ÄÄÇ»ÅÍ ÁÖº¯±â±â Àü¹® ¼öÀÔ À¯Åë ¾÷ü ´ÙºóÄ¡ÀÎÅͳ»¼Å³Î (´ëÇ¥: ±èÁ¾ÀÏ, Á¤¸¸Èñ)ÀÌ Æ¼Æ¼ À̽ºÆ÷Ã÷(Tt eSPORTS) ÀÇ °ÔÀָ̹¶¿ì½º Á¦Ç° »çÇǶó(SAPHIRA)¸¦ Á¤½Ä Ãâ½ÃÇÑ´Ù ¹àÇû´Ù.

À̹ø »çÇǶó´Â ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® ÇÁ·Î°ÔÀ̸ÓÀÌÀÚ, À¯·´ ÃÖ°íÀÇ ÇÁ·ÎÅ佺¶ó ÀÏÄ´ ¿ìÅ©¶óÀ̳ª Ãâ½Å ¾Ë·º¼¼ÀÌ Å©·ÎÇÁ´ÏÅ©(´Ð³×ÀÓ White-Ra) ¼±¼ö¿ÍÀÇ Äݶ󺸷¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ Á¦ÀÛµÈ °ÔÀָ̹¶¿ì½º Á¦Ç°ÀÌ´Ù. White-Ra ¼±¼ö´Â Áö³ 2011³â ¿¸° 'LG ½Ã³×¸¶3D ¿ùµå èÇǾð½Ê ¼¿ï'¿¡ À¯·´ ´ëÇ¥·Î¼ ³»ÇÑÇϸç ÇØ¿Ü »Ó ¾Æ´Ï¶ó ±¹³»¿¡µµ ±× À̸§ÀÌ Ä£¼÷ÇÑ ¼±¼öÀÌ´Ù.
¿ÉƼÄà ¼¾¼ žÀç·Î ±âº» 3500DPI¸¦ Áö¿øÇÏ´Â »çÇǶó´Â 4.5gÀÇ ¹«°ÔÃß 5°³¸¦ ³»ÀåÇϰí ÀÖ¾î Á¤È®ÇÑ Á¶ÀÛ°¨°ú ¸¶¿ì½º ¹«°Ô¿¡ µû¸¥ ¹Î°¨ÇÑ Á¶ÀÛÀÌ ¿äÇØÁö´Â RTS(Real Time Simulration)¿Í FPS(First Person Shooting) À帣 °ÔÀÓ ¸ðµÎ¿¡ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
»çÇǶó´Â ±âº» Á¦°øµÇ´Â Àü¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© 4´Ü°è¿¡ °ÉÄ£ ¿øÅÍÄ¡ DPI ¼öÄ¡¸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÀúÀåµÈ ¿øÅÍÄ¡ DPI´Â Ãø¸é LED·Î ´Ü°èº° DPI »óȲÀ» ¼Õ½±°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í Ãø¸é 2°³ ¹öư, Á¿ì Ŭ¸¯, ÈÙ ¹öư Ŭ¸¯À» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç ½ºÀ§Ä¡ÀÇ ¸ÅÅ©·Î Ű ÁöÁ¤ ¿ª½Ã ÇØ´ç ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ ÀÌ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¶ÇÇÑ, ÀÎü°øÇÐÀûÀ¸·Î ¼³°èµÈ ¸¶¿ì½º º»Ã¼´Â ÃÖÀûÀÇ ±×¸³°¨À» À§ÇÑ °î¸é µðÀÚÀÎÀ» ä¿ëÇϰí Ãø¸é¿¡´Â ´ëÇü ·ç¹ö ÄÚÆÃÀÌ µé¾î°¡ ÀÖ¾î ¾î¶°ÇÑ ±×¸³ ¹æ½Ä¿¡µµ ¸¶¿ì½º¸¦ Á¤È®È÷ ÆÄÁöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù.
ÀÌ ¹Û¿¡µµ ÃÖ¼Ò 5000¸¸¹ø ÀÌ»óÀÇ Å¬¸¯À» º¸ÁõÇÏ´Â ¿È·Ð(OMRON) ½ºÀ§Ä¡¿Í Ư¼ö ±Ýµµ±Ý ó¸®µÈ USB Ä¿³ØÅÍ, ÁÙ²¿ÀÓÀ» ÃÖ¼ÒÈ ½ÃÄÑÁÖ´Â ½½¸®ºù ó¸®µÈ ÄÉÀ̺íÀ» ÅëÇØ Á¦Ç°ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ³»±¸¼ºÀ» ³ô¿´´Ù.
ÇÑÆí, ¸¶¿ì½º ¹Ù´Ú¿¡´Â »çÀÌµå ¹öưÀÇ ¿ÀÀÔ·ÂÀ» ¹æÁöÇϱâ À§ÇÑ »çÀ̵å¹öư LOCK ÀåÄ¡¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ »çÀü¿¡ ¼³Á¤ÇصРDPI¸¦ 4´Ü°è¿¡ °ÉÃÄ º¯°æÀÌ °¡´ÉÇÑ DPI ¼³Á¤ ¹öưÀÌ ºñÄ¡µÇ¾îÀÖ¾î °ÔÀָ̹¶¿ì½ºÀÇ ±âº»¿¡µµ Ãæ½ÇÇÑ ±¸¼ºÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù.
ƼƼ À̽ºÆ÷Ã÷ÀÇ °ÔÀָ̹¶¿ì½º »çÇǶó´Â ºí·¢°ú ÈÀÌÆ® µÎ °¡Áö »ö»óÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ¾úÀ¸¸ç, ÇöÀç ±¹³» ¿Â/¿ÀÇÁ¶óÀÎ ÆÇ¸Åó¸¦ ÅëÇØ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
Á¦Ç° °ü·Ã ¹®ÀÇó
´ÙºóÄ¡ÀÎÅͳ»¼Å³Î 02)2120-2575, 2576
|