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전송 2012-09-13 19:59
[뉴스]

엘타임게임즈, 에픽게임스와 언리얼 엔진 2.5 계약 체결

게임개발사이자 게임엔진 개발사인 에픽게임스(대표 박성철, www.epicgameskorea.com)는 게임개발사 엘타임게임즈(대표 백성현, www.ltimegames.com)와 언리얼 엔진 계약을 체결했다고 13일 밝혔다.

 

 

엘타임게임즈는 ‘리니지 2’와 ‘테라’ 등의 온라인게임을 개발했던 경력 10년 이상의 베테랑 개발자들이 모여 지난 2009년 설립한 개발사로, 게임을 출시하기도 전에 본 엔젤스와 케이넷투자파트너스, IMM인베스트먼트 등으로부터 투자를 받았다.

 

 

언리얼 엔진 2.5로 만들어질 ‘스틸파이터’는 액션게임 특유의 호쾌한 액션성과 전술적인 재미에 AOS 장르의 전략적인 재미를 결합시킨 차별화된 게임으로, 특히 쿼터뷰로 고정된 시점의 논타겟팅 액션 시스템을 도입, 다양한 범위 공격을 할 수 있는 것이 장점이다.

 

엘타임게임즈의 백성현 대표는 “우리는 출시된 지 오래된 만큼 안정성이 확보된 언리얼 엔진의 퀄리티와 개발환경의 우수성 때문에 언리얼 엔진 2.5를 선택했다”면서, “유저들이 만족할만한 게임을 만드는데 언리얼 엔진 2.5도 충분하다고 생각하며, 이번 ‘스틸파이터’가 이를 증명할 수 있을 것으로 자신한다”고 말했다.

 

에픽게임스코리아 박성철 대표는 “’스틸파이터’는 언리얼 엔진 2.5의 성능을 최대한 뽑아낸 작품으로, 언리얼 엔진 2.5를 이용해서 이 정도 퀄리티의 게임을 만들어낸 것에 한국지사는 물론 본사 개발자들도 깜짝 놀랐다”면서, “에픽게임스는 앞으로도 차세대 게임엔진 개발에 힘쓰겠지만, 기존 언리얼 엔진 기술 지원과 병행하여 다양한 게임 장르와 목적에 맞게 사용 가능하도록 최선의 노력을 다 할 것이다”고 말했다.

  태그(Tag)  : 엘타임게임즈, 에픽게임즈
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  정상호 기자 / 필명 탄지신통 / 탄지신통님에게 문의하기 godbless@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-09-14 9:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
곧 3도 나올텐데...여튼 아직까지도 상당한 퍼포먼스의 엔진이죠

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-09-19 12:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 퀄리티가 얼마나 될지..
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