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기획
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전송 2003-05-24 21:22
| [칼럼]
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드라이버 드라이버!!, Detonator FX / Catalyst 3.4
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4. 기본셋팅 테스트 : 3DMark2001se, 3DMark03 v320
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이번 테스트는 기본적인
셋팅상태에서 드라이버에 따라 동일한 해상도에서 어느정도의 성능 향상이 있는지를 비교해 보는 테스트로서 기본적인 T&L기반과
Shader부분의 연산이 적용되는 벤치마크 플그램과 게임 두가지의 테스트결과를 비교해보는 섹션이다.
1.
3DMark2001SE 테스트 결과


3DMark2001SE의
경우 DirectX 7.0기반으로부터 8.1기반까지 테스트하는 벤치마크 플그램으로 요즘 드라이버들의 성능향상목표(?)라고 볼 수 있는
Shader연산부분의 영향이 적게 나타나는 부분이기도 하며 이번 nVIDIA Detonator Driver 44.03의 성능향상부분인
FX제품군의 성능향상이 적게 적용되는 부분이기도 하다.
결과를 보자.. 우선
FX제품군인 Geforce FX 5800의 결과를 보면 신버젼인 44.03의 성능이 오히려 43.45버젼보다 낮게 나타났으며 최고
해상도인 1600x1200에서만 44.03버전의 성능이 개선된 것으로 나타나 결과적으로 3DMark2001SE에서는 성능차이가 없다는
것으로 결론지을 수 있다.
그럼 기존 제품인
Geforce4 Ti4200에서는 어떨까?.. 결과는 예상외로 FX제품군에서 성능향상이 있다는 44.03버전에서 Geforce4
Ti4200의 성능이 개선된 것으로 나타났는데 nVIDIA가 발표한 자료가 Unreal Tournament 2003에서 Geforce
FX 5600 Ultra를 실행했을 때를 기준으로 발표한 것이기에 알려진 것과 달리 이런결과도 가져온 것으로 보인다.


다음은 ATI계열의 테스트
결과인데 ATI의 CAtalyst 3.4버젼의 릴리즈 노트를 보면 nVIDIA와 마찬가지로 DirectX 9.0을 지원하는 신제품들의
성능향상부분만을 언급하고 있고 대부분 Shader연산부분의 개선과 특정 게임(nVIDIA와 마찬가지로 Unreal Tournament
2003)부분의 성능향상을 언급하고 있어 이번 3DMark2001SE에서 그렇게 큰 차이를 보여주지 못할 것으로 예상할 수 있다.
하지만 결과를 보면 그들이
언급했던 것과 같이 DirectX 9.0지원 제품인 RADEON9700 PRO의 성능은 각각의 해상도별로 1.7~2.7%정도 향상된
것으로 나타났으며 RADEON9000의 경우는 오히려 Geforce FX 5800과 같이 1600x1200에서만 신버젼의 성능이 높은
것으로 나타나 nVIDIA와 반대의 결과를 보여주었다.
2.
3DMark03의 테스트 결과


이번 테스트는 두 회사
모두 새로운 드라이버를 릴리즈하면서 주로 중점을 두고 있는 3DMark03의 테스트결과인데 nVIDIA의 경우 공식적으로
3DMark03의 성능향상을 언급하고 있지 않지만 새로운 FX제품군의 Shader연산부분등 3DMark03의 성능향상에 많은 신경을
쓰고 있기에 이부분의 성능향상이 예상되었다.
결과를 보면
nVIDIA에서 언급한 FX제품군인 Geforce FX 5800의 경우 해상도별로 최신버젼인 44.03에서 1.7~2.3%정도의
성능향상이 있는 것으로 나타나 그들이 특정부분을 언급하지 않고 성능향상만을 언급하고 있는 것이 어느정도 적용되었음을 보여주고 있다.
하지만 Geforce4 Ti4200의 경우 3DMark2001SE때와는 달리 성능저하가 약간씩 있는 것으로 나타났는데 이는
FX제품군의 성능향상이 있다는 nVIDIA의 주장에 부합되며 예상했던 것처럼 Shader연산부분이 많이 적용되는 어플리케이션에서
나타난 당연한 결과로 볼 수 있을 것다.
하지만 드라이버 치팅문제가
이번 3DMark03에서 지적되는 nVIDIA의 문제인데 이것은 마지막 페이지부분에서 따로 다룰예정이다.


이번에는 ATI의 제품군의
결과를 볼 것인데 RADEON9700 PRO의 경우 새로운 Catalyst 3.4 드라이버의 사용으로 3DMark03에서 상당한
성능향상을 가져온 것으로 나타났으며 이는 ATI가 Catalyst 3.4드라이버를 발표하면서 공개한 릴리즈 노트를 보면 DirectX
9.0지원 하드웨어에서 3DMark03의 성능이 8%정도 향상될 것이라는 주장에 부합되는 것이다.(3DMark2001SE에서
2~300점의 차이라면 그리 큰 차이라고 할 수 없겠지만 3DMark03에서는 그차이가 상당하다.)
그러나 역시 이번에도
RADEON9000의 성능향상은 보이지 않아 ATI가 주장한대로 기존 제품에서는 성능향상부분을 찾아볼 수 없다.
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