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Àü¼Û 2010-09-09 11:28
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¿¡ÇȰÔÀÓ½ºÄÚ¸®¾Æ, KGC Àü½Ã ºÎ½º Âü¿©

¿¡ÇȰÔÀÓ½ºÄÚ¸®¾Æ(www.epicgameskorea.com, Áö»çÀå ¹Ú¼ºÃ¶)´Â 9¿ù 13ÀϺÎÅÍ 15ÀϱîÁö ÁøÇàµÇ´Â Çѱ¹±¹Á¦°ÔÀÓÄÁÆÛ·±½º 2010(Korea Games Conference, KGC2010)¿¡ KGC Âü¿© ÀÌÈÄ Ã³À½À¸·Î º°µµ ºÎ½º¸¦ ¸¶·Ã, ¿£Áö´Ï¾î°¡ Á÷Á¢ ÁøÇàÇÏ´Â ½Ã¿¬°ú ´Ù¾çÇÑ µð¹ÙÀ̽º¸¦ ÅëÇÑ Ã¼Çè ±âȸ¸¦ ÅëÇØ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3¸¦ ¼Ò°³ÇÏ´Â ÀÚ¸®¸¦ °®´Â´Ù°í ¹àÇû´Ù.

 

 

¿¡ÇȰÔÀÓ½º ÄÚ¸®¾ÆÀÇ ½Å±¤¼· ¼­Æ÷Æ® ¿£Áö´Ï¾î´Â ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ±â´É Áß ÇϳªÀÎ ¸ÅÅ͸®¾ó ¿¡µðÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í µî ¾à 8°³ÀÇ ÁÖÁ¦¸¦ Çà»ç ±â°£ µ¿¾È ¸ÅÀÏ °¢°¢ 10~15ºÐ°£ ½Ã¿¬ÇÒ °èȹÀÌ´Ù.

 

Lightmass & Cascaded shadow map : ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3ÀÇ GI ½Ã½ºÅÛ°ú Cascaded shadow map¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ã¿¬

Pixel and vertex shader editing : ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3ÀÇ °­·ÂÇÑ ±â´É Áß ÇϳªÀÎ ¸ÅÅ͸®¾ó ¿¡µðÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ã¿¬

Mesh paint tool : ¸Þ½¬¿¡ Á÷Á¢ ÅØ½ºÃĸ¦ ÆäÀÎÆÃ °¡´ÉÇÑ ¸Þ½¬ ÆäÀÎÆ® Åø¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ã¿¬

Spline mesh : µ¢±¼, ÆÄÀÌÇÁµîµîÀÇ ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® ±¸¼ºÀ» À§ÇÑ ºü¸£°í À¯¿¬ÇÑ Spline mesh¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ã¿¬

Color grading : °ÔÀÓ ³»¿¡ Àüü Ä÷¯ÅæÀ» ½±°í ÆíÇÏ°Ô ¿øÇÏ´Â °á°ú·Î º¯°æ °¡´ÉÇÑ ±â´ÉÀÎ color grading¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ã¿¬ 

Massive LOD system : °¢°¢ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®º° LOD¸¦ ³Ñ¾î¼± ¿ÀºêÁ§Æ® ±×·ìº° LOD ±â´ÉÀÎ Massive LOD system¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ã¿¬ 

Procedural building : ¹Ýº¹µÇ´Â ±ÔÄ¢À» °¡Áø ºôµùÀÇ Àüü ¸ðµ¨¸µÀ» 3DÅø¿¡¼­ Á¦ÀÛÇØ¼­ ÀÓÆ÷Æ®ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ ¾Æ´Ñ ·ê¼ÂÀ» ÅëÇØ¼­ ÆíÇÏ°í ºü¸£°Ô °Ç¹°À» ±¸¼º °¡´ÉÇÑ Procedural building¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ½Ã¿¬

Landscape : ¾ð¸®¾ó ¿£Áø3ÀÇ »õ·Î¿î ÅÍ·¹ÀÎ ½Ã½ºÅÛÀÎ Landscape¿¡ ´ëÇÑ °³³ä ¼³¸í°ú ÇöÀç±îÁö ÀÛ¾÷µÈ °á°ú¹°¿¡ ´ëÇÑ ½Ã¿¬

 

Ư¼ö ¾È°æÀ» ³¢°í 3D ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ȯ°æÀ» üÇèÇÏ´Â ÀÚ¸®µµ ÁغñµÈ´Ù. ¶Ç, ÃÖ±Ù ¿¡ÇȰÔÀÓ½º º»»çÀÇ ¹ßÇ¥¸¦ ÅëÇØ °ø°³µÈ ¾ÆÀÌÆù, ¾ÆÀÌÆÐµå, ¾ÆÀÌÆÌÅÍÄ¡ µî iOS¿¡¼­ ±¸ÇöµÈ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3ÀÇ Å×Å© µ¥¸ð °ÔÀÓ ¡®¿¡ÇÈ ½ÃŸµ¨¡¯À» ºÎ½º¿¡¼­ Á÷Á¢ Á¶ÀÛÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

 

ÇÑÆí, ¿¡ÇȰÔÀÓ½ºÄÚ¸®¾ÆÀÇ Àè Æ÷ÅÍ(Jack Porter) ±â¼úÁö¿ø ºÎÀåÀº KGC2010ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÎ¹® ÇÏÀ̶óÀÌÆ® ¼¼¼Ç¿¡ Âü°¡, 14ÀÏ ¿ÀÀü 9½Ã20ºÐºÎÅÍ 60ºÐ°£ ¡®·£µå½ºÄÉÀÌÇÁ ±¸Ãà, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3ÀÇ Â÷¼¼´ë ÅÍ·¹ÀÎ ½Ã½ºÅÛ¡¯À̶ó´Â ÁÖÁ¦·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3ÀÇ ÃֽйßÀü ³»¿ëÀ» ÃÖÃÊ·Î °ø°³ÇÑ´Ù.

 

¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3¿¡ ´ëÇÑ ¿¡ÇȰÔÀÓ½ºÀÇ ¹ßÇ¥ µî °ÔÀÓ°³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ÃֽŠÁ¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â KGC2010¿¡ Âü°¡¸¦ Èñ¸ÁÇÏ´Â »ç¶÷µéÀº KGC ȨÆäÀÌÁö(www.kgconf.com)¿¡¼­ »çÀüµî·ÏÀ» Çϰųª Çà»ç ´çÀÏ ÇöÀå¿¡¼­ µî·ÏÀ» ÇÏ¸é µÈ´Ù. »çÀüµî·Ï ±â°£Àº 9¿ù 10ÀϱîÁöÀÌ´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¿¡ÇȰÔÀÓÁî, Çѱ¹±¹Á¦°ÔÀÓÄÁÆÛ·±½º (KGC)
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[ÃëÀç] ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î ÄÜÅÙÃ÷ À¶ÇÕ ½Ã´ë ¿¬´Ù, ¿¡ÇȰÔÀÓÁî ¾ð¸®¾ó Æä½ºÆ® 2024 °³ÃÖ
[´º½º] ¿¡ÇȰÔÀÓÁî, ½ÃÀÛÇØ¿ä Æ®À©¸ð¼Ç & ¾ð¸®¾ó 2025 ¿þºñ³ª ¿À´Â 23ÀÏ ½ÃÀÛ
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[´º½º] ¿¡ÇȰÔÀÓÁî ÄÚ¸®¾Æ, ¾ð¸®¾ó Æä½ºÆ® ¼­¿ï 2025 ÀÏÁ¤ È®Á¤ ¹× ¹ßÇ¥ÀÚ ¸ðÁý ÆäÀÌÁö ¿ÀÇÂ
[´º½º] ¿¡ÇȰÔÀÓÁî ½ºÅä¾î, 2024³â ¼º°ú ÀÎÆ÷±×·¡ÇÈ ¹ßÇ¥
[´º½º] ¿¡ÇȰÔÀÓÁî, Æ®À©¸ð¼Ç 2025.1 Ãâ½Ã
ű×(Tags) : ¿¡ÇȰÔÀÓÁî, Çѱ¹±¹Á¦°ÔÀÓÄÁÆÛ·±½º (KGC)     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â

  ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ / Çʸí ÀÌ¿À´ÏÄ« / ÀÌ¿À´ÏÄ«´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ ghostlee@bodnara.co.kr
¿ô±â Èûµç ¼¼»ó, ¾îÁ¦¿Í ´Ù¸¥ ¿À´Ãµµ ¿ôÀ» ¼ö ÀÖ±â À§ÇØ¡¦
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

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½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
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±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.

ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-09-09 15:15/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿¡ÇȰÔÀÓ½º´Â ÀÚ»çÀÇ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ¿­½ÉÈ÷ È«º¸Çϴ±º¿ä. ÀϹÝÀε鿡°Ô ¹«·á·Î °ø°³Çϰí À־ Àúµµ °ü½ÉÀÌ °¡´ø ÂüÀ̾ú½À´Ï´Ù¸¸...

¼³·¹ÀÓ kkp61´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-09-09 17:40/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Èì.. kgc¶ó´Â °÷ÀÌ ¾î¶²°÷ÀÎÁö´Â ¸ð¸£°ÙÁö¸¸ °ÔÀÓ°ü·ÃÀ̶ó¸é Çѹø ±¸°æ°¡°í ½Í³×¿©..

¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-09-09 20:20/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Çϱâ¾ß °ÔÀÓº¸´Ü ¿£ÁøÀå»ç;

À¯¸®Ä« king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-09-10 1:05/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
°ÔÀÓÂÊÀ¸·Î Âü°¡ÇØÁÖ¸é ÁÁÁÒ.

²ú¿©¸¸µç¹è / 10-09-11 14:18/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾ð¸®¾ó ¿£Áø È«º¸¸¦ Âü ¿­½ÉÈ÷ ÇÏ´Â µí...

Á¤Ã¼¼º leenayoung´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-09-12 12:13/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾ð¸®¾ó ¿£Áøº¸´Ù Å©¶óÀÌ ¿£ÁøÀÌ ´õ ÁÁÀºµ¥..
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2025³â 05¿ù
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[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 20
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 31
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16

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