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전송 2008-04-10 13:57
[뉴스]

MS, 닌텐도 따라한 Xbox 360 모션 센서 컨트롤러 라이센스?

 

마이크로소프트(MS)의 Xbox 360용 새로운 게임 컨트롤러가 닌텐도(Nitendo)의 Wii에 들어간 것과 흡사한 형태가 될 것이라는 소식이 해외 사이트에 올라왔다.

 

MS의 모션 컨트롤러에 대해서는 그간 지속적인 루머가 나오고 있었는데, 8bitjoystick에서는 MS가 최근에 모션 센서에 대한 특허를 가지고 있는 Gyration으로부터 라이센스를 취득했으며, 이것은 지난 2001년 닌텐도에서 가정용 게임기 Wii의 게임 컨트롤러 Wiimote를 만들기 위해 Gyration에서 라이센스한 특허와 같은 것이라고 언급했다.

 

닌텐도가 Gyration에서 LED 센서바를 이용한 Wiimote 개발에 필요한 라이센스를 얻는 방식이었기 때문에 Wiimote에 대한 모든 권리가 닌텐도에 있지 않으며, 이 때문에 MS가 Wiimote와 비슷한 컨셉의 컨트롤러를 만들더라도 제재를 가하기 어렵다는 것이다.

 

Wiimote를 바탕으로 합성된 것으로 보이는 MS 게임 컨트롤러 루머 이미지

 

현재까지 루머로 나온 내용들은 MS의 새로운 게임 컨트롤러가 닌텐도 Wiimote와 거의 같은 방식으로 만들어지지만 4방향 패드를 사용한 Wiimote와 달리 아날로그 스틱을 이용하게 될 것이며, 컨트롤러 안에 마이크를 내장해 Xbox Live 채팅 및 Xbox 360용 웹캠과도 연동될 수 있도록 한다는 것이다. 

 

소니 역시 모션 센서에 기반한 새로운 컨트롤러를 준비 중이라는 소식이 나오고 있는데, 소니의 컨트롤러는 닌텐도나 MS에서 만드는 센서바를 이용한 방식은 아닐 것이라고 한다. 소니는 닌텐도가 Wii를 발표한 후에 자사의 컨트롤러에 진동 모터 대신 모션 센서를 내장한 SIXAXIS를 선보인 바 있다. 그러나 SIXAXIS는 게임에서 널리 사용되지 못하고 유저들의 요구에 의해 다시 진동 기능이 들어간 듀얼 쇼크3를 새로운 컨트롤러로 내놓으면서 모션 센서 기능을 삭제했다.

 

하지만 소니가 모션 센서를 완전히 버린 것이 아니고 LED 센서바를 이용한 모션 컨트롤러를 만들지 않겠다고 했다면, 새로운 소니의 PS3 컨트롤러는 SIXAXIS 기술에 입각한 제품이 될 가능성이 상당히 높다.

 

 

닌텐도는 그간 새로운 게임기를 내놓을 때마다 그들의 아이디어를 경쟁사 제품이 곧바로 차용해 곤혹을 치렀는데, 닌텐도64 출시 당시 발표했던 아날로그 스틱은 곧바로 소니의 PS2 컨트롤러에 적용되었으며, 이후에 등장한 MS의 Xbox에도 들어갔다. 때문에 이번 닌텐도 Wii 출시 때는 그 어느 때보다 게임 컨트롤러의 보안에 신경을 썼는데, 이제 소니와 MS가 그것마저 따라 한다면 게임 플레이 방식에 핵심을 두었던 닌텐도가 어떤 대응을 하게 될지 궁금해진다.

 

  태그(Tag)  : Xbox
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 14:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음... 위의 아이디어를 차용한다는 느낌이 너무 강하군요. 뭐, 승자의 것을 패자들이 따라하는 것은 어찌보면 당연한 것이겠지만요...

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 14:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
특허가 Gyration에 있었군요. MS 측면에서는 XBOX 360으로 모션센서가 나오면 판매에 도움이 되겠지만 닌텐도 입장에서는 차려진 방상에 MS가 첫가락만 추가하는 형국이라 억울한 측면도 있겠네요.
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 15:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모션센서라면 게임을 즐기는 사용자 입장에서는 좋겠네요. 하지만 닌텐도 나름대로 특징인 부분을 취하는 모습은 씁슬한 여운을 남기네요. 결국 시장에서 인정받은 기술이기 때문에 삽입되는 것이지만, 닌텐도 입장에서는 억울하겠네요.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 16:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 닦여진 길로만 가는 MS의 놀라운 상술 =_=

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 16:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
닌텐도 입장에서는 억울할 것 같네요.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 16:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하나를 내놓으면 그거보고 따라해서 내놓는다? 음.. 내놓기도 무섭네요

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 17:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
닌텐도가 다른 회사를 견제하려고 한다면 라이센스를 얻는 방식으로 하지 말고 직접 기술을 개발하면 될텐데 말이죠..ㅡ,.ㅡ 기술력이 없으면 다른 방도를 찾아보든가.. 허점없이 일을 수행해야지~ 거참;;

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 19:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
XBOX 360에서 모션센서를 이용한 컨트롤러가 나오면 게임 장르도 다양해지겠네요.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 20:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앙증맞게 생겼네요 ㅎㅎㅎ

쿠야 (ikillyou) ikillyou님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모양은 그대로 이군요. 성능만 좋다면 나쁘지 않을듯 한데, 특허 침해는?

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 21:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
루머가 아닐까 하네요.너무 판박이라;;

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-04-10 22:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
너무 비슷하네요. 윌하고요.

끓여만든배 (kama136) / 08-04-10 23:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Gyration이면 공중마우스로 유명한 그 회사군요... 특허 하나만 좋아도 여러 회사들이 군침을 흘리는군요.

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 08-04-11 0:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흡사하다니 보단 거의 표절 수준이라고 봐도 좋지 않을까 싶은데..
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-04-11 4:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라이센스에 문제가 없더라 하더라도 너무 비슷한 모습이 아닐런지..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-04-11 6:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저렇게 컨트롤러가 나온다면 치명적인데요..하긴 타이틀도 나와야 하겠찌만..

해피검프 (happygump) / 08-04-11 8:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
XBOX 360은 우선 발열부터 해결해야 한다… 이건 겁나서 사용할 수가 없는데

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 08-04-11 14:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아마 Wii용 게임들이 엑박용으로 컨버젼 되겠죠

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 08-04-12 9:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상대의 장점을 상쇄하는 것은 전략이라고 보이는데요. 얼마나 적정 프로그램을 공급할지가 관건이 될듯 합니다
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