¼Ò´Ï°¡ ÇâÈÄ Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç Ç÷§Æû¿¡ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Frame Generation) ±â¼úÀ» µµÀÔÇÒ °èȹÀÎ °ÍÀ¸·Î È®ÀεƴÙ.

ÀÌ´Â Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ ¾ÆÅ°ÅØÆ®ÀÎ ¸¶Å© ¼´Ï(Mark Cerny)°¡ µðÁöÅÐ ÆÄ¿îµå¸®¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ並 ÅëÇØ Á÷Á¢ ¾ð±ÞÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î, Äֿܼ¡¼µµ AI ±â¹Ý ¼º´É Çâ»óÀÌ º»°ÝÀûÀ¸·Î µµÀ﵃ °¡´É¼ºÀ» ½Ã»çÇÑ´Ù.
À̹ø¿¡ ¾ð±ÞµÈ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â¼úÀº ¸Ó½Å·¯´× ±â¹ÝÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î, ÀüÅëÀûÀÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î ·»´õ¸µµÈ ÇÁ·¹ÀÓ »çÀÌ¿¡ AI¸¦ ÅëÇØ »ý¼ºÇÑ »õ·Î¿î ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ãß°¡ÇØ È¸éÀ» º¸´Ù ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â ±â¼úÀÌ´Ù. PC¿¡¼´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS³ª AMD FSR °è¿ ±â¼úÀ» ÅëÇØ ÀÌ¹Ì È°¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¹æ½ÄÀ̸ç, Äֿܼ¡¼µµ À¯»çÇÑ Á¢±ÙÀÌ Àû¿ëµÇ´Â ¼ÀÀÌ´Ù.
¼Ò´Ï´Â ÇØ´ç ±â¼úÀ» AMD¿Í Çù·ÂÇØ °³¹ß ÁßÀÎ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ¾ç»ç°¡ °øµ¿À¸·Î ÁøÇà ÁßÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Æ¸Þ½Ã½ºÆ®(Project Amethyst)ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î, ±âÁ¸ ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼úÀÎ PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)ÀÇ ¿¬Àå¼±¿¡¼ ÁøÇàÁßÀÎ °ÍÀ¸·Î ÀüÇØÁø´Ù.
´Ù¸¸ ½ÇÁ¦ Àû¿ë ½ÃÁ¡Àº ¾ÆÁ÷ ºÒÈ®½ÇÇÏ´Ù. ÀÎÅͺ信¼´Â ±¸Ã¼ÀûÀÎ Ãâ½Ã ÀÏÁ¤ÀÌ °ø°³µÇÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç, ´Ü±â°£ ³» Àû¿ëµÇ±âº¸´Ù´Â 2027³âÀ¸·Î ¿¹»ó ÁßÀÎ Â÷¼¼´ë ÄܼÖÀÇ ½Å±â´ÉÀ¸·Î žÀçµÉ °¡´É¼ºÀÌ Á¡ÃÄÁø´Ù. ÇöÀç Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 5 Á¦Ç°±º¿¡ Àû¿ëµÉ °¡´É¼ºµµ ÀÖÁö¸¸, ÇöÀç FSR ·¹µå½ºÅæ°ú °°ÀÌ Æ¯Á¤ µ¥ÀÌÅͼ Áö¿øÀÌ ¿ä±¸µÈ´Ù¸é ¼º´É ÀúÇϸ¦ °¨¼öÇØ¾ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|