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전송 2009-03-18 13:51
[뉴스]

PS3서도 PhysX(물리엔진) 이용한 게임 나온다?

엔비디아는 소니컴퓨터엔터테인먼트와 플레이스테이션 3 소프트웨어 개발자들이 PhysX를 이용한 게임 개발 킷을 무료로 사용할 수 있는 라이센스 제공 협약을 맺었다고 밝혔다. 현재 PS3에는 NVIDIA의 GeForce GPU에 기반한 GPU가 탑재되어 있는 상황이다.

 

이번 라이센스를 통해 앞으로 등록된 PS3 소프트웨어 개발자들은 엔비디아 피직스(PhysX) 소프트웨어 개발 킷(Software Development Kit, binary, 이하 SDK)을 무료로 다운받을 수 있으며, SCEI 개발자 네트워크(SCEI Developer Network)에서 사용이 가능하게 되었다.

 

 

엔비디아 피직스 SDK는 모든 기능이 적용된(full-featured) 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: Application Programming Interface)와 물리엔진으로 구성되어 있으며, 개발자, 애니메이터, 레벨 디자이너 및 아티스트들이 물리연산을 제작하고 실시간으로 사전에 볼 수 있도록 함으로써, 캐릭터와 오브젝트의 물리적인 상호작용에 대한 제어가 가능하도록 설계되었다.

 

엔비디아가 PS3 개발자에게 무료로 PhysX SDK 배포를 개시함에 따라 앞으로 PS3 게임에서 PhysX를 사용한 다양한 게임을 곧 만나볼 수 있을 것으로 보인다.

 

 

엔비디아는 “엔비디아는 공인된 미들웨어 제공자로서 PS3를 지원하게 된 것을 기쁘게 생각한다”며, “PS3에서 피직스 기술을 사용하여 개발된 게임들은 게임 내 캐릭터간 또는 오브젝트간에서 더 현실감이 뛰어나고 실제와 같은 인터액션을 경험하게 할 것이며, 우리는 피직스 기술을 사용한 새로운 게임이 새로운 세대의 게이머에게 ‘현실감’이라는 말을 재정의할 것이라 기대한다”고 말했다.

 

  태그(Tag)  : PhysX, PS4/PS5
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 14:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아와 소니가 손잡고~ ps3에서 피직스가 되니 현실감이 좋을거 같네요

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 15:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
플삼에 물리엔진이라...그래픽에 이익이 있을까요

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 15:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
호오... 플삼이에서도 피직스가 지원되는군요. 멀티플랫폼으로 개발되는 게임의 경우 피직스를 지원하기가 더 쉬워지겠습니다.

꽃사슴녹용 (sjobhw) sjobhw님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 15:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐으.. 플삼이에 피직스 지원.. 어떤 모습을 보여줄지 벌써부터 기대되는군요.
날아가는 새 (udstd) / 09-03-18 16:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PhysX소프트웨어 개발킷이 플삼이 게임개발자들에게 제공되네요.

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 17:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음.. 지원되서 나쁠건 없지만..
PhysX 가속을 통해서 프레임저하가 일어나는데..
PC보다 사양이 딸리는 콘솔에서 과연 PhysX 지원이 좋은건지 나쁜건지 모르겠네요. 물론 그만큼 최적화가 잘 되고 옵션을 좀 낮춰서 나온다곤 하지만..

더군다나 플스3에 들어가는 그래픽칩셋인 RSX는 n당의 7600~7800급으로 알려져 있는데.. 여기서 PhysX 지원이 가능하다면 현재 PC에서 7000계열의 그래픽카드를 사용하는 유저들에게도 그 해택이 돌아가야 하지 않나 싶구요..

현재 플스3로 나오는 게임들을 보면 생각외로 Havok엔진이 꽤 많이 적용되 있습니다. 소니에서 자랑하는 Cell 이라는 강력한 파워(소니 왈)의 CPU 로 Havok엔진의 구동이 가능한 현시점에서 굳이 PhysX 지원을 통해 오히려 게임중에 프레임저하가 빈번하게 일어나진 않을지 걱정이네요.

여담이지만.. n당촉에서 플스3쪽에 PhysX를 지원한다고 하면.. ATi 쪽에선 엑박360쪽으로 뭔가 새로운걸 들고 나올지 모르겠군요. (설마 Wii로!?)
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 18:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PS3를 가지고 있는 입장이라서 그런지 꽤 흥미가 가는 기사군요. 컴퓨터와 달리 게임에 최적화된 3D 성능을 낼 수 있는 게 비디오 게임기이므로 잘 최적화 해서 많은 게임 제작사들이 멋진 게임을 만들어주면 좋겠습니다.

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 19:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그야말로 대단하군요 그 지원이 정말 엔비디아에 힘을 주는거 같네요

whoru (deathesp) deathesp님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 20:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나와봐야.. 그동안 소니가 개발쪽에 했던거보면. 몽땅 ㄷ ㅏ 내놓으라고 할텐데이미 대세는 Xbox-_-

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 09-03-18 22:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 PS3 자체가 N사 GPU를 쓰고 있긴 하니까요 ^^;

安全地帶 (komow) komow님의 미디어로그 가기  / 09-03-19 0:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 Physx 지원하려면 펌웨어 부터 다 업데이트 해야 하지 않나요? 하복도 물리엔진으로는 괜찮은데 프레임 저하가 많지 않다면 Physx도 쓸만하다고 봅니다.

끓여만든배 (kama136) / 09-03-19 1:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PS3 게임 개발자분들이 많이 사용할지가 중요하겠네요.
흥s (ksh9507) / 09-03-19 9:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ps3들어간 gpu가 7000계열로 알고 있는데 정말 제대로 지원하는걸지,
그리고 지원한다면 pc에 사용되는 gpu에서 지원 안하는건 제한인건지...
지원한다해도 프레임저하를 어느 정도 막을지 궁금한 부분이 많군요.
어쩼던 나와봐야 알 수 있겠군요^^
젬마 (chunsu) / 09-04-01 2:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에서 플레이스테이션3에 물리엔진을 제공하는군요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-04-09 21:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 PS3는 그저 기계 스펙이나 잘 활용해줬으면합니다;
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