´º½º
 








 
 
 




Àü¼Û 2026-04-29 10:27
[´º½º]

AI¿Í DirectX ÅëÇÕ, MS Shader Model 6.10 ÇÁ¸®ºä °ø°³

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ ÃֽŠDirectX ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ Â÷¼¼´ë ¼ÎÀÌ´õ ±â´ÉÀ» ¿¹°íÇß´Ù.


DirectX 12¿ë Agility SDK 1.720 ÇÁ¸®ºä ÇüÅ·Π°ø°³µÈ Shader Model 6.10Àº º°µµÀÇ À©µµ¿ì ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¾øÀ̵µ Ãֽбâ´ÉÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±¸Á¶¸¦ À¯ÁöÇϸç, Å©°Ô ¼¼ °¡Áö ÇÙ½É º¯È­¸¦ Ãß±¸ÇÑ´Ù.

¸ÕÀú ¼±Çü´ë¼ö ±â¹ÝÀÇ 'linalg::Matrix' API°¡ Ãß°¡µÇ¸é¼­ GPU¿¡¼­ Çà·Ä ¿¬»êÀ» º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ÀÌ´Â ¸Ó½Å·¯´× ±â¹Ý ·»´õ¸µÀ̳ª À̹ÌÁö ó¸®¿Í °°Àº ÀÛ¾÷À» ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è¿¡¼­ Á÷Á¢ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ¿ä¼Ò·Î, ÃÖ±Ù AI ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ ±â¼ú È帧°ú ¸Â´ê¾Æ ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ 'Group Wave Index' °ü·Ã ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÅ ½º·¹µå ±×·ì ³» ¿¬»ê ±¸Á¶¸¦ º¸´Ù ¸íÈ®ÇÏ°Ô Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ GPU ³»ºÎ¿¡¼­ ÀÛ¾÷ ºÐ¹è¿Í º´·Ä ó¸® È¿À²À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ±âÁ¸ ¹æ½Ä ´ëºñ Çϵå¿þ¾î ÀÇÁ¸¼ºÀ» ÁÙÀÌ°í º¸´Ù ÀϰüµÈ ÄÚµå ½ÇÇàÀÌ °¡´ÉÇØÁø °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.

ÀÌ¿Í ÇÔ²² ±×·ì °øÀ¯ ¸Þ¸ð¸® Á¦Çѵµ ±âÁ¸ 32KB ¼öÁØ¿¡¼­ »ç½Ç»ó ÇØÁ¦µÆ´Ù. »õ·Î¿î ·±Å¸ÀÓ Äõ¸®¸¦ ÅëÇØ GPU°¡ Áö¿øÇÏ´Â ½ÇÁ¦ ÃÖ´ë ¿ë·®À» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸é¼­, ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®³ª °í±Þ ·»´õ¸µ ¾Ë°í¸®Áò ±¸ÇöÀÌ º¸´Ù À¯¿¬ÇØÁ³´Ù.

·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì °ü·Ã ±â´Éµµ ÀϺΠȮÀ嵯´Ù. TriangleObjectPositions, ClusterID µî »õ·Î¿î ÀÎÆ®¸°½ÄÀÌ Ãß°¡µÇ¸ç, ÇâÈÄ DXR ±â¹Ý ±â¼ú°úÀÇ ¿¬°è°¡ °­È­µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.


Shader Model 6.10ÀÇ ½Å±Ô ±â´ÉÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î AMDÀÇ °æ¿ì ¶óµ¥¿Â RX 7000 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó, ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© B ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó, ¿£ºñµð¾Æ´Â ¸ðµç RTX ½Ã¸®Áî¿¡¼­ Áö¿øÇÏÁö¸¸, ¾ÆÁ÷Àº ÀϺΠÁ¦ÇѵǴ °æ¿ìµµ ÀÖ´Ù.

´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î AI ó¸® °ü·Ã 'linalg::Matrix' API´Â AMDÀÇ °æ¿ì RX 9000 ½Ã¸®Á Áö¿øÇϸç, ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© A ½Ã¸®Áî´Â ´ëºÎºÐÀÇ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. µå¶óÀ̹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ÇöÀç ¹ÌÁö¿ø Çϵå¿þ¾î¿¡¼­µµ Áö¿øÇÒ °¡´É¼ºÀº ÀÖÁö¸¸, ½ÇÁ¦ Áö¿ø ¼öÁØÀº ÇöÀç Áö¿ø ¸ðµ¨µé°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12, ±×·¡ÇÈÄ«µå(Ĩ¼Â), AI
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[¿µ»ó] ¸Þ¸ð¸®°ª Æøµî ¿µÇâ ¹ÞÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í PCºÎǰ °¡°Ý µ¿Çâ Á¤¸®, ¾ó¸¶³ª ¿Ã¶ú³ª? [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 8ºÎ]
[¿µ»ó] ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸® ½Ã´ë¿¡ ·¥¹ö½º ½ÇÆÐ·Î ¾Ë¾Æº¸´Â, AI ½Ã´ë ¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀïÀÇ ³¡Àº? [PCÈï¸Á»ç 17-2]
[¿µ»ó] ¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî ºÎÃß±â´Â °øÆ÷ ¸¶ÄÉÆÃ°ú ´ëÇü PC Á¦Á¶»çµé, [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 3ºÎ]
[¿µ»ó] PC °ÔÀ̹ÖÀÇ ¹Ì·¡´Â ´õ ºü¸¥ GPU°¡ ¾Æ´Ï¶ó DLSS°¡ µÉ °Í, [¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼ Ȳ CES Q&A ºÐ¼®]
[¿µ»ó] PC´Â »ç¶óÁö°í °¡ÀüÀº AI ·Îº¿À¸·Î, °¨ÀÚ³ª¹«°¡ ÇØ¼³Çص帮´Â CES 2026
[¿µ»ó] ½ÅÁ¦Ç°µµ °ø±Þµµ ¼ö¿äµµ ¾ø´ø 2025³â, Çѱ¹ PC ½ÃÀå µ¹¾Æº¸±â [2025³â PC½ÃÀå °á»ê]
ű×(Tags) : ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12, ±×·¡ÇÈÄ«µå(Ĩ¼Â), AI     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â

  ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ / Çʸí ÀÌ¿À´ÏÄ« / ÀÌ¿À´ÏÄ«´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ ghostlee@bodnara.co.kr
¿ô±â Èûµç ¼¼»ó, ¾îÁ¦¿Í ´Ù¸¥ ¿À´Ãµµ ¿ôÀ» ¼ö ÀÖ±â À§ÇØ¡¦
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
¿µ¾÷ÀÌÀÍ 37Á¶ µ¹ÆÄ, SKÇÏÀ̴нº 1ºÐ±â ½ÇÀû ¹ßÇ¥
ÀÎÅÚ, ÇÁ·¡±×¸¶Å¸ Å©·¡½Ã ¹®Á¦ ÇØ°á ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö ¹èÆ÷
±×·¡ÇÈÄ«µå 999 ±ä±Þ Ư°¡ ÅÍÁ³´Ù.. SAPPHIRE RX 9070 XT PULSE, ·¹µåºø¸ô ´Üµ¶ 1ÁÖÀÏ ÇÑÁ¤
½º¸¶Æ®Æù ½ÃÀå ö¼ö ASUS Çຸ, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÅÂºí¸´À¸·Î?
´õ ¸¹°í ºü¸¥ Àåºñ ´ëÀÀÀ» À§ÇÑ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ 7 °øÀ¯±â, ipTIME BE19000QCA
¹Ý°¡¿î º½ ¼Õ´Ô ÄÚ¾î ¿ïÆ®¶ó 5 250K(F) Plus,°¡¼ººñ ÁÁ¾ÆÁø PC ±¸¼ºÀº ÀÌ·¸°Ô?
DDR4¿ë CPU ±¸Çϱ⠴õ Èûµé¾îÁø´Ù?, ÀÎÅÚÀÌ 14¼¼´ë CPU °ø±ÞÀ» ÁÙÀÌ´Â ÀÌÀ¯´Â?
ÃֽаÔÀÓ¿¡µµ ¿Ë°ñÂù °ÔÀÌ¹Ö VGA,ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 5070 SOLID OC
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2026³â 04¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2026³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©