6. GTX 470/ 480 vs HD 5970/ 5800/ GTX 285 (2)
이번에는 지포스 GTX 470/ 480과 비교 제품들에 4xAA/ 16xAF, 4xAA/ 8xAA의
안티앨리어싱 및 비등방성 (이방성) 필터링을 적용한 후의 결과값을
비교했다.
Crysis WarHead : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF


AA/ AF를 적용한 성능은 ROP와 스트림 프로세서 수 증가 등에 따라 성능이 결정되는데 그래픽옵션이 한단계 낮은 Gamer에서 지포스 GTX 470/ 480은 라데온 HD 5870/ 5850을 근소한 프레임으로 앞섰으며, Enthusiast 옵션에 4xAA/ 16xAF를 적용한 결과에서도 경쟁 제품대비 근소한 프레임 차이를 보여주고 있다.
Crysis WarHead 등과 같이 메모리 대역폭에
따라 성능에 영향을 받는 게임들에서는 메모리 대역폭 제한에 따른 성능
저하가 발생할 수 있는데 HD 5800 시리즈와 지포스 GTX 480 시리즈는 메모리 인터페이스와 대역폭이 높은 수준이지만, 프레임 차이는 크지 않다. 이런 부분은 드라이버가 개선되면 어느 정도 개선이 될 가능성도 있어 보인다.
Resident Evil 5 : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

Resident Evil 5에 AA/ AF를 적용한 결과는 적용하지 않은 그래프와 유사하게 나타났으며, 라데온 HD 5000 시리즈들보다 지포스 GTX 470/ 480이 전반적으로 우수한 프레임을 나타내준다. 이 게임의 경우는 고해상도와 AA/ AF 처리에서 메모리 인터페이스와 대역폭, ROP가 더 높은 지포스 GTX 400 시리즈가 유리하다고 판단할 수 있다.
Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, 4xAA/
8xAA

HAWX 게임은 라데온 HD 5000 시리즈 제품군보다 지포스 GTX 470/ 480 2종의 성능이 우수한 것으로 나타났고 앞서의 Resident Evil5에서처럼 메모리 인터페이스, 대역폭, ROP 수에 따른 결과가 작용하는 것으로 판단된다.
Left 4 Dead : DirectX 9, AA/ AF

Left 4 Dead에 AA/ AF를 적용한 결과는 이를 적용하지 않았던 결과에서처럼 라데온 HD 5000 시리즈가 전반적으로 높은 프레임을 제공하고 있는 것으로 나타났다.
Colin McRae : DiRT2, DirectX 9/ DirectX 11,
4xAA/ 8xAA


콜린 맥레이 더트2 게임에 AA/ AF를 적용한 결과는 이를 적용하지 않았던 결과와 유사하게 나타나는데 테셀레이션 처리 능력이 우수한 지포스 GTX 470/ 480이 높은 프레임을 나타내줬다. 메모리 인터페이스와 대역폭, ROP 수가 더 높고 AA 처리 성능 개선으로 8xAA 적용시에도 지포스 GTX 470/ 480은 경쟁 제품보다 유리한 모습을 보여준다.
지포스 GTX 470/ 480은 384/ 320bit 메모리 인터페이스와 GDDR5 메모리를 바탕으로 경쟁 제품대비 높은 대역폭 제공, 그리고 48/ 40 ROP 적용으로 AA/ AF 적용시 전반적으로 우수한 성능을 제공했고 테셀레이션 처리 성능도 유리하다. 또, 라데온 HD 5000 시리즈가 그러했듯이 지포스 GTX 470/ 480은 이제 등장한 만큼 추후 드라이버 개선을 통해 현재보다 개선된 모습을 보여줄 수 있을 것으로 예상된다.