Ashes of the Singularity(AotS)가 2.4 업데이트를 통해 벌칸(Vulkan) API를 지원한다.

이에 따라 해당 타이릍은 DX11과 DX12를 포함해 총 세 가지 그래픽 API를 지원하게 되는데, 벌칸은 OpenGL 계열의 후속 API인 동시에 DX12와 같은 로우레벨 API로, 둠(2016), 탈로스 법칙, 스타 시티즌등의 게임 타이틀에 사용되고 있다.
스타 시티즌 개발진에 의하면 벌칸은 DX12와 개발 난이도에서 큰 차이가 없으며, 윈도우만 지원하는 DX12와 다르게 OpenGL의 후속인 만큼 안드로이드와 리눅스, IoT등 산업 전반에 사용 가능한 것이 주요 특징이다.
벌칸은 AMD가 앞서 발표한 로우레벨 API인 맨틀을 기반으로 하며, 때문에 DX12와 종종 비교되곤 하지만 이 둘을 동시 지원하는 타이틀은 찾아보기 어려웠다. 물론 동일 타이틀일지라도 각 API의 최적화 정도에 따라 차이는 있겠지만, AotS에서 벌칸 지원이 업데이트 되면서 이 둘의 효율 차이 검증이 가능할 것으로 보인다.
AotS의 벌칸 API 지원은 베타 단계에 있어, 스팀 구매자의 경우 게임 속성에서 opt-in v2.4 프리뷰 참가를 선택해야 관련 파일 업데이트가 진행된다.
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