´ëÇ¥ÀûÀÎ 3D º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3DMark´Â ÇöÀç DX9/ DX10/ DX11°ú DX12ÀÇ ¿À¹öÇìµå Å×½ºÆ®¸¦ Áö¿øÇϴµ¥, 2016³â ÃÊ¿¡ DX12 °ÔÀÓ Å×½ºÆ®µµ Áö¿øÇÒ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁ³´Ù.
tomshardware¿¡ µû¸£¸é, 12¿ù 11ÀϺÎÅÍ 14ÀϱîÁö Áß±¹¿¡¼ °³ÃÖµÈ GALAX GOC ¿À¹öŬ·° ´ëȸ¿¡¼ ±× Á¸Àç°¡ µå·¯³ 3DMarkÀÇ »õ·Î¿î DX 12 Å×½ºÆ® ŸÀÌÆ²Àº ŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ(Time Spy)·Î, ±âÁ¸ 3DMark¿¡ Ãß°¡µÇ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î Áö¿øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ǻó¸¶Å©(Futuremark)ÀÇ ÀÚü DX 12 ¿£Áø¿¡ ±â¹ÝÇØ °³¹ß ÁßÀΠŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ´Â µÎ °³ÀÇ ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®¿Í ÇÑ °³ÀÇ ÇÇÁ÷½º Å×½ºÆ®·Î ±¸¼ºµÇ¸ç, ÇöÀç DX 11 ±â¹Ý °ÔÀÓ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇØ »ç¿ëµÇ´Â Fire Strike ´ëºñ ´Ù¼¸ ¹èÀÇ ÄÁÅÙÃ÷°¡ Æ÷Ç﵃ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÇÑÆí, À̹ø Çà»çÀå¿¡¼ °ø°³µÈ ¿µ»ó¿¡ µîÀåÇÑ NVIDIA ·Î°í ¶§¹®¿¡ 3DMark Vantage¿Í °°ÀÌ NVIDIA PhysX ±â¹Ý Å×½ºÆ®°¡ Æ÷ÇԵǴ °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ°¡ ÇÏ´Â ¿ì·Á¿¡ ´ëÇØ¼´Â, ¿µ»óÀÌ °ø°³µÈ ¿À¹öŬ·° ´ëȸ ½ºÆù¼ÀÇ ¸¶Å©ÀÏ »Ó ŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ °³¹ß°ú´Â °ü°è°¡ ¾ø´Ù´Â ÀÔÀåÀ» ÀüÇß´Ù.
|