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±¤¹üÀ§ÇÑ ¼¹ö À§ÇùÇÏ´Â Log4j Ãë¾àÁ¡ ¹ß°ß
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´ëºÎºÐÀÇ ÀÎÅÍ³Ý ¼¹ö¿¡ »ç¿ë ÁßÀÎ °ÍÀ¸·Î ÆÄ¾ÇÁßÀÎ ¿ÀǼҽº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Log4j¿¡ Ä¡¸íÀûÀÎ º¸¾È Ãë¾àÁ¡ÀÌ ¹ß°ßµÇ¾î °ü°è»çµéÀÇ ½Å¼ÓÇÑ ´ëÀÀÀÌ ¿äûµÈ´Ù.
Log4j Ãë¾àÁ¡Àº ¸¶ÀÎÅ©·¡ÇÁÆ® ÀÚ¹Ù¹öÀü¿¡¼..
2021/12/13 | ÀÎÅͳÝ/SNS¼Ò½Ä | ±Û : ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ |
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MS, DX12 API ±â¹Ý µ¿¿µ»ó °¡¼Ó ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®
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¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ DX12¿¡ H.264¿Í H.265(HEVC) GPU °¡¼ÓÀ» À§ÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
À̸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¾·ù¿¡ »ó°ü¾øÀÌ GPU °¡¼Ó ºñµð¿À ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ¿µ»ó ÀÎÄÚµù°ú µðÄÚµùÀ» ´õ¿í..
2021/12/10 | ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î | ±Û : ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ |
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