에픽게임즈는 MS와 소니의 차세대 콘솔 지원이 업데이트된 언리얼 엔진 4.25를 발표했다.

이번 업데이트에는 MS의 엑스박스 시리즈 X와 소니의 플레이스테이션 5 지원과 함께 홀로렌즈 2(HoloLens 2)를 프로젝트 제작에 사용할 수 있게 되는 등 홀로렌즈 2 및 매직리프(Magic Leap)와 같은 증강현실 디바이스를 위한 신규 기능이 추가되고 워크플로가 개선됐다.
몰입감이 높은 콘텐츠를 효율적으로 제작할 수 있도록 '향상된 프로파일링', '레이 트레이싱 업데이트', '나이아가라 VFX, 카오스 피직스 및 디스트럭션 시스템 업데이트', '몰입적이고 실감 나는 오디오' 등 기존 툴에 대한 기능 및 워크플로의 개선과 함께 게임 및 시각화를 위한 콘텐츠 제작과 편집 툴세트가 확장되었다.
MS와 소니의 차세대 콘솔은 실시간 레이트레이싱 지원을 주요 특징 중 하나로 내세우고 있는데, 이번 '레이 트레이싱 업데이트'를 통해 4.22 버전 업데이트 때 베타 출시된 이후 안정성과 성능을 유지해온 리얼타임 레이 트레이싱 기능을 이제 실제 제작에 사용하는 것이 가능해졌다.
'나이아가라 VFX 역시, 새로운 UI와 성능, 안정성 개선을 통해 나이아가라 VFX 시스템을 실제 제작에 사용할 수 있게 됐다. '카오스 피직스 시스템'은 이번 버전에서 디스트럭션, 스태틱 메시 다이내믹의 콜리전, 천, 헤어, 리지드바디 스켈레탈 컨트롤 등을 지원한다. 나이아가라 VFX와 카오스 피직스 시스템은 이미 <포트나이트>에 적용 중이다.
'몰입적이고 실감 나는 오디오'는 언리얼 오디오 엔진이 이제 컨볼벌루션 리버브 프로세싱 및 사운드 필드 렌더링을 지원해 보다 몰입적이고 사실적인 오디오 경험으로 프로젝트를 향상시킬 수 있게 됐다.
추가로 기존 플랫폼 지원도 강화되었는데, 안드로이드와 iOS는 안드로이드 NDK 21과 앱 번들, 게임 SDK 지원, iOS 런치 스토리보드 및 모바일 버추얼 텍스처링 등의 업데이트로 모바일 렌더링과 개발 워크플로가 향상되었고, 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp 등 20여 개 이상의 다양한 애플리케이션에서 제작한 데이터를 한 번에 임포트할 수 있는 '데이터스미스'의 상호운용성 개선 및 PLM, XML 파일 지원 등도 업데이트됐다.
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