리뷰
 





 
 
 




전송 2023-09-06 22:00
[스페셜]

새로운 QHD 게이밍 VGA 경쟁의 시작
AMD 라데온 RX 7800 XT

1. 처음 2. AMD 라데온 RX 7800 XT 성능은 어느급?
3. 가성비 좋은 QHD 게이밍 카드 4. 새로운 QHD 게이밍 카드 경쟁 시대

엔비디아가 플래그십 모델인 지포스 RTX 4090을 시작으로 메인스트림급인 지포스 RTX 4060까지 출시하는 동안, AMD는 플래그십 모델 라데온 RX 7900 XTX와 RX 7900 XT, 그리고 메인스트림 모델인 라데온 RX 7600 3종을 출시하는데 그쳤다.

 

그동안 엔비디아는 무주공산이된 라데온 RX 7900 XT와 RX 7600 사이에 무혈입성했고, 게이머들은 선택의 폭이 줄어들었다. 하지만 이러한 상황도 AMD가 8월 하순 게임스컴에서 라데온 RX 7800 XT와 라에돈 RX 7700 XT를 발표하며 안녕을 고하게 되었다.

새로운 라데온 RX 7000 시리즈 2종의 특징과 아키텍처에 대해서는 별도의 기사로 다뤘던 만큼, 본 기사에서는 핵심만 간략하게 요약하고 바로 성능 점검에 나서겠다.

참고 기사 :

라데온 RX 7800 XT와 라데온 RX 7700 XT 발표

라데온 RX 7900 XT 리뷰

 

RTX 4070과 RTX 4060 Ti 사이 가격, RX 7800 XT의 정체성은?

라데온 RX 6800/ RX 6800 XT/ RX 7800 XT/ RX 7900 XT(좌 -> 우)

게임스컴에서 발표된 라데온 RX 7000 시리즈 2종 중, 이번 기사의 주인공으로 간택된 라데온 RX 7800 XT는 여러모로 복잡한 모델이다.

제품명만 보면 RX 6800 XT의 후계기지만 기본 GPU 구성은 라데온 RX 6800의 후속기고, 사용된 코어의 종류를 비교하면 RX 6700 시리즈의 후계기다.

RX 6800 시리즈의 후계기로 본다면 최소 80달러에서 최대 150달러 가격이 인하되었고, RX 6700 시리즈의 후계기가라면 20달러(RX 6700 XT) 가격이 인상 혹은 50달러(RX 6750 XT) 인하 모델이다.

이에 따라 라데온 RX 7800 XT는 기준을 어디에 두느냐에 따라 평가가 갈릴 수 밖에 없다. 따라서 이번 기사에서는 GPU 기본 구성이 동일한 RX 6800의 후계기로 두고 평가하겠다. GPU 클럭과 VRAM 클럭, TBP가 소폭 증가한 것을 제외하면 RDNA 아키텍처 차이에 따른 성능 변화를 판단하기 적합한 관계이기에 이러한 판단을 내렸다.

 

이렇게 보면 라데온 RX 7800 XT는 업그레이드된 2세대 RA, 새롭게 추가된 AI 가속기를 탑재하였고, 전력 사용량이 소폭 증가했다. 스펙상 인피니티 캐시용량은 절반으로 줄었지만,RDNA3 아키텍처는 L1/ L2 캐시 용량 증가 및 캐시 시스템 개선을 통해 RDNA2 대비 유효 대역폭을 최대 2.7배 늘려 상쇄했다.

 

앞서 출시된 라데온 RX 7900 XT(X)는 4K, 라데온 RX 7600은 Full HD 게이머 대상 제품인 만큼, 새로 출시된 라데온 RX 7800 XT와 라데온 RX 7700 XT는 그 사이 포지션 모델에 어울리게 QHD 게이머 대상 모델이다.

4K보다는 덜하지만 QHD 역시 메모리 대역폭과 VRAM 용량이 중요해지기 시작하는 환경인 현실이라, 라데온 RX 7800 XT와 라데온 RX 7700 XT는 경쟁 모델보다 더 넓은 메모리 인터페이스와 VRAM을 제공하는 것이 특징이다.

캐시 구조를 개선해도 VRAM에 비해 극히 미약한 용량은 수 GB를 요구하는 최신 게임의 VRAM 요구량을 감당하기 어려운 만큼, Full HD와 비교할 때 QHD 부터는 VRAM 용량과 메모리 인터페이스 축소가 급격한 성능 저하로 이어질 수 있다.

그런 면에서 라데온 RX 7800 XT의 256bit 16GB, RX 7700 XT의 192bit 12GB VRAM 스펙은, QHD 게이밍 그래픽 카드라는 정체성에 어울리는 결정이다.

 

AMD 특유의 라데온 RX 7800 XT 레퍼런스 디자인

라데온 RX 6800/ RX 7800 XT/ RX 7900 XT(좌 -> 우)

이번 기사의 주인공인 라데온 RX 7800 XT는 AMD의 레퍼런스 디자인 모델이다. 디자인 자체는 상위 모델인 라데온 RX 7900 XT와 큰 차이가 없지만, 라데온 RX 6000 시리즈와 RX 7900 XT(X)에 포함되었던 USB Type-C 포트(DP Alt 모드)가 일반적인 DP 포트로 교체된 모습이 눈에 띈다.

당초 그래픽 카드에 쓰인 USB Type-C 포트는 VR 헤드셋 연결의 편의를 위해 고안된 것이지만 PC VR 시장이 정체된 상황인데다, VR 경험을 위해서는 기본적으로 하이엔드급 모델이 필요하다는 인식이 반영된 결정으로 풀이된다.

 

한편, 라데온 RX 7800 XT는 상위모델에서는 찾아볼 수 없던 히트파이프의 모습이 방열핀 사이로 확인되고, 쿨링팬도 트리플 구성에서 듀얼 구성으로 변화해 전력 효율(발열)에 자신감을 보여준다.

라데온 RX 7800 XT 레퍼런스 디자인의 무게는 약 1.1kg으로, 약 1.5kg인 RX 7900 XT와 RX 6800 XT, 약 1.38kg인 RX 6800보다 가벼워 그래픽 카드 및 메인보드의 물리적 안정성 또한 뛰어나다. 이 무게는 AMD에서 경쟁 모델로 포지셔닝한 지포스 RTX 4070 FE와 거의 비슷한 수준이다.

 

한편, 본격적인 성능 확인에 앞서 라데온 RX 7800 XT의 발열과 전력 소모량을 측정했다. 해당 특성 측정에는 FurMark 1.36.0의 4K 8xMSAA 스트레스 테스트를 이용했다.

라데온 RX 7800 XT의 온도는 트리플 쿨링팬이 쓰인 라데온 RX 6800와 비슷한 수준이라, GPU 속도가 더 빨라진 것을 감안하면 전력 효율이 더 좋아진 것을 알 수 있다. 단지, 전력 효율이 좋아진 것과는 별도로 전력 효율이 성능에 투입되면서 소비전력 자체는 소폭 높아져 살짝 아쉽다. 라데온 RX 7800 XT의 소비전력은 대략 RX 6800과 RX 6800 XT 사이에서 RX 6800쪽에 조금 더 가까운 수준으로 판단된다.

 

FSR3의 AFMF  선재 대응, 안티 랙+ 효과는?

AMD는 라데온 RX 7800 XT, 라데온 RX 7700 XT 발표와 함께 프레임 보간 기능이 결합된 FSR 3, 게임 경험 최적화를 위한 HYPR-RX 기술에 대한 세부 내용을 공개했다.

아직 FSR 3 지원이 이뤄지지 않은 만큼 새로운 게이밍 경험 기술 중 드라이버단에서 조절할 수 있는 HYPR-RX 및 안티 랙+가 눈에 띈다.

HYPR-RX는 FSR을 드라이버 단에서 구현하는 RSR, 동적 해상도 조절 기능인 라데온 부스트, 레이턴시 감소를 위한 안티 랙을 원클릭으로 적용할 수 있도록 구현한 기술로, 향후 업데이트를 통해 프레임 생성 기능과도 결합한다는 계획이다.

 

HYPR-RX는 AMD 소프트웨어의 '게임 - 그래픽' 옵션에서 해당 프로파일을 클릭하면 RSR과 안티랙, 라데온 부스트 세 가지 기능을 동시에 활성화해준다. 리뷰용 드라이버가 설치된 본 테스트 시스템에서는 선명 효과 75, 라데온 부스트의 최대 해상도 변화도 50%가 적용되었다.

한편, HYPR-RX를 구성하는 옵션 중 안티 랙+ 가 추가되어, 향후 업데이트 예정인 프레임 보간 기술 AFMF(AMD Fluid Motition Frame)을 대비하고 있는데, 새로운 기술이 어느 정도의 효과를 보여줄지 사이버펑크 2077을 통해 간단히 점검했다.

참고로 안티 랙+ 단독 적용은 안되고 사전에 안티 랙(지연 방지)을 활성화 해야 하며, 안티 랙 단독 적용은 여전히 가능하다.

 

4K 네이티브 해상도(+울트라 프리셋)을 기준으로 안티 랙과 안티 랙+ 적용 유무에 따른 레이턴시를 측정했을 때, 안티 랙과 안티 랙+ 옵션에 따른 레이턴시 차이는 거의 없는 것으로 나타났다.

HYPR-RX를 적용했을 때는 RSR(FSR 품질 대응 QHD 인게임 해상도 적용)과 라데온 부스트에 따른 성능 향상과 함께 레이턴시도 크게 감소한 것으로 나타났다. 단지, RSR과 라데온 부스트만 적용했을 때와 비교하면 안티 랙/ 안티 랙+ 유무에 따른 레이턴시 감소는 확인할 수 없었다.

테스트 게임이 제한적인데다, 안티 랙+ 자체가 당초 FSR 3의 AFMF(프레임 생성)에 따른 레이턴시 증가를 억제하기 위해 개발된 기술임을 감안하면 현 시점에서 안티 랙+의 효과를 단정하긴 어렵다.

따라서 안티 랙+를 정확히 판단하기 위해서는 향후 FSR 3 구현 게임 출시 또는 HYPR-RX의 AFMF 통합 업데이트 후 추가 테스트가 필요할 것이다.

 

  태그(Tag)  : AMD, 그래픽카드(칩셋), 라데온 RX 7000 시리즈
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