, LGA771/775 은박신공 [PC흥망사 18-5]
대화면과 휴대성의 균형을 추구한 작업용 노트북, MSI 모던 16S AI+ G3MG-U7 OLED
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
ㅇㅇ / 11-07-19 20:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
간만에 개념기사...
오우예 / 11-07-19 22:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 재미있게 잘읽었습니다.

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 11-07-20 0:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
801EX, LU1400 폰에 채용되던 2.8인치 WVGA 디스플레이 PPI가 333 으로 아이폰의 레티나보다 더 높은걸로 알고 있습니다. 혹시나 해당디스플레이들이 펜타일인가 싶었지만 그런 것도 언급이 없군요.
- 그렇다면 레티나가 현존 최고라는 말은 틀린 것이겠죠. 확인하고 수정바랍니다.

기사 잘봤습니다.

끓여만든배 / 11-07-20 4:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘 보았습니다. 다음 기사가 매우 기대되네요.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-07-20 10:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쉽게 접근하기 힘든 이론적인 내용의 기사라 작성하시는데 고생하셨겠습니다;;

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-07-20 15:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다 oled는 발전이 더디고 pdp는 정말 많이 좋아졌죠
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-07-21 18:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 이해하기 쉽게 풀어서 기사를 작성해 주셨네요.
도움이 많이 되는 기사였습니다.
중간에 웃음까지 선사하는 기사 역시 보드나라의 매력입니다. ^_^

푸기기 serebei님의 미디어로그 가기  / 11-07-25 20:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
도움이 되는 기사였습니다. 수고하셨네요ㅎㅎ
쯩교 y20303님의 미디어로그 가기  / 11-07-25 22:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
디스플레이의 과거와 현재가 고스란히 담겨져 있네요 공정의 안정화가 늘 어려운 문제인듯..재미나게 읽었네요

슬래쉬 / 11-07-25 23:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 기사 잘봤습니다. 이런 기사 너무 좋아요 ㅎㅎ.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-07-26 9:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대형 OLED 디스플레이가 나와야 하는데 개발이 어려운듯.
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-07-26 10:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
플랫 패널 디스플레이에 대한 좋은 기사입니다

박하구름 / 11-07-28 0:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
덕분에 잘 공부했습니다! 'ㅁ'b

에이투지 / 11-08-09 10:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사 잘봤습니다.

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 11-08-13 12:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조금 조금씩 보다가 이제야 다 봤네요.ㅇㅇ; 수박 겉핥기 식이라 하더라도 이런 기사는 저는 무엇보다 대환영입니다. 사운드 특집처럼 묻히지 않고 다음 기사도 꼭 나와주면 좋겠습니다.ㅠㅠ 치킨헌터님 화이팅!!!!!!!!

하지만 OLED페이지에서 개구율과 전류밀도 관련 부분은 이해가 안되네요. 관련 자료를 찾아보면 더욱 이해하지 못하는 부분만 늘어나고...-_-;;;
감자나무 감자나무님의 미디어로그 가기  / 2011-08-17 19:24/ 자국/ 신고/
어떤부분이 이해가 안되시는지 사는이야기게시판이나 질문게시판으로 해주시면 최대한 설명드리겠습니다. 이게 아주 어렵습니다 ㅜㅜ
oruka / 11-08-25 17:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 기사네요. 공부 되네요! 출처 밝히고 블로그에 퍼갈께요!
Cgoon cdw1205님의 미디어로그 가기  / 11-08-29 13:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
디스플레이 관련기사 잘봤습니다. 계속 연재되나보네요

높게떠올라 kinineo님의 미디어로그 가기  / 11-08-30 14:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
lcd랑 led밖에 모르는데. T.T 잘봤습니다. 짱!
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 11월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 3분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16

실시간 댓글
소셜 네트워크