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전송 2018-01-03 15:47
[뉴스]

패치하면 성능 하락, 인텔 CPU의 보안 취약점 발견

지난해 6세대 코어 프로세서부터 8세대 코어 프로세서까지 플랫폼에서 관리 엔진(ME, Management Engine) 보안 취약점이 이슈 되었던 인텔 플랫폼에서 또 다른 보안 취약점이 발견되었다.

기존 발견된 보안 취약점은 말 그대로 '보안' 영역에 관련되었기에 패치를 적용하면 다른 영역에서 특별한 이슈가 없지만, 이번에 발견된 보안 취약점은 관련 패치 적용 시 성능 저하를 유발해 2차 피해를 유발한다.

인텔 CPU에서 새롭게 보고된 보안 취약점은, OS에서 단일 페이지 테이블을 이용해 커널 메모리 영역과 사용자 메모리 영역을 사용할 때 CPU 버그로 인해 커널 메모리 영역이 사용자 메모리 영역에 노출되는 것으로, AMD CPU는 이같은 버그가 없는 것으로 알려졌다.

문제는, 해당 버그에 대응하기 위해 커널 메모리 영역과 사용자 메모리 영역의 페이지 테이블을 분리하는 패치가 진행되면서, 어플리케이션이 커널 기능 호출 시 다른 페이지 테이블을 참조하는 과정에서 상당한 성능 저하가 발생한다. 다행이라면 일반 PC 사용자가 민감한 게이밍 성능에 특별한 영향은 없는 것으로 확인되었다.

이같은 성능 저하 원인에 대한 비유를 들자면 512바이트 레거시 포맷만 지원하는 윈도우 XP에서 4K 어드밴스드 포맷 하드디스크를 사용할 때 성능 저하가 발생하는 경우로 볼 수 있는데, 이번 패치로 인한 성능 저하 역시 파일 시스템 I/O 부분에서 두드러지게 나타나는 것으로 확인되었다.

아직 엠바고가 적용되어 해당 보안 취약점이 내포된 인텔 CPU의 전체 모델은 아직 공개되지 않았지만 '상당한' 모델이 이번 보안 취약점에 노출되었고, PCID 기능이 적용된 최신 CPU에서는 보안 취약점 패치에 따른 성능 저하가 상대적으로 적은 것으로 알려졌다.

  태그(Tag)  : 인텔, CPU, 사이버 보안
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

게리킬달추종자 / 18-01-03 17:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
관련 기능이 있었던건 P6부터였고 마이크로코드 업데이트로는 오히려 더 성능이 하락할 수 있다는 이야기도 있고 혹자는 NSA백도어 버그라고 까지 이야길하고 있네요. 곧 윈도우즈에서도 관련 업데이트가 나올 예정이라고 합니다. 이 결함이 무서운건 자바스크립트로 관리자 권한 접근이 가능할 수 있기 때문이라고 합니다.

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 18-01-03 20:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
허허 인텔....공개되었으니 관련 피해가 이어지겠군요.

타락천사 NO.1 / 18-01-03 23:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아리송한 패치네요..

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 18-01-04 1:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이니까 버티지... 암드에 이런 거 터졌으면 다시 비셰라 시절로 돌아갔음..;

바람공자 pdjp님의 미디어로그 가기  / 18-01-04 1:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔도 애플같이 단체소송 안당하려나...ㅋ

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 18-01-04 11:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔의 공식적인 발표가 궁금해지네요
멜트다운&스펙터 / 18-01-04 22:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 지금 물귀신 물타기 발표중... "다른 프로세서도 다 마찬가지다." ㅋㅋㅋ. 그리고 CEO는 발표하기 전에 주식 매도... 모럴 해저드 오지구요. 뭔가 냄새가 나네.
인투맥스 / 18-01-05 4:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른 것은 몰라도 . 인텔 cpu 제품은 고클럭에 너무 치중한 나머지 . cpu 용량이 늘어 나지 안아서 답답합니다.

4코어 4쓰레드 나 6코어 6 쓰레드 제품의 경우 cpu 쓰레드 숫자 너무 적어서 용량이 너무 작어요.

멀티 게임하려 하면. 가상화 기술 사용하는데. 쓰레드 숫자 만어야 되는데.

4코어 4쓰레드 . 2개 실행하면 플로드 걸리고. .
6코어 6 쓰레드 . 3개 실행하면 플로드 걸리죠.

라이젠 경우
6코어 12쓰레드. 6개 실행되고.
8코어 16쓰레드 8개 실행되죠.

소프트웨어 관련해서 업데이트 패치 되면 용량이 대폭 늘어나고 .. 멀티쓰레드 하고 가상화 기술을 대폭 활용하는 경우 있는데.

용량 늘면. cpu 사용량 증가 때른 플로드 가까워 저서 . 성능이 내려 가고요.

멀티 쓰레드 활용하면 용량이 늘어 나면서 메모리 만이 활용하게 되죠. 인텔의 경우 쓰레드 숫자 amd 절반 정도 박에 지원 안해요. 4쓰레드 6 쓰레드.

소프트웨어 자체가 암호화 나 가상화 기술 사용하는 경우 성능 저하 되는 것은 당연해 보이고요.

보안 시스탬은 가상화 형태로 . 메인 시스탬 접근은 차단하는 것이잔어요.
인투맥스 / 18-01-05 4:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 제품의 경우 .. 고클럭. 높은 발열. 높은 전기 소모 . 알어 줄만한데.

문제는 만은 자원 소모 함에 있어서 . 용량이 작다는 것이죠. 소프트웨어 보안 업데이트 경우.

메인 시스탬 바로 접근을 막기 위해 중간에 가상화 또는 암호화 된 장지치를 가상적으로 만들고. 메인 시스탬 접근 아닌 가상화 된 시스탬으로 접근을 유도 하여 . 시스탬 핵킹을 방지 하는 것으로 알고 있어요.

시스탬 보안을 위해서 가상화 시스탬을 사용한다는 말이 되고요. 메모리 하고 시스탬 가상화 에 필요한 쓰레드 사용량이 늘어 난다는 말이되지 안나 싶어서요. !

큰 자원을 가진 시스탬에서 여유분의 쓰레드 활용하면 될지 모르나 !! 시스탬 용량이 절대적으로 작어서 오버 싸이클 사용하고 있는 상황에서 . ( 오버 싸이클은 적은 용량 것을 고속으로 작동 시켜 대용량 효과를 얻기 위한 것이죠. )

인텔 시스탬 활용 가능한 쓰레드 숫자 절대적으로 적어요. amd 절반정도 박에 제공안해요.

그것도 고급형 제품 안해서. 4코어 8쓰레드 / 6코어 12쓰레드 제한되어 있죠.

인텔의 모든 메인스트립 제품은 4코어 4쓰레드 / 6코어 6쓰레드 제품 주력이죠.

6코어 제품이 오버싸이클 돌리면. 8코어급에 근접할수 있을지 모르나 쓰레드 숫자 절대적으로 적어서 .가상화 형태로 쓰레드 분할 하여 사용할 경우 .. 자원이 부족하다 보게 될수 있다는 것이죠.

가상화 돌리면 cpu 각 . 쓰레드 나누어 개별적으로 사용하잔어요 !

파티션 관리 하고 비슷하더라구요 !!

인투 맥스 / 18-01-05 4:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 제품은 .

거이 모든 제품. 쓰레드 숫자 너무 적어요.

고클럭은 용량이 작은 경우 성능이 좋아요 !!

시스탬 보안이나 대용량 멀티 쓰레드 또는 가상화 형태로 시스탬 활용할 경우. ! 치명적이라서요. !

보안 시스탬은 . 가상화 시스탬을 내부 만들어 외부 침입있을 경우 가상화된 장치로 접속을 유도 합니다. !!

실제 메인시스탬 접속을 차단하는 것이죠 ! 그것을 활용하는데 쓰레드 필요합니다. 시스탬 자원을 분할 해서 사용해야 된다 보고 있어요.

4코어 4쓰레드 중에 2쓰레드 정도 가상화 보안시스탬 사용될 경우. 50% 정도

1쓰레드 저도 만 가상화 사용된다면 25% 정도 예상되고요.

개인 소견이고요.


시스탬 가상화 형태의 시스탬 보안 할 경우 . 외부 침입자 접속할수 있는 가상화 시스탬을 . 시스탬 내부에서 자원을 분할 하여 구동하여야 되잔어요 !!
인투 맥스 / 18-01-05 4:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시스탬 보안이란 것이.

성벽 안에 다른 성벽을 하나 더 만드는 형태로 시스탬을 방어 하는 형태로 알고 있는데요.

시스탬을 파티션을 분할 해서 . 쓰레드 분할이죠. 가상화 시스탬을 운영하는데 자원이 필요하다는 것인되.

인텔의 제품의 경우 쓰레드 숫자 절대적으로 적어서 . 멀티 쓰레드 환경을 활용하는 보안 시스탬 패치 진행될 경우 .

6쓰레드 제품에서 1 ~ 2 쓰레드 정도를 보안목적으로 활용한다면. 시스탬에서 4 ~ 5 쓰레드 정도만 활용할수 있으니 !!

4 쓰레드 에서 1개 쓰레드 보안 목적으로 활용할 경우 25% 성능 저하 고민 할꺼고 .

4쓰레드 에서 2쓰레드 보안 목적으로 활용할 경우 50% 정도 성능 저하 발생 고민하겠죠.

쓰레드 숫자 제한이 걸리면 시스탬 자원 활용도 있어 플로드 가까워 지고요.

시스탬이 플로드 이르면 . 멈추었다 돌아가는 현상이 발생해요. 입출력 신호를 일시적으로 받지 안는 것 같이 멈추었다 .. 일정시간 후 다시 작동하는 모 습을 보이죠.
heaye / 18-01-07 18:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
세상이란게 참 역설적이죠.
성능향상 패치를 해도, 경쟁사보다는 여전히 느리고,
성능저하 패치를 해도, 경쟁사보다는 여전히 더 빠르고,
문제가 대부분 다 사그라들어도 가격이 내리고,
문제가 생겨도 가격이 오르고,
시장이 움직이는 방향이라는게 감정으로는 움직이질 않더라고요.
철저하게 돈의 논리로 움직이죠.
heaye / 18-01-09 15:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
패치 안해야지.. 하고 계속 기억하고 있는것은
개인사용자에게 매우 힘든일입니다.
패치 있는건 몽땅 다 해버리고, 잊어버리는게,
개인사용자에겐 가장 쉽습니다.
heaye / 18-01-09 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임은 1~2% 오차범위로 알고 있습니다.

NVMe 를 쓰는경우 SSD의 성능저하가 32GB 4K 조건에서 15%정도? 있는걸로 알고 있습니다.

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