최근 발표된 DOOM III의 경우 Normal Mapping의
적용과 Bump Mapping의 적용으로 보다 사실적이고 높은 퀄리티의 화면을 보여주고 있는데 Bump Mapping을 적용하는 텍스쳐에
ParallaxMapping 을 적용하는 개조 패치가 등장하였다.
이 개조패치는 Junkguy라는 해외 유저가 만든것으로 지난
14일에 공개된것으로 나타나 있는데 DOOM III의 그래픽 엔진에 사용되는 모든 텍스쳐에 ParallaxMapping을 적용하였으며 이것은
Vertex와 Pixel Shader의 수정과 몇몇가지 맵을 수정하여 만들었다고 한다.
ParallaxMapping은 이미 virtual displacement mapping이나 offset mapping이란 이름으로 잘 알려진 매핑 기술로 기존의
Bump Mapping보다 사실적인 입체감을 나타내어 줄수 있는 기법으로 이번 패치를 적용하면 Bump Mapping이 적용되는 부분의 입체감이
기존보다 더욱더 향상되게 된다고 한다.
ParallaxMapping의 적용에
따른 차이는 스크린샷을 통해 공개하고 있으며 해당 패치는 아래 3곳의 사이트를 통해서 다운로드 받을수 있다고 한다. (인스톨방법은 해당 파일안에
포함되어 있는 문서파일을 참고하기 바란다.)
다운로드
:
Doom3.FileFront.com PCGameMods.com Cyberfight.org
ParallaxMapping 적용에 따른 화질차이 :

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