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기획
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전송 2003-05-24 21:22
| [칼럼]
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드라이버 드라이버!!, Detonator FX / Catalyst 3.4
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8. 테스트결과 검증 : 화질비교
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이번 페이지는 화질
테스트로서 이전 페이지에서 성능향상부분이 나타났던 Geforce FX 5800의 Anisotropic Filtering부분이 제대로
적용되는 것인지 아니면 퀄리티를 낮추었기에 그러한 것인지를 기존 드라이버의 화면과 비교해 볼 것이며 RADEON9700 PRO의
Anti Aliasing부분의 성능향상에는 문제가 없는지도 비교해볼 것이다.
그리고 기본 셋팅상태에서의
퀄리티를 기교해 볼 것인데 Geforce FX 5800의 경우 Detonator FX(44.03)에서 기본셋팅부분중 화질설정부분이
우측의 화질중심으로 바뀌었기에 기존 드라이버와 최신 드라이버의 기본셋팅 그리고 기존 드라이버와 같은 셋팅상에서의 화질을 비교할 것이며
마지막으로 Pixel Shader부분의 성능의 개선부분에 화질저하가 있는지를 비교하기 위해 3DMark03의 Mother
Nature중 강물부분을 비교해 볼 것이다.
1. Geforce
FX 5800의 Anisotropic Filtering
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Detonator 43.45 - Normal |
Detonator FX 44.03 - Normal |
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Detonator 43.45 - A.F 2x |
Detonator FX 44.03 - A.F 2x |
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Detonator 43.45 - A.F 4x |
Detonator FX 44.03 - A.F 4x |
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Detonator 43.45 - A.F 8x |
Detonator FX 44.03 - A.F 8x |
위의 결과를 보면 기존
드라이버인 43.45버젼과 신드라이버인 44.03버젼의 사용에 따라서도 동일한 셋팅에서는 동일한 퀄리티를 보여준다는 것을 알 수 있어
이번 Detonator FX(44.03)의 Anisotropic Filtering성능개선은 이것으로서 검증되었다.
 
[좌측이
Normal셋팅에서의 이미지, 우측이 A.F 16x의 이미지]
그런데 한가지 재밌는
사실이 발견되었는데 이전 페이지에서 RADEON9000의 Unreal Tournament 2003에서의 문제는 화질 비교결과
Anisotropic Filtering이 적용되지 않는다는 것으로 결론지었는데[위의 이미지 참조] Anisotropic
Filtering의 경우 ATI제품군은 최대 16x까지 적용할 수 있지만 화질부분에서 nVIDIA제품의 8x보다 ATI
RADEON9000의 8x가 더 떨어지는 것으로 나타났다.
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Geforce4 Ti4200 - A.F 8x [디토44.03] |
RADEON9000 - A.F 8x [카탈3.4] |
2.
RADEON9700 PRO의 Anti Aliasing
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Catalyst 3.2 - Normal |
Catalyst 3.4 - Normal |
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Catalyst 3.2 - A.A 2x |
Catalyst 3.4 - A.A 2x |
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Catalyst 3.2 - A.A 4x |
Catalyst 3.4 - A.A 4x |
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Catalyst 3.2 - A.A 6x |
Catalyst 3.4 - A.A 6x |
이번 테스트는
RADEON9700 PRO의 Anti Aliasing부분의 성능 개선을 알아보는 부분으로 이전 nVIDIA Geforce FX
5800과 같이 기존 설정별로 드라이버와의 차이만을 비교하였는데 테스트결과 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 기존 드라이버와 별다른
화질차이 없이 Anti Aliasing부분의 성능이 개선되었다는 것을 알 수 있다.
3. Geforce FX의
화질 셋팅 비교
이것은 이미 위에서 언급한
드라이버상의 기본셋팅 차이를 비교하는 테스트인데 간단하게 화질비교로 테스트해보았다. 아래를 보자.
  
위의 이미지는 좌측부터
43.45버젼의 기본셋팅이며 중앙이 44.03의 성능설정이고 우측이 44.03의 화질설정후의 이미지를 300%로 확대한 이미지인데
결과를 비교해보면 기존 드라이버와 신버젼의 차이에 따라서 화질저하는 나타나지 않았다는 것을 확인할 수 있다. 하지만 맨 우측의
화질설정까지도 별다른 차이가 없어보이는 것은 왜일까...
4. Mother
Nature 화질비교
이것은 위에서 말했듯이
Shader연산의 개선을 알아보는 것으로 지금까지의 화질비교와 마찬가지로 기존 드라이버에 비해 화질저하가 있는지를 알아보는
것이다.(이유는 더 이상 설명하지 않아도 될 것이다.)
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Detonator 43.45 |
Detonator FX 44.03 |
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Catalyst 3.2 |
Catalyst 3.4 |
위의 이미지를 보자..
위의 이미지는 모두 기존 드라이버와의 동일한 부분의 차이를 비교한 것으로 두제품 모두 새로운 드라이버의 사용으로 화질저하로 인한
성능향상은 없는 것으로 결론지을 수 있다. 하지만 역시 nVIDIA와 ATI를 비교하면 FP연산문제로 인해 화질이...
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