¿£ºñµð¾Æ´Â ¼Ò´ÏÄÄÇ»ÅÍ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¿Í Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 3 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚµéÀÌ PhysX¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß ŶÀ» ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¶óÀ̼¾½º Á¦°ø Çù¾àÀ» ¸Î¾ú´Ù°í ¹àÇû´Ù. ÇöÀç PS3¿¡´Â NVIDIAÀÇ GeForce GPU¿¡ ±â¹ÝÇÑ GPU°¡ žÀçµÇ¾î ÀÖ´Â »óȲÀÌ´Ù.
À̹ø ¶óÀ̼¾½º¸¦ ÅëÇØ ¾ÕÀ¸·Î µî·ÏµÈ PS3 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚµéÀº ¿£ºñµð¾Æ ÇÇÁ÷½º(PhysX) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Ŷ(Software Development Kit, binary, ÀÌÇÏ SDK)À» ¹«·á·Î ´Ù¿î¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, SCEI °³¹ßÀÚ ³×Æ®¿öÅ©(SCEI Developer Network)¿¡¼ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ÇÇÁ÷½º SDK´Â ¸ðµç ±â´ÉÀÌ Àû¿ëµÈ(full-featured) ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º(API: Application Programming Interface)¿Í ¹°¸®¿£ÁøÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, °³¹ßÀÚ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ, ·¹º§ µðÀÚÀÌ³Ê ¹× ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ ¹°¸®¿¬»êÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ½Ç½Ã°£À¸·Î »çÀü¿¡ º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÔÀ¸·Î½á, ij¸¯ÅÍ¿Í ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¹°¸®ÀûÀÎ »óÈ£ÀÛ¿ë¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾î°¡ °¡´ÉÇϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù.
¿£ºñµð¾Æ°¡ PS3 °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¹«·á·Î PhysX SDK ¹èÆ÷¸¦ °³½ÃÇÔ¿¡ µû¶ó ¾ÕÀ¸·Î PS3 °ÔÀÓ¿¡¼ PhysX¸¦ »ç¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀ» °ð ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¿£ºñµð¾Æ´Â ¡°¿£ºñµð¾Æ´Â °øÀÎµÈ ¹Ìµé¿þ¾î Á¦°øÀڷμ PS3¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ °ÍÀ» ±â»Ú°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù¡±¸ç, ¡°PS3¿¡¼ ÇÇÁ÷½º ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °³¹ßµÈ °ÔÀÓµéÀº °ÔÀÓ ³» ij¸¯ÅͰ£ ¶Ç´Â ¿ÀºêÁ§Æ®°£¿¡¼ ´õ Çö½Ç°¨ÀÌ ¶Ù¾î³ª°í ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ÀÎÅ;׼ÇÀ» °æÇèÇÏ°Ô ÇÒ °ÍÀ̸ç, ¿ì¸®´Â ÇÇÁ÷½º ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÑ »õ·Î¿î °ÔÀÓÀÌ »õ·Î¿î ¼¼´ëÀÇ °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ¡®Çö½Ç°¨¡¯À̶ó´Â ¸»À» ÀçÁ¤ÀÇÇÒ °ÍÀ̶ó ±â´ëÇÑ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
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