¿£ºñµð¾Æ°¡ ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ½º(Epic Games)¿ÍÀÇ Á¦ÈÞ¸¦ ÅëÇØ ‘´ÙÁß ÇØ»óµµ ¼ÎÀ̵ù’(Multi-Resolution Shading) ¹× VR SLI¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ‘°ÔÀÓ¿÷½º VR’(GameWorks VR) ±â¼úÀ» ‘¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4’(ÀÌÇÏ UE4)¿¡ Æ÷ÇÔÇÏ°Ú´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

UE4 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â PC¿Í Äֿܼ¡¼ ¼ö¹é °¡Áö °ÔÀÓÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ¾î¶² Á¾·ùÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼µç ±Ø´ëÈµÈ ¸ôÀÔ°¨À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÙ½É °ÔÀÓ¿£ÁøÀ¸·Î ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ´Ù. ¿©±â¿¡ ´õÇØ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °ÔÀÓ¿÷½º VRÀº Â÷¼¼´ë °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÇ À¯ÀúµéÀÌ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â VR °æÇèÀ» ¿Ï¼ºÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
´ÙÁß ÇØ»óµµ ¼ÎÀ̵ù(Multi-Resolution Shading)
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¿£ºñµð¾Æ´Â GPU¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¹ßÀüÀÌ °áÇÕÇÒ °æ¿ì, ‘ÁöÆ÷½º VR ·¹µð’(GeForce VR Ready) ±â¹ÝÀÇ PC°¡ ÇöÀç 500¸¸ ´ë¿¡¼ 2020³â¿¡´Â 1¾ï 3õ¸¸ ´ë·Î ¼ºÀåÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¿¹ÃøÇϰí ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °í¼º´É ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈ Ä«µå ±â¹ÝÀÇ PC°¡ ¸¶·ÃÇÏ´Â VR °æÇèÀÇ Åä´ë À§¿¡¼ Çìµå¼Â, ÀÔÃâ·Â ±â±â µîÀÇ ÁÖº¯±â±â¸¦ ºñ·ÔÇØ ĸó ¹× ½ºÆ®¸®¹Ö ±â¼ú, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áø, Ç÷§Æû°ú ½ºÅä¾î¿¡ À̸£±â±îÁö VR »ýŰè Àü¹ÝÀÇ ±¸Ãà¿¡ ³ª¼³ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
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