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Àü¼Û 2026-04-29 12:36
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¿£ºñµð¾Æ, ¡®µð¾Æºí·Î IV: Áõ¿ÀÀÇ ±ºÁÖ¡¯ ¡®ÀÌȯ¡¯ µî ÃֽаÔÀÓ¿¡ DLSS Àû¿ë È®´ë

AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ÃֽаÔÀÓ 5Á¾¿¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) DLSS ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÑÃþ °­È­ÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.



¸ÅÁÖ ¿£ºñµð¾Æ DLSS, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex), °í±Þ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ žÀçÇÑ ½Å±Ô °ÔÀÓÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¸ç, ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX Ç÷¹À̾°Ô ÃÖ»óÀÇ PC °æÇèÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.

À̹ø ÁÖ¿¡´Â ‘µð¾Æºí·Î IV: Áõ¿ÀÀÇ ±ºÁÖ(Diablo IV: Lord of Hatred)’, ‘¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º(ARC Raiders)’ ¸®ºì ŸÀ̵å(Riven Tides) ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ °ø°³µÈ´Ù.

¶ÇÇÑ ‘ÀÌȯ(NTE: Neverness to Everness)’ÀÌ ºÏ¹Ì¿Í À¯·´ µî Áö¿ª¿¡¼­ Á¤½Ä Ãâ½ÃµÈ´Ù. ‘ÀÌȯ’Àº DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(Super Resolution), DLSS ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç(Ray Reconstruction), DLSS ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Multi Frame Generation), ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

ÇÑÆí ‘¹ö½º ¹Ù¿îµå(Bus Bound)’´Â DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç°ú DLSS ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼ºÀ» Áö¿øÇϸç, ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀ» ÅëÇØ DLSS 4.5 ´ÙÀ̳»¹Í ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º 6X ¸ðµå·Î ¾÷±×·¹À̵åÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¿£ºñµð¾Æ, µð¾Æºí·Î
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[¿µ»ó] NVIDIA RTX SPARK´Â ÀÎÅÚ°ú AMDÀÇ X86 ³ëÆ®ºÏ ½ÃÀåÀ», AI¸¦ ¹«±â·Î Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î?
[¿µ»ó] Çϳªµµ »õ·ÓÁö ¾ÊÀº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °³Àοë AI ³ëÆ®ºÏ, RTX SPARK¿Í Á¨½¼ Ȳ Q&A±îÁö
[¿µ»ó] Á¤¸» ½¬¿î ¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼È² Ű³ëÆ® ÇØ¼³°ú Áß¿ä QnA ¼³¸í, ±×¸®°í ÄÄÇ»ÅØ½ºÀÇ À§±â
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ Áö½ÌÅ© ÆÞ»ç(Pulsar)´Â ¾î¶»°Ô ÀÜ»óÀ» ±Ùº»ÀûÀ¸·Î ¾ø¾Ö´Â°¡?, ÆÞ»ç Áö¿ø ¸ð´ÏÅÍ ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNG
[¿µ»ó] PC °ÔÀ̹ÖÀÇ ¹Ì·¡´Â ´õ ºü¸¥ GPU°¡ ¾Æ´Ï¶ó DLSS°¡ µÉ °Í, [¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼ Ȳ CES Q&A ºÐ¼®]
[¿µ»ó] ¸Þ¸ð¸®¿Í TSMC¿¡ ´Þ¸° 2026³â, PC ½ÃÀå ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã [2026³â PC½ÃÀå Àü¸Á]
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[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18

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