3DMark¿¡¼ VRS(°¡º¯ ºñÀ² ¼ÎÀ̵ù) Tire2 Áö¿ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ´ÜÇàÇß´Ù.

¾Õ¼ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ Tire1Àº µå·Î¿ìÄÝ´ç ´ÜÀÏ ¼ÎÀ̵ù ºñÀ²¸¸ Á¶Á¤ °¡´ÉÇßÁö¸¸, Tire2´Â ´ÜÀÏ µå·Î¿ì ÄÝ¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ ¼ÎÀ̵ù ºñÀ²À» ¼¯¾î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î º¸´Ù À¯¿¬Çϰí È¿À²ÀûÀÎ ¼ÎÀ̵ù Á¶ÀýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
VRS(Variable-Rate Shading)¸¦ ·»´õ¸µ ȸ鿡¼ ¿òÁ÷ÀÓ, ½Ã¾ß, °Å¸® µî¿¡ µû¶ó µ¿ÀÏÇÑ È¸é¿¡¼µµ ¼ÎÀ̵ù Á¤µµ¸¦ ´Ù¸£°Ô Á¶ÀýÇØ ǰÁúÀº À¯ÁöÇÏ¸é¼ ¼º´ÉÀ» ³ô¿©ÁÖ±â À§ÇÑ ±â¼ú·Î, DX12¿¡¼ °ø½Ä äÅõǾú´Ù.
ÇöÀç DX12ÀÇ VRS Tire1Àº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý Á¦Ç°°ú ÀÎÅÚ ¾ÆÀ̽º·¹ÀÌÅ© CPU ÅëÇÕ ±×·¡ÇÈÀÌ Áö¿øÇϸç, ÃÖ±Ù ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ VRS Tire2´Â ¿£ºñµð¾Æ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡¼¸¸ Áö¿øµÈ´Ù.
VRS Tire2 Å×½ºÆ® ¾÷µ¥ÀÌÆ®´Â 3DMark 2.11.6846 ¹öÀü¿¡¼ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, ¹«·á ¹èÆ÷µÇ´Â º£ÀÌÁ÷ ¹öÀü¿¡¼´Â Áö¿øµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
|