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기획
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전송 2003-05-24 21:22
| [칼럼]
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드라이버 드라이버!!, Detonator FX / Catalyst 3.4
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9. 동영상 인코딩 & 플레이 테스트
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이번 페이지는 동영상
플레이 부분의 개선.. 즉 CPU 점유율을 알아보는 것과 동영상 인코딩시 혹시 드라이버 차이에 따라 개선이 있는지를 비교해보는
페이지로 ATI제품의 경우 Divx Network와의 제휴로 이부분에서 많은 이점이 작용하는 것으로 알려졌기에 이부분까지
포함시켜보았다.
테스트할 동영상 소스

이번 테스트에 사용될
동영상 소스는 MPG로 인코딩되어 있는 나루토라는 에니메이션인데 이것을 다시 Divx로 인코딩하여 인코딩에 소요되는 시간을 측정하여
차이를 비교해보았다.
인코딩설정

동영상 인코딩 설정은
Divx pro 5.05로 인코딩하였으며 기본설정인 위와 같은 화면으로 원본 동영상과 동일한 사이즈로 인코딩을 설정하였다.
인코딩 소프트웨어

인코딩에 사용한
소프트웨어는 TMPGEnc로 이전까지의 동영상 인코딩 테스트에 계속 사용하던 플그램으로 이 플그램에 대하여는 더 이상의 설명이
필요없을 것이다.
테스트 결과
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Geforce FX 5800 |
Geforce4 Ti4200 |
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Detonator 43.45 |
7분17초 |
7분14초 |
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Detonator FX(44.03) |
7분19초 |
7분18초 |
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RADEON9700 PRO |
RADEON9000 |
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Catalyst 3.2 |
7분19초 |
7분24초 |
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Catalyst 3.4 |
7분18초 |
7분26초 |
동영상 인코딩의 경우
코덱에서 직접적으로 특정그래픽카드를 지원하는 코드가 들어있거나 아니면 인코딩 소프트웨어에서 이를 지원할 경우 제품마다 달라질 수
있지만 그러한것없이 동일한 하드웨어에서 드라이버 차이에 의해서 동영상 인코딩결과가 달라지기를 기대하기란 힘든 것이 사실이다. 하지만
Divx의 경우 ATI와 밀접한 관계를 맺고 있어 새로운 드라이버에 따라 그 결과가 달라질 것을 그대해봤는데 역시 결론은 동영상
인코딩부분에서의 차이는 없다는 것이다.
동영상 플레이의
테스트 결과
이 테스트는 위에서 인코딩
테스트로 Divx방식으로 인코딩된 애니메이션을 동영상 플레이어를 통해 다시 재생하여 드라이버별 CPU점유율의 차이를 체크해보는
테스트인데 결과를 보면 아래와 같다. 동영상 플레이어는 아드레날린을 사용하였다.
1. Geforce
FX 5800
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Detonator FX(44.03) |
Detonator 43.45 |
위의 이미지는
CPU점유율의 변동을 보여주기 위해 제일 높은 점유율을 나타내는 상태일 때와 가장 낮은 점유율을 나타내는 상태일 때를 캡쳐하여
보여드린 것인데 위의 이미지를 보면 결론적으로 44.03 드라이버의 사용시 CPU점유율이 좀더 올라간다는 것으로 볼 수 있다. 하지만
이것은 필자의 실수로 기존 드라이버에서도 40%이상의 점유율을 차지하는 경우가 있었으나 캡쳐하지 못하여 그런 것으로 실질적으로는
드라이버 차이에 따라 CPU점유율의 차이는 없는 것으로 볼 수 있다.
아마 있다고 해도
1~2%미만일 것이다.
2. Geforce4
Ti4200
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Detonator FX(44.03) |
Detonator 43.45 |
Geforce4
Ti4200의 결과다. 역시 이번에도 기존 드라이버와의 차이로 인한 동영상 플레이시의 CPU점유율 차이는 없는 것을 알 수 있다.
3.
RADEON9700 PRO
 
ATI 제품군의 테스트는
nVIDIA제품군과 다르게 Divx의 Divx Player로 통한 플레이 테스트도 포함시켰다. 이유는 단하나... Divx
Player의 Post Processing기능 때문인데 Divx사에 따르면 이를 설정하면 상당한 CPU점유율 감소를 가져온다고 하며
ATI에서도 이번 Catalyst 3.4에서 Divx Player를 언급하고 있기에 Divx Player 2.1을 통한 테스트도
포함시켰다.
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Catalyst 3.4 |
Catalyst 3.2 |
기존 동영상
플레어이(아드레날린)
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Catalyst 3.4 |
Catalyst 3.2 |
Divx Player 2.1
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Catalyst 3.4 |
Catalyst 3.2 |
Divx Player 2.1
- Post-Processing
DivXNetworks의 자료에 따르면 RADEON9500이상의 제품으로
Divx Player 2.1상에서 하드웨어 Post-Processing 가속을 지원할 경우 20%대까지 CPU점유율을 줄일 수 있다고
나와있는데 테스트결과 최저 7%정도에서 최고 20~22%까지 나타나 하드웨어 가속에 따른 상당한 이점이 있는 것으로 나타났다.
하지만 이것도 새로운 드라이버의 차이에 의해서 기존 드라이버와의 차이는
나타나지 않아 드라이버 차이에 의한 점유율차이는 없다는 것으로 결론지어갈 수 있다.
4.
RADEON9000
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Catalyst 3.4 |
Catalyst 3.2 |
기존 동영상
플레어이(아드레날린)
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Catalyst 3.4 |
Catalyst 3.2 |
Divx Player 2.1
이번 RADEON9000의
결과도 지금까지의 다른 제품들과 마찬가지로 드라이버 차이에 의한 CPU점유율 차이는 나타나지 않는다고 말할 수 있다. 하나 말할 수
있는 것은 동영상 플레이어 차이에 의한 CPU점유율 차이뿐이라는..
지금까지 동영상 플레이나
인코딩시의 드라이버 차이에 의한 개선이 있는가를 비교해 보았는데 실질적으로는 없다는 것으로 결론이 났으며 이번 테스트결과를 통해
ATI가 이번 Catalyst 3.4에서 Divx Player를 언급하면서 동영상 플레이부분을 강조한 것은 그리 새로울 것이 없는
이전에도 적용되던 것이란것을 알 수 있을 것이다.
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다음페이지.추가 테스트 nVIDIA의 치팅문제 및 마무리
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