3DMark에서 VRS(가변 비율 셰이딩) Tire2 지원 업데이트를 단행했다.

앞서 업데이트된 Tire1은 드로우콜당 단일 셰이딩 비율만 조정 가능했지만, Tire2는 단일 드로우 콜에서 다양한 셰이딩 비율을 섞어 사용할 수 있어 보다 유연하고 효율적인 셰이딩 조절이 가능하다.
VRS(Variable-Rate Shading)를 렌더링 화면에서 움직임, 시야, 거리 등에 따라 동일한 화면에서도 셰이딩 정도를 다르게 조절해 품질은 유지하면서 성능을 높여주기 위한 기술로, DX12에서 공식 채택되었다.
현재 DX12의 VRS Tire1은 엔비디아의 튜링 아키텍처 기반 제품과 인텔 아이스레이크 CPU 통합 그래픽이 지원하며, 최근 업데이트된 VRS Tire2는 엔비디아 튜링 아키텍처에서만 지원된다.
VRS Tire2 테스트 업데이트는 3DMark 2.11.6846 버전에서 실행할 수 있지만, 무료 배포되는 베이직 버전에서는 지원되지 않는다.
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