7. HD 6310 vs GMA 3150 vs ION : 게이밍 성능

저전력 퓨전 APU인 E-350은 라데온 HD 6310으로 알려진 내장
그래픽코어가 통합되고 있으며, DirectX 11을 비롯하여 UVD3 엔진을 내장해 H.264/ VC-1/
MPEG-2/ MPEG-2 part2 DivX/ Xvid 코덱의 하드웨어 가속을 지원해준다. 따라서, 경쟁 내장
그래픽코어들인 DirectX 9나 DirectX 10을 지원하는 것보다 지원 기능이나 성능에서 유리할 것으로
예상된다.
플랫폼별 내장 그래픽정보

[MSI E350IA-E45 (AMD 라데온 HD 6310)]

[GIGABYTE GA-D525TUD (Intel GMA 3150)]

[Zotac NM10-ITX WiFi (Intel GMA 3150)]

[ASUS AT3N7A-I (NVIDIA ION)]

[Zotac ION-ITX P SU2300 (NVIDIA ION)]
플랫폼별 내장된 그래픽의 정보를 비교했는데 저전력 AMD E-350에는 라데온 HD 6310의 Ceadar 기반의 그래픽코어가 내장된다. 경쟁 제품들에서 제공되는 내장 그래픽과 비교해 DirectX 11과 UVD3 엔진을 내장해 고해상도 1080p HD 영상 재생 등에서 유리하다. 80SP와 8 텍스처 유닛, 4 ROP를 구성하며, 32bit 메모리 인터페이스, 카탈리스트 11.1a Hotfix 상으로 확인된 클럭은 코어 492MHz였고 GPU-Z 0.5.1에서는 아이들시 클럭이 200MHz로 낮게 동작되는 것으로 보여지며, 메모리는 시스템 메모리 설정인 DDR3-800MHz가 적용된다.
인텔 아톰 330과 셀러론 SU2300이 내장된 보드에는 엔비디아 (NVIDIA) 아이온 (ION) 그래픽이 내장되어 내장 그래픽코어를 제공하지 못하는 불리함을 극복하고 있으며, D525/ D510은 파인뷰-D (Pineview-D)로 아톰 듀얼코어와 GMA 3150으로 알려진 내장 그래픽코어가 프로세서에 통합되고 있다. ION 내장 그래픽이 지원된 제품들 중 아톰 330에 통합된 ION은 코어 클럭이 450MHz는 동일했으나 쉐이더 클럭이 100MHz가 더 높은 1200MHz가 적용되어 차이를 보인다. ION은 16 쿠다코어 (CUDA Cores)와 4 ROP 구성을 지원하며, 64bit 메모리 인터페이스를 제공한다. 인텔 GMA 3150의 동작클럭은 확인되지 않고 있다.
내장 그래픽의 성능은 인텔 GMA 3150이 기능 지원이나 성능에서 엔비디아 ION이나 라데온 HD 6310보다 불리한 것으로 알려져 있으므로 이를 바탕으로 게이밍 성능 결과를 참조하자.
3DMark06 : DX9/ 3DMark Vantage : DirectX 10

그래픽카드의 기본 성능을 측정하는 3DMark06과 3DMark Vantage는
각각 DirectX 9 세대와 DirectX 10 세대의 성능을 비교할 수 있으며, 3DMark Vantage는
특히 멀티코어/ 스레드 지원이 보다 강화되었다.
라데온 HD 6310을 내장한 E-350 프로세서 (Zacate APU)는 CPU
성능에서는 인텔 아톰 (Atom) 프로세서에 경쟁할 수 있는 밥캣 (Bobcat) 코어를 기반으로 했으며, 클럭에
맞는 성능을 내줬다. 그러나, CPU 처리 성능이 가장 뛰어나지는 못한 것으로 확인되었지만, 3DMark 성능에서는 라데온 HD 6310을 내장해 비교 제품들 중에서 가장 높은 스코어를 제공할
수 있는 것으로 확인된다. 엔비디아 ION을 내장한 경쟁 플랫폼들 역시 선전해주고 있으며, 인텔 GMA 3150은 게임을 즐기기에는 부족한 성능을 제공하는 것으로 확인된다.
Resident Evil 5 : DirectX 10


Resident Evil 5는 멀티코어/ 멀티스레드 지원이 가능한 게임으로 CPU
스레드 지원에 따른 성능 차이도 비교할 수 있다. E-350 프로세서는 인텔 저전력 듀얼코어 SU2300
(1.20GHz)과 비교해 저해상도에서는 CPU의 영향으로 프레임이 낮았으나 해상도가 높아져 그래픽처리 성능이
요구되는 경우 DirectX 9/ DirectX 10 환경 모두에서 라데온 HD 6310의 프레임이 앞서는 것이
확인된다.
인텔 GMA3150 내장 그래픽은 픽셀쉐이더 조건 (픽셀쉐이더 3.0, Pixel Shader 3.0 이상)을 충족하지 못하고 처리 성능이 낮아 듀얼코어 아톰
D525 (1.80GHz)과 D510 (1.66GHz) 프로세서의 환경을 제대로 활용하지 못한다. 아톰 330과 조합된 엔비디아 ION은 쉐이더 클럭이 SU2300에 내장된 ION보다 높았으나 CPU 처리 성능의 차이로 SU2300 + ION 조합보다 처리 성능이 떨어진다.
Street Fighter 4 BenchMark : DirectX 9

스트리트파이터4 (Street Fighter 4) 역시 픽셀쉐이더 3.0 지원을
필요로하기 때문에 픽셀쉐이더 3.0을 충족하지 못하는 인텔 GMA 3150은 이번 게임에서도 테스트를 진행하지
못했다. AMD E-350은 라데온 HD 6310 내장으로 가장 높은 프레임을 제공했으며, SU2300 + ION 조합, 아톰 330 + ION 조합이 뒤를 이었다.
AMD E-350 프로세서에 내장된 라데온 HD 6310은 인텔 아톰에 내장된
그래픽코어인 GMA 3150과 엔비디아 (NVIDIA) ION과 비교해 프로세서의 처리
성능을 바탕으로 그래픽 성능면에서 유리한 것으로 확인된다.
또, 제품에 따라서는 PCIe 2.0 x4 Lane의 확장슬롯을 추가로
지원해 보급형 외장 그래픽카드를 추가할 수 있어 내장 그래픽의 부족한 성능을 보완할 수 있다. 테스트에 사용된 MSI E350IA-E45는 PCIe 2.0 x4 Lane 대역폭을 제공하는 PCI-Express 2.0 x16 형태의 슬롯을 제공한다. 그러나, 저전력을
바탕으로 한 밥캣코어가 사용되는 만큼 외장 그래픽카드의 성능이 높은 제품을 장착하더라도 CPU 처리 성능 부족으로
높은 처리 성능을 기대하기는 힘들다. 경쟁 미니 ITX 제품들보다 추가확장면에서 더 유리한 것 정도를 장점으로 들 수 있다.
내장 그래픽 소비전력비교

[내장 그래픽 사용시 전체 시스템 소비전력 (W)]
내장 그래픽의 소비전력은 3DMark06의 GT2 - Firefly Forest를 동작시 플랫폼별로 사용되고 있는 내장 그래픽의 소비전력을 비교했으며, 전체 시스템 소비전력을 기준으로 비교했다. 소비전력은 아톰 330 + ION 조합이 아이들에서는 D525를 이어 높았으나 풀로드시에는 오히려 다른 제품군보다 전력소모가 높게 측정되고 있다. AMD E-350은 내장 그래픽중에서 높은 성능을 제공함에도 40nm 공정을 바탕으로 로드시에도 경쟁 제품들과 비슷한 수준의 전력소모를 보여주었다.
AMD E-350은 밥캣 (Bobcat) 기반의 듀얼코어와 라데온 HD 6310 GPU가 하나로 통합되어 CPU 성능은 SU2300에 약간 못미치고 D525/ D510/ 아톰 330보다 전반적으로 우수한 모습을 보여주고 있다. 그러나, 내장 그래픽 성능은 CPU 성능의 부족을 매워 비교 플랫폼 중에서 우수한 모습을 보여준다. 물론, 이들 성능은 가벼운 온라인 게임 등을 즐길 수 있는 수준이다. 인텔 아톰 D525/ D510에 내장된 인텔 GMA 3150은 픽셀쉐이더 3.0 이상을 지원하지 못해 이를 충족하는 온라인이나 패키지 게임은 어려울 것으로 보여지며, 이하의 그래픽을 지원 가능한 스타크래프트2 (Starcraft2)나 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft, WOW) 등과 같은 온라인 게임을 동작 가능하다.