¸ÞÀÎ > űװ˻ö > °ü·Ã±â»ç
°ü·Ã±â»ç : ' ¸ÇƲ ' ¿Í °ü·ÃÀÖ´Â ±â»ç
   Áß¿äµµ¼ø Ãֽżø   
AMD ¸ÇƲ API ÃÖÀûÈ­ Áß´Ü, DX12¿Í Vulkan Áö¿ø¿¡ ÁýÁß
AMD°¡ ÀÚ»ç GPU¸¦ À§ÇÑ ¸ÇƲ(Mantle) API ÃÖÀûÈ­¸¦ ´õ ÀÌ»ó Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ» °Å¶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù. MacNN¿¡ µû¸£¸é AMD°¡ Á÷Á¢ÀûÀÎ ¸ÇƲ API Áö¿øÀ» Áß´ÜÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ ´õ ÀÌ»ó »õ·Î¿î ¸ÇƲ ÃÖÀûÈ­ °³¹ß..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2015-07-08
¹Ì¸® »ìÆ캸´Â DX12 ¼º´É, 3DMark API Overhead Feature Test
3DMark¿¡ »õ·Î Ãß°¡µÈ API Overhead Feature Test´Â ÇöÀç ÁÖ¿ä ±×·¡ÇÈ API·Î È°¿ëµÇ°í ÀÖ´Â DX 11°ú AMDÀÇ ¸ÇƲ (Mantle) »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó µîÀåÀ» ¾ÕµÎ°í ÀÖ´Â DX 12¸¦ ¸ðµÎ ¾Æ¿ì¸£°í À̵é API »çÀÌÀÇ...
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ º¥Ä¡ ] 2015-04-08
3DMark, MS DX11°ú DX12 ¹× AMD ¸ÇƲ ¼º´É ºñ±³ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
AMD ¸ÇƲ¿¡ À̾î Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÇ OpenGL°ú ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ DirectX °¡ ·Î¿ì¿£µå API ÁöÇâÀ» ¹àÈû¿¡ µû¶ó À̵鰣¿¡ Â÷À̸¦ È®ÀÎÇÏ°íÇ »ç¿ëÀÚµéÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ºñ±³¸¦ À§ÇÑ ÅøÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â ¸ñ¼Ò¸®°¡ ³ô¾Ò´Âµ¥, ´ëÇ¥Àû..
[ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [ ´º½º ] 2015-03-27
AMD ¸ÇƲ ¾ÆÁ÷ ¾È Á×¾ú´Ù, Å©·Î³ë½º ±×·ì ¹úÄ­À¸·Î Àçź»ý
AMD°¡ Áö±Ý±îÁöÀÇ ¸ÇƲÀ» Æ÷±âÇÑ µíÇÑ ¹ß¾ð°ú ÇÔ²² GDC¿¡¼­ ¸ÇƲÀÇ »õ·Î¿î ¸ð½À °ø°³¸¦ ¿¹°í ÇÑ ¹Ù Àִµ¥, ¸ÇƲÀÇ »õ·Î¿î ¸ð½ÀÀº ÀÌ¹Ì Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÇ ¹úÄ­ÀÎ °ÍÀ¸·Î È®ÀεǾú´Ù. 2014³â ÃÊ AMDÀÇ ¸ÇƲÀÌ º»°Ý..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2015-03-06
AMD ·Î¿ì·¹º§ API ¸ÇƲ 1.0 ½Ã´ë ³¡, GDC¼­ ¸ÇƲ 2.0 °ø½Ä ¹ßÇ¥?
AMD°¡ ¾ß½ÉÂ÷°Ô ÁغñÇß´ø ·Î¿ì·¹º§ APIÀÎ ¸ÇƲ(Mantle)Àº MS°¡ °°Àº ÄÁ¼ÁÀ» À©µµ¿ì 10°ú ÇÔ²² µîÀåÇÒ DirectX 12¿¡ µµÀÔÇϱâ·Î ÇÔ¿¡ µû¶ó À§±â·ÐÀÌ ´ëµÎµÇ°í ÀÖ´Â ¿ÍÁß¿¡, AMD°¡ ÇöÀç Áö¿øÁßÀÎ ¸ÇƲ 1.0 SDK¸¦ ´õ ÀÌ..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2015-03-03
3DMark¿¡ AMD ¸ÇƲ vs MS DX 11 Å×½ºÆ® Ãß°¡ °èȹ
AMDÀÇ ·Î¿ì·¹º§ APIÀÎ ¸ÇƲÀÌ °¢Á¾ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÇ°í È¿°ú¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖÀ¸³ª ¾ÆÁ÷±îÁö ¸ÇƲÀÇ È¿°ú¸¦ ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¦ 3ÀÚ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¾ø¾ú´Âµ¥, ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÔÀÌ¹Ö º¥Ä¡¸¶Å© °³¹ß»çÀΠǻó¸¶Å©(Futuremark)..
[ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [ ´º½º ] 2014-11-21
AMD ¿ÃÇØ ³»·Î ¸ÇƲ SDK °ø°³ °èȹ, ÀÎÅÚ°ú ¿£ºñµð¾Æµµ ¹«·á »ç¿ë °¡´ÉÇÒ °Í
AMD°¡ ¿ÃÇØ ³»·Î ¸ÇƲ SDK (Mantle SDK)ÀÇ º£Å¸ ´Ü°è¸¦ ¸¶Ä¡°í °ø½ÄÀûÀ¸·Î °ø°³ÇÒ °èȹÀ» ÁغñÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ¼Ò½ÄÀ» ÀüÇÑ wccftech´Â ÃÖ±Ù ¿­¸° PDXLAN Çà»ç¿¡¼­ AMD´Â º£Å¸ Å×½ºÆ®¸¦ ¸¶Ä¡°í ¸ÇƲ SDK..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2014-11-14
¹®¸í ºñ¿æµå ¾î½º ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÄ«µå ¸ÇƲ Áö¿ø, Ä«Å»¸®½ºÆ® 14.9.2º£Å¸ °ø°³
¹®¸í ½Ã¸®Áî ½ÅÀÛ °ÔÀÓÀÎ ½Ãµå¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í : ºñ¿Âµå ¾î½º (Sid Meier's Civilization : Beyond Earth, ÀÌÇÏ ¹®¸í ºñ¿æµå ¾î½º)°¡ Áö³­ÁÖ Ãâ½ÃµÈ °¡¿îµ¥ AMD´Â Ä«Å»¸®½ºÆ® (Catalyst) ÃֽŠº£Å¸ µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³Çß..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2014-10-27
NVIDIA, AMD ¸ÇƲÀº ½ÇÁúÀû À̵æÀÌ ¾ø´Ù
AMDÀÇ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ APIÀÎ ¸ÇƲÀÌ ¹ßÇ¥µÈ ÀÌÈÄ ¸ÞÀÌÀú °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÌ Áö¿øÀ» ¹àÈ÷°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥, °æÀï»çÀÎ NVIDIA¿¡¼­ AMDÀÇ ¸ÇµéÀÌ ½ÇÁ÷ÀûÀÎ ÇØÅÃÀ» Á¦°øÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖ´Ù¸ç Æò°¡ÀýÇÏÇß´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ ¾Ë·ÁÁ³´Ù.ma..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2014-07-31
AMD ¸ÇƲ Áö¿ø °ÔÀÓ ¸®½ºÆ® ¾÷µ¥ÀÌÆ®, ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ´Ù¼ö°¡ ¸ÇƲ Áö¿ø ¿¹Á¤
AMD´Â ·Î¿ì·¹º§ API·Î GCN ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹Ý GPU¸¦ Á¦¾îÇØ CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© °°Àº ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ¼úÀÎ ¸ÇƲ (Mantle)À» °ø°³Çß´Ù. ¸ÇƲÀ» °ø°³ÇÑ ÀÌÈÄ °ÔÀÓ °³¹ß»ç´Â ÀÚ»çÀÇ °ÔÀÓ ..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2014-07-10
AMD ¸ÇƲAPI, EA ½Å±Ô °ÔÀÓŸÀÌƲ 3Á¾ Áö¿ø
AMD (NYSE: AMD)´Â ¿À´Ã, ÀÚ»çÀÇ ¸ÇƲAPI(Mantle API) ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð ¾ÆÃ÷(Electronic Arts, ÀÌÇÏ EA)ÀÇ ½Å±Ô °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ 3Á¾À» Áö¿øÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ̶ó°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. »õ·Î¿î Áö¿ø ŸÀÌƲ·Î´Â ¹èƲÇʵå Çϵå¶óÀ΢â(Bat..
[ °ÔÀÓ ] / [ ´º½º ] 2014-06-26
ÀÎÅÚµµ AMD ¸ÇƲ API¿¡ °ü½É º¸¿©
CPUÀÇ ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© ÀüüÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ³ôÀ̱â À§ÇÑ AMDÀÇ ±×·¡ÇÈ API ¸ÇƲ¿¡ ´ëÇÑ °ÔÀÓ ¾÷üµéÀÇ °ü½ÉÀÌ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ´Â ¿ÍÁß¿¡ ¸®´ª½º Áö¿øµµ °ËÅäµÇ°í Àִµ¥, ÀÎÅÚ ¿ª½Ã ¸ÇƲ¿¡ °ü½ÉÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù´Â ¼Ò..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2014-06-24
50¿©Á¾ÀÇ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÈ AMD ¸ÇƲ, ¸®´ª½º¿Í ½ºÆÀOS¿¡µµ ÃÖÀûÈ­µÇ³ª?
AMD°¡ ¼Ò°³ÇÑ ¸ÇƲ (Mantle) API´Â DierctX¸¦ °ÅÄ¡Áö ¾Ê°í Á÷Á¢ GCN ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹Ý GPU¸¦ Á¦¾îÇØ CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© °°Àº ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ±â¼ú·Î ÇöÀç 50¿©Á¾ÀÇ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÇ°í ÀÖ..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2014-06-19
ÀϺΠ°ÔÀÓÀÇ Å©·Î½ºÆÄÀ̾î¿Í ¸ÇƲ ¹®Á¦ ÇØ°áÇÑ AMD Ä«Å»¸®½ºÆ® 14.4 RC ¹öÀü °ø°³
AMDÀÇ ¶óµ¥¿Â °è¿­ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ À§ÇÑ µå¶óÀ̹öÀÎ Ä«Å»¸®½ºÆ®(Catalyst)ÀÇ 14.4 RC(Release Candidate) ¹öÀüÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù.À̹ø ¹öÀüÀº AMDÀÇ ¸ÖƼ GPU ±â¼úÀÎ CrossFire ±¸¼º ½Ã ÇÁ·¹ÀÓ ÆäÀ̽Ì(frame pacing, ¸ÖƼ..
[ ±×·¡ÇÈÄ«µå ] / [ ´º½º ] 2014-04-22
ÀÌÁ¦´Â ¿ìÁÖ´Ù! AMD ¸ÇƲ Áö¿ø ½Ãµå¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í ºñ¿æµå ¾î½º ¹ßÇ¥
2K¿Í ÆÄÀ̶ô½Ã½º °ÔÀÓÁî(Firaxis Games)´Â ¹Ì·¡¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÏ´Â ¹®¸íÀÇ »õ·Î¿î ½Ã¸®ÁîÀÎ ½Ãµå ¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í: ºñ¿æµå ¾î½º(Sid Meier¡¯s Civilization¢ç: Beyond Earth¢â)¸¦ À©µµ¿ì ±â¹Ý PC¿ëÀ¸·Î °³¹ß ÁßÀ̶ó°í ¹à..
[ °ÔÀÓ ] / [ ´º½º ] 2014-04-15
 1 [2][3]
 
 
2014³â 1¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û