3DMark¿¡ »õ·Î¿î º¥Ä¡¸¶Å© ¿É¼ÇÀÌ Ãß°¡µÈ´Ù.
°³¹ß»çÀÎ UL ¼Ö·ç¼Ç½º´Â À̸ÞÀÏÀ» ÅëÇØ ÇöÀç DX12 º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ À§ÇØ ³Î¸® »ç¿ë ÁßÀΠŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ(Time Spy)¸¦ ´ëüÇÒ ½ºÆ¿ ³ë¸¶µå(Steel Nomad)¸¦ °³¹ß ÁßÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀ» °øÀ¯Çß´Ù.
½ºÆ¿ ³ë¸¶µå´Â Áö³ 2016³â 7¿ù °ø°³µÈ ÀÌÈÄ ¹ú½á 8³â °¿¡ Á¢¾îµç ŸÀÓ ½ºÆÄÀ̸¦ ´ë½ÅÇØ ÃֽŠÇϵå¿þ¾î Áö¿ø°ú ¾÷±×·¹À̵åµÈ DX12 APIÀÇ ½Å±â¼ú µµÀÔ, Ãß°¡·Î ¾ÖÇÃÀÇ ¸ÞÅ»(Metal)°ú ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹× ¸®´ª½º °è¿ÀÇ ¹úÄ API¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Å©·Î½º Ç÷§ÆûÀ¸·Î °èȹµÇ¾úÀ¸¸ç, 3DMarkÀÇ »õ·Î¿î Å×½ºÆ® Ç׸ñÀ¸·Î Ãß°¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¾ÆÁ÷ Ãâ½ÃÀÏÀº ¾Ë·ÁÁöÁö ¾ÊÀº »óÅÂÁö¸¸, ŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ°¡ ·±Äª ´ç½Ã Ãß°¡ ±¸ÀÔÀÌ ÇÊ¿äÇÑ DLC Çü½ÄÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ¾ú´øµ¥´Ù, ±Ù·¡ Ãâ½ÃµÈ DX12 ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Å×½ºÆ®ÀÎ ½ºÇÇµå ¿þÀÌ¿Í ±× ÀÌÀüÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Å×½ºÆ®ÀÎ Æ÷Æ® ·Î¾âµµ ºñ¿ë ÁöºÒÀÌ ÇÊ¿äÇß´ø Á¡À» °¨¾ÈÇϸé, À̹ø ½ºÆ¿ ³ë¸¶µåµµ ÀÏÁ¤ÇÑ ºñ¿ë ÁöºÒÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¦°øµÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
ÇÑÆí, ¾÷±×·¹À̵åµÈ DX12 º¥Ä¡¸¶Å©ÀÎ ½ºÆ¿ ³ë¸¶µåÀÇ Á¸Àç°¡ È®ÀεǸé¼, 2013³â óÀ½ Ãâ½Ã ´ç½ÃºÎÅÍ Æ÷ÇԵǾú´ø DX11 ±â¹Ý º¥Ä¡¸¶Å© Ç׸ñÀÎ ÆÄÀÌ¾î ½ºÆ®¶óÀÌÅ©¸¦ ´ëüÇÒ ½Å±Ô º¥Ä¡¸¶Å© °³¹ß °èȹ ¿©ºÎ¿¡µµ °ü½ÉÀÌ ½ò¸°´Ù.
|