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전송 2011-11-08 19:00
[취재]

2011 G-Star 미리보기, 엔씨소프트 '2011 G-Star 프리미어' 개최

엔씨소프트는 8일 엔씨소프트 R&D 센터에서 '2011 G-Star 프리미어' 행사를 갖고 국내에 처음으로 선보이는 길드워2(Guild Wars 2)와 세계 최초로 공개하는 리니지이터널(Lineage Eternal)의 게임 소개 및 플레이 영상을 선보였다.

오는 11월 10일부터 열리는 2011 G-Star을 앞두고 열린 이번 행사는 G-Star에서 공개될 엔씨소프트의 차기작들을 소개하며 게이머들을 사로잡을만한 차별화된 특징들에 대한 소개가 이뤄졌다.

 

이번 행사와 관련하여 엔씨소프트 GBC 신민균 상무는 "엔씨소프트는 신규 게임을 출시할 때마다 창조적인 생각과 과감한 시도로 전세계의 게이머들에게 늘 새로운 경험을 선사하고 있으며, 이번에 선보이는 길드워2와 리니지이터널도 지금까지와 다른 경험을 줄 수 있을 것이라 확신한다"고 밝혔다.

 

엔씨소프트의 차기 MMORPG 신작 '리니지이터널' 공개


'리니지이터널'을 공개시연하는 조영수 개발총괄 PD

이번 G-Star에서 전세계 최초로 선 보이는 '리니지이터널'은 기존 리니지로부터 200년 후의 세계관을 그리고 있으며, 온라인 게임의 대규모 전투 경험을 한층 더 업그레이드할 엔씨소프트의 차기 MMORPG다.

기존 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드&소울 등의 작품들로 축적해온 엔씨소프트의 기술력을 바탕으로 탄생한 '리니지이터널'은 기존 온라인 게임의 전투와는 비교할 수 없는 '압도적인 크기의 대규모 전투'를 구현함으로 게이머들로 하여금 이제껏 느껴보지 못한 전투 경험을 제공한다.

 ‘화면을 가득 채운 적들을 한번에 쓸어버리는 전투’의 호쾌함과, ‘격전의 스피드와 호흡을 조절할 수 있게 하는 전략적 컨트롤’의 재미, ‘지형지물을 활용해 위기상황을 유연히 해결하는 퍼즐’적 즐거움을 종합적으로 체험할 수 있다.

 


갈고리를 이용한 절벽이동

또한 리니지이터널을 구성하는 월드는 플레이어의 의지에 따라 활용할 수 있는 인터랙티브 오브젝트들을 포함하고 있어, 보다 생생하고 강력한 전투의 즐거움을 제공한다.

플레이어는 끊어진 다리 건너편으로 갈고리를 던져 절벽을 넘거나, 성벽을 기어올라 동료들을 위한 다리를 내리는 등, 더 다양하고 능동적으로 전투에서 활약할 수 있으며, 이러한 ‘인터랙티브 오브젝트’의 적용으로, 몇 시간 동안 게임을 하더라도 단조로운 사냥만 계속하던 기존 온라인 게임과는 차원이 다른 역동적인 게임 플레이가 가능해집니다.

 


드래그 스킬을 활용하여 마우스 드래그로 스킬을 활성화 할 수 있다

아울러 리니지이터널의 가장 큰 특징이라고 할 수 있는 ‘드래그 스킬’은 키보드 연타나 마우스 클릭으로 대변되던 이전 세대의 조작을 한 단계 뛰어 넘어 화면에 보이는 적들 위로 궤적을 그려주면 해당 범위에 기술이 발동되는 방식으로, 엔씨소프트가 특허를 보유하고 있는 기술이다.

게이머는 '드래그 스킬'을 통해서 공격을 원하는 위치에 선을 그어주면 그 선을 따라 불기둥이 세워져 지속적인 충격을 입힌다거나, 플레이어가 조정하는 캐릭터 주변에 원을 그려주면 주변을 에워싼 몬스터들을 일괄적으로 베어버리는 방식의 플레이가 가능하다. ‘드래그 스킬’이 적용됨에 따라 플레이어들은, 캐릭터가 대신 전투를 벌이는 것이 아니라 자신이 직접 전투를 진행하는 듯한 강한 몰입감을 느낄 수 있게 됩니다.

 

이 밖에도 플레이어의 상황에 따라 최적의 뷰를 자동으로 제공하는 ‘스마트 뷰’ 시스템이 적용되어, 거대 전장의 대치 상황에서는 전략적 판단을 할 수 있도록 다수의 적들을 조망하는 쿼터뷰가, 대규모 성의 공략, 특수 오브젝트 작동 등 플레이어의 상황에 따라 플라이뷰, 줌인뷰 등이 맞춤형으로 제공된다.

이번 2011 G-Star에서는 리니지이터널의 대규모 전장을 실감나게 체험할 수 있는 실제 플레이 영상이 전세계 최초로 공개될 예정이며, 상영관 외부 멀티미디어 체험대에서는 최신형 게이밍노트북과 태블릿PC를 활용하여 게임의 주요 특징과 클래스별 소개 영상 등을 볼 수 있다.

 

MMORPG 대작 길드워2 한글화 시연 버전 공개


길드워2의 시연을 진행한 Mike O'Brien 개발 총괄자

이날 행사에는 '길드워2' 개발 총괄 Mike O'Brien이 직접 '길드워2' 한글화 버전 시연을 하며 기존 MMORPG 와 비교해 길드워2만의 차별화된 특징들을 한국 게이머들에게 어필했다.

4년여의 준비기간 끝에 드디어 2011 G-Star를 통해 한국에 첫 선을 보이는 길드워2는, Enjoy Privileges라는 캐치프레이즈 하에 기존 외산 게임들의 한계를 넘어 한국 게이머들의 이해와 공감을 얻을 수 있는 장을 마련하고자 한다.

 

엔씨소프트의 북미 스튜디오인 아레나넷에서 개발 중인 MMORPG(다중접속역할수행게임) 길드워2는 전세계적으로 700만장 이상 판매된 길드워의 후속작으로, 길드워 세계관에서 250년이 지난 시대를 배경으로 하고 있다. 길드워에서 치열한 경쟁 상대로 등장했던 5개 종족(차르, 노른, 아수라, 실바리, 인간)이 연합하여 티리아 대륙(월드)을 위협하는 드래곤 '자이탄'과 그의 언데드 군대에 맞서는 대서사극이다.

 

길드워2의 모든 게이머는 캐릭터 생성 순간부터 5개의 배경 선택 질문에 의해 자신만의 스토리를 갖게 된다. 이후 각자의 선택에 따른 퀘스트 진행까지 추가되면서 자신만의 고유한 스토리라인을 진행하게 되기 때문에 매번 다른 경험을 할 수 있다.

전략적인 선택이 중요한 길드워2의 전투는 착용 무기에 따라 사용할 수 있는 스킬의 종류가 달라짐은 물론, 물 위에서는 물을 이용한 마법을 사용하여 적을 공격하고 필드에 설치된 거대 무기를 사용하는 등 주변 환경을 활용하여 전투를 승리로 이끄는 완전히 다른 개념의 전투를 경험할 수 있다.

 


길드워2의 가장 큰 특징은 게이머의 행동이 월드에 반영되는 것이다

또한 길드워2는 기존 MMORPG의 수 없이 등장하는 느낌표들과 긴 텍스트에 의한 퀘스트 방식을 탈피하여, 실시간으로 플레이어 주변에서 벌어지는 사건들에 게이머의 의지에 따라 참여하기도 하고 다른 선택을 하기도 하면서, 게이머의 선택에 따라 게임 월드가 변화하고 그와 연동된 이벤트들이 진행됨으로써 시시각각으로 변화하고 반응하는 진정으로 살아있는 세계를 보여주는데 주력하였다.

길드워2는 인간(Human), 차르(Charr), 노른(Norn), 아수라(Asura), 실바리(Sulvari) 등 총 5개 종족으로 구성되며 워리어(Warrior), 엘리멘탈리스트(Elementalist), 레인저(Ranger), 네크로맨서(Necromancer), 가디언(Guadian), 어새신(Assassin), 엔지니어(Engineer)와 미공개 직업 1개를 포함하여 총 8개 직업으로 구성된다.

이번 G-Star에서는 인간(Human) 1개 종족과 미공개 직업 1개를 제외한 7개 직업만 공개될 예정이다.

 

구분 2011 G-Star 길드워2 시연용 PC 사양
프로세서 인텔 코어 i7-2600 (3.4GHz)
메인보드 인텔 P67
메모리 8GB DDR3 메모리
그래픽 카드 이엠텍 XENON GTX 560 Master D5 1GB
LCD 27인치 LED 백라이트 LCD
(1920x1080 해상도, 16:9 와이드)
PSU 스카이디지탈 PS3-600 Bronze 80Plus (600W)
케이스 스카이디지탈 SKY500 탑포트

아울러 2011 G-Star 길드워2 부스에서는 길드워2 체험을 위한 Intel Core i7-2600 프로세서, EVGA 지포스 GTX560을 비롯한 최적의 체험 시스템을 마련하여 방문객들로 하여금 직접 길드워2를 시연해볼 수 있는 공간을 마련했다.

이 곳에서 G-Star 체험 버전 40분 시연과 다이나믹 월드 이벤트 레이드를 모두 경험한 게이머들에게는 길드워2의 특별한 단체 PvP대전을 체험할 수 있는 티켓이 주어지며, PvP 시연에 참가한 모든 게이머들에게는 이번 G-Star 체험 버전에서는 공개되지 않은 길드워2의 신종족 ‘차르’인형을 기념으로 증정할 계획이다.

Mike O'Brien은 "이번 G-Star를 통해 해외에서 이미 기존 게임의 한계를 넘었다는 평가를 받아온 길드워2 만의 장점과 게임 본연의 재미를 한국의 유저들도 느낄 수 있을 것"이라고 말했다.

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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-11-08 20:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엥...디아3인줄;;

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 11-11-08 22:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
길드워1은 저런 인터페이스가 아니었던거 같은데..... 내가 원하는 그런게 아니네...ㅠ_ㅠ

끓여만든배 / 11-11-09 3:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
리지니이터널은 디아와 비슷한 느낌이 들기는 하네요.,

겨울이좋아 / 11-11-09 8:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3인칭시점인가... 역시 디아삘이 나네요. 디아3이 어여나왔음 좋겠네요.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-11-09 10:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음... 리니지가 디아블로처럼 보이게 되다니...ㅡㅡ;;
Exynos / 11-11-09 13:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저도 리니지가 디아3 처럼보이내요 ㄷㄷ

한마음 / 11-11-11 19:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지스타 소식 잘 보았어요.
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-11-13 8:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
리니지는 정말 디아3 정말 착각할 만 하네요.
지스타에서의 시연피시 사양도 참고하고 기사 잘 봤습니다.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-11-15 7:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
많은 이가 기다리는 출시예정작을 베끼는건가..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-11-15 8:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여러가지 신작들이 있군요
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