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Log4j Ãë¾àÁ¡Àº ¸¶ÀÎÅ©·¡ÇÁÆ® ÀÚ¹Ù¹öÀü¿¡¼..
2021/12/13 | ÀÎÅͳÝ/SNS¼Ò½Ä | ±Û : ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ |
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MS, DX12 API ±â¹Ý µ¿¿µ»ó °¡¼Ó ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®
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¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ DX12¿¡ H.264¿Í H.265(HEVC) GPU °¡¼ÓÀ» À§ÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
À̸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¾·ù¿¡ »ó°ü¾øÀÌ GPU °¡¼Ó ºñµð¿À ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ¿µ»ó ÀÎÄÚµù°ú µðÄÚµùÀ» ´õ¿í..
2021/12/10 | ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î | ±Û : ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ |
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±¸±Û, °Ë»ö¾î·Î µÇµ¹¾Æº¸´Â 2021³â ¹ßÇ¥
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±¸±ÛÄÚ¸®¾Æ´Â 9ÀÏ ±¸±Û °Ë»öÀ¸·Î º» 2021³â ±¹³» °Ë»ö¾î ¼øÀ§¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¿ÃÇØ ±¹³» »ç¿ëÀÚµéÀÌ °Ë»öÇÑ Å°¿öµå¸¦ ±âÁØÀ¸·Î Á¾ÇÕ Ä«Å×°í¸®¸¦ ºñ·ÔÇØ Äڷγª ¹ÙÀÌ·¯½º, ±¹³» ´º½º/»çȸ, µå¶ó¸¶/¿¹´É, ¿µÈ..
2021/12/09 | ÀÎÅͳÝ/SNS¼Ò½Ä | ±Û : ÆíÁýºÎ ±âÀÚ |
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